[心得] XB3 35小時打完第五章 有些劇透心得
為這款遊戲連熬兩天夜不知道該說值得還不值得....
總而言之真的不愧是集大成作品
前兩部的缺點確實改善不少
優點則很可惜並沒有雙方都拿
但也可以給及格分了
兩個個人而言重要的改進點
1.UI速度大幅加快
看過有人批評還是不夠快
但實際上跟近年大多遊戲比較的話算還好了
沒有那種「到2022還是那種速度」的程度
2.任務與地圖的連結
初期會覺得按+直接進任務點的位置這點很詭異
地圖開多了之後才發現這個完全是神改進!
不用像以前那樣找半天找不到任務終點在哪
還有我要在這篇文章收回我之前對音樂的部份批評
連鎖攻擊的音樂洗腦度跟爽度其實不輸前作的幾首戰鬥神曲
(但跟那些神曲相對應的曲目確實真的沒那麼好...)
幾場催淚場景的背景音樂
特別是有笛聲送行的那幾個
雖然多少有些年齡加成
我的眼淚真的止不住
戰鬥系統就如同其他人所批評的
「CD時間有夠久還沒辦法縮短」
兩部混合的戰鬥系統好壞基本上見仁見智
我個人唯一在意的就上面這點而已
連鎖系統玩懂了會很爽
但無助於減少戰鬥時間
誇張點碰到Boss多連戰的時候很可能一不小心就一兩小時過去了
劇情的話雖然我標題有寫劇透但還是不打算寫太多
我的感覺最前期大致上就是FFX+複製人大戰
要到第三章後才開始走回Xeno系列的風格
中間穿插一些笑點很對我這個大叔的胃口
像是反派一堆廢話到一半被修正拳打飛
或是反派開大招集氣被騎士踢踹飛
這種完全不講武德的反特攝套路哏
還有某人的真實身份也是讓我稍微嚇一跳
另外還有某個姓范的
居然一個玩二代哏 兩個玩一代哏
英雄單位跟職業
要說麻煩的地方大概就是Rank 10時UI會一直跳要我轉職的訊息
不過遊戲中有支線任務可以解除上限
目前我開完優妮的Rank 20
拿到蘭茲的還沒解(兩條支線都是在第五章才出現)
別人說很麻煩的「開職業」我是沒太大感覺
畢竟那個Rank 10限制就很容易讓人不知不覺開完
而且我還很積極在逃避戰鬥
光打Boss跟劇情的擋路鬼就開得差不多了
總結
對我來說
遊戲只有及格跟不及格兩種等級
這次XB新作自然是可以放在及格這一邊
尤其又大幅改進前作的各種缺點跟未完善之處
真的要擠缺點的話大概就過場動畫超多還有跟XB2一樣沒有紙娃娃系統
後者看來只能期待DLC補充
總而言之
這次的XB3應該會滿足大多數Xeno系列愛好者的期待
但跟前作們一樣不是個適合到處推坑的作品
--
C30執政官我就開始笑了,反派組織威嚴這麼快就開始掉漆了
畢竟這個組織也只是襯托N跟M夫婦用的而已...
