[問題]進不去遊戲業... 求教/徵人打醒我
如題...
前陣子我也有發過文
直到現在我還是沒有拿到半個遊戲業的面試邀請 很崩潰
說真的我當初沒想到會這麼極端困難
雖然我知道有作品或者經驗一定好找很多
但我沒想到會連一個面試邀請都沒有............
我存款也不太夠上課 自學也學不太起來....
我是真的想入行遊戲業,但說真的我還沒高覺悟到願意打工自學然後一段時間後再入行
尤其是在我存款不多的情況下....
現在就是處在一個人生分歧點,看我是要繼續ㄍ一ㄥ下去相信希望
還是乖乖妥協選其他工作了,我快30了,感覺應該是沒機會再轉了(我也沒那心理強度)
來這邊發文主要是想看看各位版友跟前輩是否能給我點希望
或者乾脆用大力一點的巴掌把我打醒,拜託了
另外還是想問一下關於遊戲內的博弈業,是否真的很糟糕?
丟了一堆履歷,發現很多都是博弈業,請問如果真的有機會去
那會對於之後轉行正常的遊戲業有幫助嗎?可以做為跳板嗎?
我是指企劃之類的
還有請問遊戲客服之類的職位有機會能轉企劃或其他遊戲職位嗎?
還是基本上是學不到東西的職位?
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你今天自己是老闆,你會花2萬多請一個完全不會的人進來
,然後再請一個有經驗的員工花時間來教你拖累原本的工作
進度嗎...你也知道自己的弱勢在哪裡,就朝著那點去補強
吧..保重
博弈業是遊戲界的燈塔呢
不用打醒你 等到你到了30歲 你的薪水就會讓你醒來
沒寫一些遊戲作品,我覺得你真的對遊戲沒有興趣,只是
嘴巴上說說而已
你真的沒有其他面試機會的話,去博弈業看看有何不可
,起碼讓你知道靠寫遊戲賺錢是怎麼回事
所以你投什麼缺講清楚啊,遊戲業也有分程式企劃美術行銷
你想找哪一種?
企劃或行銷 應該說 我這能力除了這兩個外還有更好的選擇嗎...?
Unity或Unreal4先玩玩看阿,做出一點東西再去面試
作品很重要阿 遊戲重的是創意 你空白一片幹嘛花時間面試?
先自學吧,有點東西再說,畢竟年紀問題
博奕業其實跟您想進的遊戲業無關,我昨天剛從內湖某博奕
公司離職,覺得一定不是你要的,若真想進,可以學寫德州
撲克的程式碼,會比較有機會,其他職缺都是免洗
這行業要的就是即戰力,我很不客氣的講,每個有規模
一點的公司是非常不歡迎白紙加入的
尤其遊戲業這種得要拿你大半輩子去換的行業,沒有任
何時間給你學習的
你先看看薪水再好好考慮考慮如何
博弈業不錯啊 我在博弈的朋友都過的很滋潤
博弈跟遊戲差那麼多!一堆挖坑的人,那麼好還輪得
到你?
行銷其實不必會寫遊戲吧 但一般會希望先有媒體業或公關
公司經驗
企劃那就要會設計關卡,寫劇情啊… 遊戲業進去不難
因為實在太爆肝…你是不是面試的時候根本沒有用心準
備
如果是那樣還好說 但我是連面試機會都沒...
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 02/13/2020 19:46:23行銷 至少先去別的地方行銷蹲點再跳問你GA分析,SEO ,
行銷證照你有幾張?你有真的去了解過那職務在幹嘛嗎
你經歷該不會只有便利商店、加油站之類的經歷,不然怎
麼連面試機會都沒有
一樓說的情況很常見啊,不就培育新人= =有些公司甚至
四五萬請完全不會的人
遊戲業比較喜歡即戰力吧 教新人的少
哪來四五萬請不會的人阿 真心請教
自學學不起來… XDD
那你還妄想什麼哈哈哈~
就算僥倖進去後也還多的是東西要學
每個行業自學能力都很重要
如果沒有自學能力幾乎跟廢物一樣
就去賣保險或者端盤子吧 - -
遊戲業扣掉博弈根本低薪又爆肝 有熱情也會被現實磨光
你心目中想做的遊戲基本上和市場都不會有關係
我們以前主管就是說 因為我們公司很多人要吃飯
所以你們只要把商城做好就好 其他所有東西都不重要
曾經我也是對遊戲業熱情滿滿 也進過上市的遊戲公司
最後大家也是相繼離開 國內的公司我幾乎都是不推啦QQ
請問您現在是在國外的遊戲公司嗎? 還是轉行了QQ
想當遊戲企劃,你沒能力自學請直接放棄
因為這個職位什麼東西都是要靠自學的
遊戲業不太找 快30 沒經驗 都不會 看不出潛力可挖的
行銷 企劃 投履歷當下面試就開始了 把履歷寫更好試試吧
你沒能力,結案
轉行啦 現在準時下班薪水高多了 還有時間玩遊戲呢
冒昧請問一下 "當初真不該浪費時間進去嘗試"跟"要不是當時有嘗試,我現在可能還滿腦 子想進遊戲業" 你覺得你比較傾向哪個?
