[問題] 機戰30換主角的技能繼承是怎麼算?
如題,想請教一下
如果我下一輪換主角,是繼承原本主角的技能跟數值
還是繼承當副主角時候的技能跟數值啊?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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※ PTT留言評論
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都要重新點 所以沒差
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這代沒有技能繼承,要重新點
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順帶一提,擊墜數的情況男女對換也是主角給主角,
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副主角給副主角
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了解,跟T不一樣不能直接繼承就對了,感謝說明
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不能直接繼承要重新點真的很靠杯 = =
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AOS要全部重新點比較靠北 快煩死
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我反而喜歡重點 不過的確應該做個選項給玩家比較好
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不繼承比較好,畢竟點錯沒有回復機制
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我三葉就後悔第一輪學太多氣力技能
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點錯就點錯啊...反正最後都是全學XD
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這代技能很好點了吧 之前PP可不是共享的
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V開始就是共享
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所以開放選擇要不要繼承是最好
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印象中MX就是共享的了
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有選項我也覺得最好,這代繼承都這麼多選項了
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aos要重升我猜是因為某些升級會給零件的關係
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AOS直接像機體改造可以直接拉到max就好
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不然要按180次真的有點不耐煩
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更正,144次
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aos重點比較困擾..可以多個跳過動畫的按鈕嗎
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...繼承竟然走回頭路沒得選喔...一直點很累耶=ˇ=
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點AOS讓我想到隔壁棚抽到新角技能點到310的煩躁
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AOS的低能音效到底誰想的
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連聲音都沒辦法調到最低
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我他媽以為是大學生在做專題
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樓上是多久沒更新了
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更新後有調小了啦
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aos不能點最後一個直接升到滿嗎= =重新一輪都要重點一次
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希望更新能做 改造快速 又簡化 繼承強化零件也是
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把全部零件繼承有夠累的
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[攻略] 技能數據解包來源是4cha 加速系的下位跟上位數值差距大概是2倍 回復系差距則是3.6倍,所以圓弧真的很強 繼承的馬娘絕招數值大概是原本的一半,然而原本的馬娘絕招會升級,所以差距會更大 ppt.cc/fzccrx39
[健檢] 請問這隻技能該怎麼點?qq請教問題(培育方法/遭遇困難等): 數值跳得不錯(本宅競技場17000區間) 但技能都沒跳 現在不知道該點什麼技能 養的時候是針對雙子杯21
Re: [心得] 第三輪之後的繼承不是這樣的你完全搞錯了 : 細かい補足になってしまうが、「これまでのゲーム全体での通算獲得数」ではなく「前 : 周での総獲得数」を参照しているのがポイント。 : データ引継ぎで引き継いだ数値分は、総獲得数として加算され続けるが、引継ぎを行わ : なかった項目については加算されない。9
[求助] 單純繼承跟裝備差在哪裏爬文沒看到,好像也沒人問過,直接這樣問 個人對於繼承的認知還在 1.背著掛技能,用得到就用,用不到當防坐 2.增加1%三圍數值 3.會卡到本身技能乾脆不要用繼承6
[問題] 機戰V二周目繼承問題想詢問一下, 機戰V二周目之後,是否可以將駕駛員的技能也繼承呢? 之前玩機戰T是可以選擇要不要還原, 但是這幾天破完機戰V要二周目, 發現最後的存檔資料裡駕駛員的技能都回歸原本的了,5
Re: [閒聊] 2D手繪風JRPG 星位繼承者AstriaAscending最近開始玩,玩到第三章 對於職業系統還是不太了解 例如女主角(隊長)是偏物理攻擊,但我主要職業選了黑魔法師, 她就整個變成法術角色、物理變得很弱。 我知道主職業選了就不能改,但是我沒想到基礎職業也會被覆蓋。