有玩過XB2和XB1的玩家再玩就好,這片對前作粉絲很照顧
過場動畫超多應該是系列作特色就是 當然對不喜歡看動畫
演出的人是缺點沒錯
但就好像有點在說JRPG沒劇情自由度的感覺xd
紙娃娃算合併到職業系統上了,也增加職業辨識度
換上DLC內的異色初始服裝反而會記不得誰是什麼職業
對喜歡看動畫的 動畫多是優點XD
真的不能亂換衣服 戰鬥都認衣服的
JRPG就這樣嘛 反正市場能接受就夠了 好歹我也是從老
歐老美酸「日本人不會作RPG」玩到現在變成「JRPG其實
還不錯」的年代了
因為J RPG快變稀有動物,連20年以上重製的都有人要玩
進第六章 難怪執政官N壞這麼徹底啊…
ui方面如果小地圖如果能調縮尺就完美了
預設的縮尺很爛
第六章轉折太狂了 真的自己打下去比較好
打到第五章的人給好評 只玩幾小時就急著發文的人給負
評 這些很急的真的很明顯想發售帶風向呢
不久後這些人的文只有給soma當材料耍廚的價值了
反派組織第二話出來個有古拉領主即視感的娘娘腔後就
知道大部分成員只是類似等級的小惡黨了
滑坡大師來囉,以後本版乾脆禁初玩文
其實n小時負評大多也沒說死 就有隻分身像蚯蚓到處探頭而已
地形我也是後來改觀了 純粹前面都是荒野比較多
後面開始比較多有起伏跟比較美的景色
後來回去C9,台詞官方也自己吐槽當地就是比較荒涼(笑)
到沙漠跟平原後遊戲體驗提升不少,另外這代真的滿滿的
一代二代元素
遠景看到熟悉的一二代地標,是真的挺感動的
這代玩到現在算是很喜歡,戰鬥系統CD太慢的感覺前期
算是滿明顯的,但整體來說漸入佳境的時數整體比前作短不
少,我算是很滿意,但我身邊第一次接觸的還是覺得太慢XD
整體來說前期體驗算是滿中規中矩的RPG體驗吧
地圖玩到第三章後半段直接轉好評,只不過還是浮在雲
上面我是覺得滿奇怪的,但只能慢慢看結局長怎樣了
反派組織可能有26人 總不太可能全部都是強者吧
不過執政官M是真的讚
目前看起來執政官的選擇挺隨便的
還有就是不知道阿爾維斯為什麼沒動作就是了 這麽大的
事還只是坐壁上觀
我後悔逛街太久了 我才剛遇到魯迪已經全隊70== 該先把
地圖技能拿一拿的
你怎麼在第二章逛第70的 連爬牆都還不能爬耶www
喔不對好像是第三章
有個斷柱那邊有個飛魚小王一隻破萬經驗 還有起始原野
後面試了一下搭配==
ㄟ我看有人說等級太高會不容易解放職業 真的假的==
真的,因為比你低等的怪不會主動攻擊,變你要一隻一隻拉來
打
等差越大 cp越少
太扯了吧 碰到魯迪我才23等
不會 因為後面還是有更高等級的 JOB不用擔心
第三章開始 體驗好很多 前兩章我給60 第三章雖然還沒完
我給90 然後地圖不要只跟標示走 一路平坦沒變化 多去問號
處逛逛
可以取消ARTS跟跑速提升的時候遊戲體驗完全不一樣
剛到處爬發現一個地下洞穴 穩的
跑酷到休息地
剛剛打到六章初......展開太衝擊了我先休息一下.......
聽起來劇情是有漸入佳進
剛到第4章 但按進度 喜歡XB2程度遠高於3…
我是比較喜歡XB3,同伴相處的描寫很不錯
高橋說這次要寫群像劇這點我覺得真的有到位
三章就有不少支線了 你們打真快
其實我蠻懷念XB2打撈和複雜地圖的 沒辦法不少人不喜歡
製作組超明顯想要改XB2那些被批評的點的
系統上是一定要改 XB2不親切的教學畢竟會影響
地圖倒還好 第三章開始地圖越來越有探索的感覺
真希望XB玩家有點魂玩家的根性,不要太依賴地圖引導
看遠方有個可以拿的東西 靠觀察地形走到真的很有成就感
這次剛好有空投物資 好像還會消失 不知道是不是有時間性
還是切換傳送點會自動消失
法環有地圖了而且其實也算有引導
跟以前比起來的話XDDD
而且XB一堆鎖碎的任務跟法環差很多
我也是進第四章已經快60等.....地圖到處逛,這代地圖跟
一代很像,很多藏的不錯的點,然後用連鎖攻擊升等真的
有夠爽....那個經驗是幾倍在跳的!ㄧ玩就是12小時,根
本精神時光屋
連鎖攻擊解鎖到有銜尾蛇之後真的爽度很高
某個英雄的被動 連鎖固定Bravo真的蠻好洗經驗的
