[情報] GBO2更新:高機動型傑爾古格(GK)
終於出這台了,我最喜歡的豬鼻衍生機
出自冷門作品BLAZING SHADOW,茲達F也是來自這部
https://i.imgur.com/hrSxpIJ.jpg
這台是500強襲,特色是將戰鬥中損失的右臂換成茲寇克E的手XD
武裝有兩種射擊(右爪光束、左臂榴彈)
兩種格鬥(右爪和左手薙刀) + 手榴彈
右爪光束和茲寇克E的不同,這台是一按就四連發
三發打停(累積值40%),而且可集束變一發打停,集束時間約快兩秒
左臂榴彈是三發中兩發可打停(累積值50%)
這台有格鬥三連擊,但連擊倍率低下
右爪格鬥模組也和茲寇克E不同,下格模組兩段式因為手短的關係有點難中
薙刀就一般的模組,但因為是拿左手所以要自己注意角度
最值得一提的是這台有重擊
右爪集束約三秒,重擊模組是先向前肩撞然後右爪噴光束
所以這是第一台可以射的重擊XDDDD
打索克測試肩撞+光束都命中大約一萬八千傷
技能的部分有戰甲2、強噴2、急回2、而且有倒地增傷(同拳王)
然後竟然也有水中機動射擊,但要注意這台沒有水中適性
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https://i.imgur.com/akay9XW.gif
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本來以為是水產機,竟然沒水中適性
只有右手是水產啊,本體終究是傑爾古格XD
圖文不符,笑死XD
還有像蛇一樣的鱗片外甲?看起來有點噁心,原作有鱗片嗎?
只有一支手是水產阿XD
那重擊第二下能格反嗎?XD
怎這陣子機體都是出一系列型號的 ..
重擊有夠長的
看來是原本就長這樣 https://imgur.com/qojH8m5
原作就有了,其實茲達F也有蛇形紋路
第二下光束能不能格反我沒測試過,但我猜不行
畢竟那是光束啊XD 等紅哈囉測試吧
不知道會不會有 傑爾古格(JK) 女高中生版本 XD
這隻超強,完美版茲卡克。250距離內單挑冠軍。打停太強了
實用技能一大堆,體型又比一般姑姑小隻一點點
以前從未聽過這台,但拼裝看起來很帥,又是兩星,戰力可
期
那個右肩是哈囉?
這周最謎的操作是把炮Z這種廢物又早已下DP的機體重新丟
進去污染卡池,好吧我只能往好處思考,或許這樣一來會出
RS++跟XE1的LV2。
另外本週這台拼裝車在500的戰力不太行,或是說傑鋼頭跟
拳王太優秀,這台無論射跟打都很難超越那兩隻,而中庸註
定不會成為T1,更別說配上吉翁祖傳的肥身板。
最大特色是蓄力格可以喊一聲Shining Finger!
茲達F也出自同系列,看看未來會出哪些
我覺得是500強襲太優秀 所以這台才有不行的感覺 系統機妖
刀 積蓄之鬼尼莫訓練機 超近戰拳王 射擊型宇宙鹿 隱身 偽
裝 重擊 把強襲該有的類型都上了啊 根本是群魔亂舞能選的
機體太多的狀態
你漏了泰坦妮雅,雖然軟但武裝豐富度不在話下
這台放450比較好 很久沒出新強襲了 VG和UL也都是450
夏亞姑姑:嗯?450新強襲?
那台是課金限定啊,而且有夠爛
本來以為要是出夏亞豬鼻八成會給電風扇重擊
結果被EH祖魯拿去用 笑死
其實我反而覺得營運至少下面這點做的不錯 就是妖精代碼以
外的課金機跟軍團戰機的強度都普普 甚至有些根本是玩具等
級強機很少 不會強迫玩家一定要買或是要參加有在打軍團戰
的軍團 反而是活動那些只要農就有的機體強度都不錯 肯參
加就有即戰力
吉姆夜襲V需要很敏銳的地圖觀念,隊友要夠頂,又吃操作。
普通等級隊友,選姑姑GK比較可靠。大家玩起來都很有存在感
剛打一場500我方兩隻突擊吉姆夜襲V跟夜戰 都跟支援一起走
500廢墟 最後有贏
最大的賣點就是能喊閃光掌了030
這台把薙刀設成主格 爪子設成副格的快捷位置用起來比較順手
預設位置的話常常會因為手太短 第一次打停後接不到
要左側貼牆重擊才能全中 不然最後的手炮常常揮空
重擊的第二擊真的不好中,延遲又打太遠過頭
重擊第二下是拿來隔空噴人的吧
借個討論問一下,有人知道全消光黑要怎麼塗裝嗎?
