[心得] 對機戰30不滿的點(可能有雷)
不知不覺離發售過了4天
大家應該也玩的差不多了
這次的變化個人覺得是優點多於缺點
但還是想先討論討論個人幾個不滿的點
1.大地圖移動制
這個應該是大家必噴
都有任務列表了 做這個地圖移動到底是幹嘛
說是想要秀技術整個移動的ui體驗也恨爛
不如跟任務整合成一塊比較實在
2.ui變化
個人是覺得習慣後沒什麼太大問題
但因為滿多人噴的
所以拿出來討論一下
破壞大家視力的螢光綠
我合理懷疑是因為中文字筆畫太多擠在一起的問題
我日文版接電視並沒有太大問題
3.霸界王
勇者軍團全拔掉、這點直接傻眼
雖然應該是原本機設不完整加上會跟
勇者警察會衝到所以拔掉的樣子
但初參戰這樣搞還是很難過
4.蓋特
這個真的是爛透
開頭直接強迫換機順便退場其他兩人
後期真龍登場也是 蛤? 就這樣喔
作為元祖三作品 真的為他感到悲傷
只能期待解包的最後三是真的了
5.逆夏
很多人噴的海牛拔掉拿去dlc
我可以理解
畢竟這次是劇場版參戰不是小說版
但是夏亞連沙薩比都沒有也太過分了吧
虧他那麼早登場結果一台百式改開到底
武裝加強的鋪成又隨便
那不如不要登場
6.原創主角機
主角後繼機是搞什麼鬼
副主角登場的機體是搞什麼鬼
直接放棄治療了嗎?
只能安慰自己主角是艦長惹
以上林林總總寫了一些不滿
但其實這次30我是給好評
希望下一作可以基於本作優點再更上一層嘍
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眼見那大限將至
只聞雷霸龍大喝一聲 隨即連踏七步
電光石火之間 就將那分數給取下了
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這代把未出戰的戰後出擊改成地圖驚嘆號隨機派兩人
雖然刷擊墜很容易,但就不能讓冰箱也慢慢追上來了...
螢光綠看久了可以接受,但是背景如果..然後框框又綠又亮
戰後出擊的設定我算是有點在意但又可接受
戰後出擊可以自己選人,對玩家比較好用,不過這代資
源是太多了
真的太多
!好像是可以累積的 有空在巡就好
沒錯是累積制 但前期還好 後期可以移動地點變多 光找尋寶就很累
移動就是尋寶用的 完全不去點也不影響 但那操作真的爛
真的爛 地圖上尋寶點在現地的右邊 我居然要按右鍵4下才能選到
螢光綠PC版覺得還ok
夏亞這作也是夠慘 沒後繼機沒Cutin 連精神也被砍
夏亞真的慘 劇情正反方都在嘴他 動畫出招超卡 只有頭像畫的很帥值得說嘴而已 但立繪又戴上墨鏡 真心不懂
主角後繼機就真的很混... X不換機至少加的招夠炫炮
這次就背跟砲管就算後繼了
還有拆眼罩
※ 編輯: LBJKOBE5566 (43.233.138.213 日本), 11/02/2021 10:03:50主角後繼機唯一可以說嘴大概就火力有給滿
夏亞在劇情上來看不可能開紅色的啦,只是百式改不夠
強而已。
巡邏就真的不方便啦 而且也不能選人
巴納吉頭盔不拿掉比較好笑
畢竟NT沒脫掉過 只能當作忠於原作
另外就強制任務真希望能拿掉 強迫症想清完支線再走主
對 這點也是很神奇
就沒錢 畫畫的經費集中在某些作品
線啊QQ
然後我對男主角另一個不滿是 結局沒有兩人世界演出XDD 可惡
夏亞真的只有立繪不錯,把逆夏版本放掉油頭畫出來
駕駛狀態立繪真的帥
開紅色真的不是問題啊,就重面對自己之類理由就好
百式也沒差,動畫也好好做啊…
沒錯 放下心魔 要給他開有一百個理由啦 其實百式動畫不差就是很卡 按加速就順多了
原創這邊就沒話講了 拿凶鳥結果外掛武裝很沒誠意
其實LAG問題我覺得是最嚴重的,一堆動畫演出
都明顯有,多或少而已
我朋友抱怨怎沒有格鬥型能選XDDD
基本都認同,昨天剛拿到FGGG,原本以為會是救世主出場
的劇情等級,結果超平鋪直敘,大招也是直接就追加了....
這演出不行啊
同意 看完有種蛤?的感覺
還有AOS改造的聲音大到靠杯
喔對 這次改造跟駕駛員升級都超大聲 而且廉價感很重啊 真的當手遊了是不是啊
LAG我覺得只有艾爾那招最大功率打中敵人有卡一下而已
原創很想抱怨為什麼沒格鬥型能選+1 我就愛超級系呀XD
幹對,那個AOS改造的聲音大到我直接把音效調到最低了
這次多了黑切換才是最卡的地方吧w
其他音效都不高,就AOS改造聲音那麼大,神經病...