而且連鎖攻擊的BGM真的很熱血 真的好聽
還在第三章 玩連鎖玩到完全不想推劇情XD 真的很爽
剛打完第4章某處高潮(或者該說2處?)也才38等,三代對
人物甚至是反派描寫都還挺飽滿的啊,難怪媒體分數能上89
太多無意義的動畫,進動畫前就知道大概要演什麼
玩了4x小時,目前進度第四章,很多劇情都沒什麼重點,覺
得還是2代劇情好多了
主角方的時間冷卻真的很拖時間
玩到第四章尾劇情就勝2超1了 就是那個類一代的技能
跟不能走A讓這款變臭 可惜了
鐵巨神的設計越看越有趣,主角群放閃也更勝前兩代(笑)
第五章打完戰鬥還有變化,真的蠻有趣的:)))
超渡得到的笛子有啥用處了 已經99了==
還有一個小缺點 角色有沒有便當看英雄圖鑑就知道了X
D
這代跟二代比是真的好玩很多 而且角色個性也比較對我
胃口 然後動畫多超讚 對我來說根本是優點
監獄那邊也搞太久了
類Matrix的概念
還有明日邊緣
環的引導你照著它走只會直衝惡兆妖鬼被打趴吧XD
我也蠻喜歡長動畫 尤其是戰鬥動畫 主角群都不講武德的
37小時還在第四章
一般執政官除了K外都戰鬥菜雞吧
但K長期都虐菜,喜歡玩不必要的虐殺套路
泰恩的最初銜尾蛇動畫,超震撼,不愧是軍師角設計得很猛
快50小,目前在第五章解任務,劇情好猜但有一些驚喜
還有D吧 殺人狂
滿喜歡三代路上都會穿插對話互動,讓我沒怎在用快速移動
第五章打完遊戲無法停了。
地圖不習慣+1,應該再多一個切換現有位置跟任務位置
而且這代大地圖上只有標示,沒寫文字很不習慣(被毆
每代都玩過只愛XB2 現在剛到第4章 還沒感到喜歡
劇情真無聊,又是那種莫名其妙的生化人變身,害我以為在
玩隔壁法爾康的黎之軌跡咧。
第六章開頭 看了都覺得慘
六章頭那個劇情慘歸慘 我是邊看邊大笑就是 某些程度
上還蠻爽的
第四章主線有夠長,還以為要進第五章,這兩天得趕進度了
要有心裡準備動畫更長 某章尾有一堆連戰
然後打完我還在想看完就睡覺 結果半小時過去了
應該說還給了一個被夾在中間的經典鏡頭 看了都不忍
全破啦!
然後對之前的劇透說一句:去他的「相信高橋」
恭喜!還在第五章初奮鬥中,覺醒任務看來也得無視了,要
忍住不探索真心痛苦...今天想拚破關應該是確定無望了QQ
最後Boss我的感想就是 非常、極度、超級、有夠拖台錢
我第一次看到有最後Boss可以放超過四條血的....
結局好不好我就覺得要看人 我是覺得很無言就是...
但跟世界觀還有前面劇情放一起是合理的普通結局
別比XBX還無言就好了?(苦笑)
還有就是 發售前大家對XB3世界的理解跟推測 「基本上
全都是錯的」
爆
[心得] 配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2我已經很久沒有玩到這麼無聊的jrpg了 目前時數已經12小時多 如果我是買steam版我很早就退費了 P5R甚至P5 如果是90分50
Re: [閒聊] xb3真的徹底爆炸了死 : 。 : 畫面爛、戰鬥爛、劇情更爛,整個故事都不知道再講什麼東西,難怪只能拿6.9分,說不 定 : 還有些死忠的去那邊洗滿分,不過死忠的人數不夠多,洗不起來。53
Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?這次三代系統依進度綁得很嚴重,而且是東綁西綁到處綁。 一代系統要等戰技CD,戰技CD會依進度慢慢變短。 二代系統要等普攻累計,戰技才能再用。 這兩種都有優缺點。 : 2.矯枉過正的保母級教學37
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[心得] 靈魂駭客2—配不上這個售價的可悲遊戲我已經很久沒有玩到這麼無聊的jrpg了 目前時數已經12小時多 如果我是買steam版我很早就退費了 可惜為了提早玩買了家機版 P5R甚至P527
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