戰壕可以看到超黑的那種
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[情報] GBO2更新:又是600支援,薩克IV之前700強襲是專用機,這台是無印的薩克IV,Cost600支援機。 近戰特化(?)的支援機,主武長距離光束來福槍,不集氣無打停但有50%累積值,發射間 隔僅1秒,可連開三槍才過熱。集氣時間僅需2秒,且集氣後是強硬質,但會直接過熱,過熱 恢復需15秒,在RS++被強化成只需12秒的現在,我覺得有點可惜,本武器無ASL補正,配上31
[情報] GBO2更新:基拉祖魯(EH)&54萬炮復刻出自NT,屁股很翹的那個女軍官,可惜她 600強襲,本機類似普通祖魯,射擊武器有祖魯機槍,手榴彈,跟鐵拳。 不過其機槍不同於原本兩隻祖魯,沒有蓄力功能,一次射三發,每發累積值25%,且連射間 隔只有0.5秒,累積值相當優秀。18
[情報] GBO2更新:強化型ZZ鋼彈又是ZZ! 第一隻原生700強襲機,四星,有保底STEP。 話說在前,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,在殘血30%以下開技能才有急回L V2,這就代表從一開始就是高手向機體了。14
[情報] GBO2更新:幹你利迪,Delta+先不論它是強襲機,想到利迪就不想抽,個人抱怨XD cost650強襲機,第一隻原生650變形強襲,特色是在強襲中是屬於偏射擊見長的類型,配合 變形,可以在中距離就對支援機造成壓力。14
Re: [情報] GBO2更新:Delta鋼彈機體數據上推特或wiki看,新技能讓這台的設計跟以往不同 Z鋼之後的機體大多是殘血才會性能爆漲搞反殺,這台卻是新機即巔峰、半條命以下等死 14000的HP是450C等級的,卻給了勘比700C的總和70補正,機動性還不錯又可以變形 新技能抗光束塗層在半寫以上對光束有25%減傷和降低一檔打停效果(累積有效),但是半 血以下失效且耐光歸零13
[心得] GBO2:三度強化的營運愛子,茲達F茲達F可以說的上是營運愛子之一了,除了剛出的時候過弱被恥笑,第一次強化就直接讓本 機有實質的加強,成為400/450打飛機常客。 第二次強化,稍微改善了旋迴不足,以及多了格鬥連擊讓其稍微提升近戰能力。 在450~500環境日新月異的現在,上個月的三度強化,又一舉把茲達F拉回其COST代有特色的11
[情報] GBO2更新:海茲爾改高機動型又回到AOZ了,TR3,TR6指日可待。 Cost550強襲機,要說特色的話,就是很像汎用的強襲機。 多種射擊武器,有即停的,有累積值的,在接近不了支援機時打打射擊戰還會痛。 單格鬥武器配標準連邦刀法,簡單易用。11
[心得] GBO2更新:基拉祖魯(EH)因為很愛祖魯這系列的機體 來講一下玩幾天的感想 我不喜歡只是無腦吹上天,先把優缺點大致說一下 優點 ‧主武單發有25%累積值,連射性高射擊間隔只要0.5秒,連切換CD也只要0.77秒5
[情報] GBO2更新:射打全能里歇爾獨角獸裡的人氣量產機,COST600汎用,一言以蔽之,射打全能。 主武光束槍是彈匣式的,有即停,蓄力後傷害提升並累積值提升為50,但一次消耗三顆子彈 。 腕部榴彈是非常優秀的50X2