原創連三作沒雙型態可選惹(?
真的 AOS改造為什麼要大聲成這樣XD
黑切換應該是妥協,有些機體有特殊的進場畫面,例如MJP
簡單說就完成度太低,很多細節沒用心調整,都把時間拿去
弄商法了吧
不過MJP的Red5前期大招其實是小招串起來的,很偷(誤
MJP應該是這次最順的了
黑切換就外包方便,動畫不用做串接,自己畫自己的
原來是偷吃步
其實整體大改動應該也是個問題 這次實驗性質很重阿
但這次大改算是成功的吧 比起以前全3D化那種
LAG大概也是外包時間沒分配好,放慢動作拖時間
百式延遲成這樣就不知道是惹到誰w
原來AOS改造超大聲不是我的問題!開1/3音效還超吵
只好改AOS時關掉音樂
超級大聲 原來大家都一樣
我猜是製作階段動畫外包就放出去了
百式動畫張數明顯不夠 有夠卡 而且那個左手都不活動的
看過動畫一次就決定冰箱
aos改造跟5段改造客製強化都很吵
像舊畫面運鏡順很多,沒有突然變慢的問題
新作畫可能很多時間沒講好,程式已經寫了只能砍畫面或拉
慢
所以也有分鏡很突然的招,像巴納吉那台
不知道會不會出更新來改
進場最慘就基拉德卡整個圖放超大能看到像素點的模糊
驚嘆號我直接SL 不想練沒用的角色
運氣好的話同一個駕駛可以一次加四台擊墜
你的不滿對我來說好像都還好而已耶…
對啊 機戰就是這樣啦 每個人要求都碼不一樣 所以大家提出來討論討論麻
※ 編輯: LBJKOBE5566 (43.233.138.213 日本), 11/02/2021 10:32:00這次很讚但缺點也明顯,雙版本花的不冤就是了XD
全部認同 這次UI設計真的是一大敗筆 還有AOS的音效 這個應
該可以patch修正吧?
原來超大聲不是我的問題+1 真的扯
我對1真的超不滿,破壞遊玩體驗
夏亞如果開場開百式改,中期換重裝百式改就會好一點
可惜就是沒有......
那個螢光綠真的是不行 左邊面板也偏亮 大電視看了都覺得痛苦
以前是深藍色底就不會有這問題 底色問題
同意4.5.6
感覺123456對我而言都還好,不是缺點
地圖尋寶右按四次那邊,可能用類比去移動會比較快到
類比也是會卡住
這次的原創能看的就只剩主角的人設和三葉戰艦
我是1.4.6 原創跟蓋特這樣搞一點誠意都沒有
steam版表示平常用手把玩 爛地圖用滑鼠點
主角機設定從Z開始,就開始省錢了,只是沒想到這次這麼省,
後繼機機設雖然隨便,還好大招攻擊力真的給很高
從以前到現在都覺得黑洞砲的演出沒打到點
1真的不如以前的養板凳系統
我個人是只有不滿1啦,我也不是啥老粉,其他作品感受不深
地圖驚嘆號那個是真的煩,但又不想漏掉XD
放輕鬆 我除了妖精出來 其他時間一律不點移動
應該弄成一個大圖然後移到區域不用點進去就要顯示裡面
有哪些DBD 巡邏 戰線 遺產之類
任務自由選已經有點破碎了 還要顧地圖巡邏真的超煩 後面我
直接放棄衝主線 不然破關搞不好還要好幾天
左邊給選框,右側地圖會跟著轉示意就好,現在這個
地球超級難移,操作也瑣碎
脫離ps2之後越來越養成,沒有戰術感了
這次UI設計最不滿的是停留選項的highlight顏色是會閃動的。
所以在快速切換選項時,有時候會不知道目前切到哪個選項。
驚嘆號用類比選比較快
地圖和任務選擇切換真的很鳥 地圖移動分區域 進到地方按
取消結果是回到準備頁面 然後任務選好又是跳地圖 這誰想
的邏輯
如果出擊數改多一點 敵人數量也跟著改多 能改善這種
後勤養冰箱的遊戲方式嗎
任務選單分類也不是全部還要去地圖上找
雖然大概是怕玩家擺出一堆援攻援防陣吧
夏亞在本作就庫瓦的角色啊 有什好嘴的 也不想想百式有多久
沒出了 要開沙沙比就玩T吧
1.畫蛇添足但沒什麼問題 2.玩日版一樣非常不喜歡
不只螢光綠 整個介面都看的不舒服
PC版OK是視距的關係所以好一點 這介面本身就是爛
日文+電視 一樣很噁心
樓上兩位意見差不多 看來可能我眼睛是木眼 不太受影
響
己方正妹角色太少 都一堆臭肥宅
天使與龍沒登場真是遺憾
