Re: [情報] 靈魂駭客2預計更新公告
※ 引述《Lonshaus ( Lonshaus )》之銘言:
實機已經拿到Patch了嗎 ?
影片參考一下
https://www.youtube.com/watch?v=ikOj_rNVuMI
「遊戲更新資料Ver.1.02」今日發布!
■「遊戲更新資料Ver.1.02」更新內容
【新增功能】
● 衝刺功能
・林檎在迷宮/一般場域移動時,追加了「衝刺」功能。
可任意切換「一般」與「衝刺」。
因新增衝刺功能,故將召喚師技能「暗殺者的步調」效果變更為
「在一定距離內,變得不會被敵人發現」。
●戰鬥高速化模式
・在戰鬥中新增「高速」模式
【調整項目】
●為了使讀取時間高速化而調整了「結束讀取Tips的處理」
●為了減少連按按鈕產生誤操作的問題而變更了「靈魂等級提升時的選項操作」
●針對在連接地圖選擇商店時的動作進行了「直接移動至商店內」之變更
●調整迷宮內的「敵人出現頻率」
●調整使惡魔合體時的技能更容易被繼承
●其他輕微變更
【其他】
●加入4隻全新仲魔
・新增 皮克希(惡魔召喚師 靈魂駭客ver.)/貓將軍/焰尾雞/伊西絲
: 日文官網:https://www.atlus.co.jp/news/19538/
: 新增:
: 1.衝刺功能
: 可以在迷宮城鎮內切換跑步及衝刺
: ※原技能「暗殺者的步調」更改為一定距離不會被敵人發現
: 2.戰鬥高速化
: 可以在戰鬥中切換普通或是高速
: 以及其他修正請看官網
: 另外預計會新增四隻仲魔
: ・ 靈魂駭客版本的皮克希
: ・ 貓將軍
: ・ 焰尾雞
: ・ 伊西絲
: 預計於11月上旬發佈更新
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Patch應該上線了 其他機種的正在下載
恩 這跑步很有感 戰鬥高速也還行
steam也更新了
這算有誠意嗎?
還是很糞
對已經拿白金的人來說無感,新增的惡魔沒有特別強的部分,
就多兩隻魔宴放置器給你選
當初把跑步設計成技能的到底在想什麼
想拖遊戲時間阿
拖時間無誤 這遊戲實際時程其實很短
繼承也是很大的問題,限制太多,根本合不出什麼東西
那個技能也不是跑步 只是走路兩倍速
技能適性一直都有吧!只是不直接顯示給玩家看 只能從抗性
跟弱點去猜
爆
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