鋼彈係很多御姊 魔法騎士有小妹妹XD
超電磁BGM前奏有股便秘感 以前的明明不錯 QQ
V鋼全部都姐姐啊,包含對面的一堆肖婆
超電磁我直接上網找2012搖滾版的
V鋼看得我想去補番了 怎麼對面瘋得很可怕
V鋼原作蠻黑的,機戰內的劇情是排過毒的,簡單舉例,機戰
內胡說小弟的媽媽是有被救下來,原作是頭在天上飛慘死
V鋼這已經排過毒了 你去看人物介紹其實就有徵兆
這代有拆Flag大隊, 雞攻隊的學長組還敢玩梗笑死
沒事別補 光頭精神最不正常的時期 看完會頭痛
機攻隊也排毒啊 我就喜歡機戰這種可以把劇情殺的凹活
看V鋼真的很容易被精神汙染
V鋼的瘋女人排毒到比小茜還正常
當初沒霸界王續作也是靠機戰把GGG從三重連太陽系救回來
反派女人只剩小茜像反派
這麼刺激的嗎 真希望哪天鐵血也能進來凹一下
鐵血進來肯定能凹啦, 有種D的手術成功案例不怕
真的 種D都可以把真跟議長都洗的白亮亮的
這代if感覺滿隨便的,一堆劇情殺的都能活,還有可以
加入的。
要凹不難啊,就魔劍被NT感知,加某策略家丟伏兵去宇宙打
掉,畢竟官方說一流駕駛閃得掉XD
劇情不太意外啦,任務把劇情切更碎,不用期待會多好
以前大概就是各種地上宇宙線分歧,現在直接給你一週目都
能玩到了,反而差別好像只有一開始?
沒看過隔壁就人更隨便的嗎?都死掉人靠蓋特線活起來
有人死了嗎? 來給他beam一下
東方不敗:蓋特線真乃神物
ok啦 萬丈都能從爆炸的機台內救出史黛拉了
這代V鋼的瘋女人洗到感覺只是一直出來喊胡索打的人
給他!!冰!!!
只玩遊戲肯定不知道這女人多病
鐵血那是故意凹死 機戰要凹根本簡單
種死要凹整個劇本難多了還不是凹很好
鐵血這種隨便凹都好寫 因為是原作莫名其妙
現在吐便當好像都沒什麼前置條件了吧 記得以前都要滿
足條件才能吐
鐵血自己第一季吐便當就很凹惹
第一季吐便當為了第二季的犬死更不值得,要就早點發不然
就都不要發
鐵血很好笑把第一季不該吐的吐便當 第二季不該領的領
便當 真的是神操作一波 看不懂
吐便當還是要前置啦,沒吐過的大概就天元突破的奇坦xd
奇坦和武藏幾乎每次都要去死 還好這代武藏解套了
武藏:早一點退休就不會死啦!!!
中文版字會糊在一起 雖然看得懂但還是覺得字型選得不
好
我說UI的
然後夏亞我都讓他開初鋼 氣死他 可惜沒特殊台詞
看,這是我媽媽.jpg
胡索小弟臉上的陰影超多
這次看劇情才知道胡索根本面對一群瘋子 原作還有這是媽媽
跟比基尼大姐姐 這樣還沒事心裡素質太硬了吧
畢竟夏亞孫子(大誤
動畫裡的斷頭台是真的斷頭給你看 遊戲裡排毒到像口號
V鋼只會覺得胡索能夠沒事真的心靈有夠強大的
遊戲裡看到胡索媽媽出場整個PTSD都發作了
看遊戲劇情我還能理解法拉是被玩壞的 唯獨只有那個金髮我
真的不知道是在發什麼瘋
能被尊稱卡蒂公可不是叫假的
這部是黑富野最後作品,說真的劇情有點亂搞XD
介面噁+1字體發光還很雜一堆顏色,血跟氣力不同色沒
沒有比較潮啊orz~
有看過V鋼動畫的PTSD玩家拒收卡蒂公直接砍了
什麼 地圖可以尋寶? 我都直接選任務
卡蒂公連聲優都配到有心理陰影了
我覺得你寫一篇如何製作大家都滿意的機戰好了
銀河機攻隊整團都很好笑
爆
[問題] 機戰30那些遊戲bug沒打算處理嗎各位好 如題 不知不覺機戰30上市快兩週了 期間被發現的各種問題bug真的還不少 最誇張的當然就是v2ab的遮羞布消失89
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Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =我看了專板的討論,自己的理解是這樣 1.因為現在每個機體都有進場動作,而且每個機體『不同的武器有不同進場』 像是V鋼香渣隊的機體,光束軍刀跟步槍進場都不一樣 可能因為不知道怎麼銜接在閃避/防禦/被彈之後,或是要做出來太多太麻煩 所以乾脆做黑畫面切換,直接跳過銜接部分到進場動作