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 02/13/2020 22:44:33我自然是前者 健康才是最重要的 何況你不走這行了
這個經驗也就沒什麼用啦 個人淺見
遊戲ob前後幾乎都睡公司 8點半下班被抱怨太早
禮拜六偶爾還會被叫去公司 這個工作給我六萬我都嫌少
企劃要能獨立自己做一個prototype來玩,外文能力也要很強 同
時遊戲也要玩的夠多 博弈則是比較要求數學模型更難
只能說踏入遊戲業後悔的要死
熱血又有才能又願意領低薪的人從來沒少過 門檻非常高
我覺得核心問題是 你想從遊戲業中得到什麼?
不如存點錢 用下班時間來開發獨立遊戲吧
我自己是遊戲美術 我在遊戲業的原因是 這裡是讓我發揮
美術能力的地方 在哪個行業對我來說沒差 就剛好在遊戲
為什麼想進啊 真不解 (跳脫的人
看了一下推文大部分的人都蠻後悔的啊XD
其實我查文章也常常看到大多都這種反應 可是跟我上面問N大一樣,我很怕自己是後者.... 實際上我換兩次工作時都有投遊戲業
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 02/14/2020 00:04:54企劃根本擠破投 ,建議從美術 3D 程式之類的入行
這些缺的要命
你其實根本沒有很想進遊戲業的理由 不然你自己就會去
找方法了
可以進遊戲橘子輪班客服找機會做企劃阿
遊戲業熱情不是加分,是最低需求
推文真的都很中肯 原po對這產業或職位該有的能力和
工作內容都不了解吧
醒醒,喜歡玩遊戲跟做遊戲根本就兩回事,遊戲當興
趣就好,30歲正常人早就已經在各自領域有一定經驗了
,你還在做夢
重點是你想作哪種職缺,想辦法增強該職缺需要的能力,
而不是在這邊光想進遊戲業,然後呢?
沒有自學進修能力就別鬧了 以前某幾間還肯收白紙 現在根本
不可能 競爭越來越激烈 遊戲製作時間越來越短 願意研發的
公司也屈指可數 但擠破頭要進來的人從沒少過 特別是能力好
又熱血的便宜新鮮人 我是2D美術 必須多學一點技能以求自保
(動態美術、TA美術等等)這些都是我自己要去討教跟自我研
修 沒有這能耐你還想進來 你以為進來就會有人好心手把手的
帶著你走嗎 而且我實際接觸過的企劃跟製作人是對每個部門
都有基礎認識 能對談 知道別人在說什麼 甚至有自製遊戲的
能力 行銷你以為很輕鬆嗎 壓力完全不亞於其他部門 必須擔
保很多重大的責任 連門票都拿不到還在做夢 當在業界泡的人
都塑膠做的膩
台灣有遊戲業?
選對行業最重要 ic設計八萬找什麼都不會的新人
遊戲代理才幾百萬,誰想自己研發
台灣不是搞博弈,就是搞遊戲"代理"
台灣明明有很好的遊戲公司
寫程式最快
沒作品
我覺得你連基本觀念都沒有耶 網路遊戲業不少文章可以爬
整篇文章只看到想進遊戲業 但光職缺要做啥都沒先去理解
你如果去了博弈業以後是轉不了一般遊戲業的 因為你大
概還不屑去
想做遊戲 可以參考很多獨立遊戲製作者的故事
不是只有進遊戲公司才能做遊戲
日本Dlsite上也是很多人販賣同人遊戲 供你參考
不會coding 也要會電繪
啊你連自學都不行,代表能力不好,公司還要花錢訓練你喔?
自學的方向很多,網路上一堆免費資源,去學啊,圖書館也一
堆書,去看啊。
想當企劃就是這一企劃的角度,寫個案子出來。
說真的,你這樣的態度,自學我不行兩手一攤上來伸手,或直
接要放棄,真沒人敢請您。
做點什麼,好嗎?
幾家知名的遊戲大廠,有各式各樣高學歷人才領三萬塊在
做...就為了圓個夢,講出來讓朋友羨慕
為什麼要打醒你? 這是你的人生....
存款不夠就賺錢存夠去上 其實整篇你的問題只有一
個 遇到問題沒自己解決的能力(沒行動)
想進遊戲業的人,通常進來後多少都會後悔
會不會大部分都以為 只要一直測試(玩)遊戲就好?
遊戲業其實和遊戲本身是兩個世界,尤其是手遊王國台灣
遊戲業不太適合用什麼喜愛遊戲的熱情去從事,反而手遊
那套為了撈而撈的思維才是政治正確
沒經驗沒作品真的很難
你以為客服很好當很輕鬆嗎?很多人即使做過服務業也不一
定能當客服,你還想進去再轉企劃?客服學不學得到東西是
看你自己好嗎?難道你有什麼優點讓遊戲公司非用你不可?
客服需要門檻雖低,但也沒你想得那麼輕鬆簡單。
你還以為博弈的會收你喔,博弈薪水那麼高沒有遊戲業資歷
不是即戰力根本不會讓你進來
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說到這個 剛有些人說進遊戲業不要太挑 又剛好大家在聊博弈業 之前看工作 應徵遊戲工程師的工作地點卻在柬埔寨60
) : 來這邊發文主要是想看看各位版友跟前輩是否能給我點希望 : 或者乾脆用大力一點的巴掌把我打醒,拜託了 : 另外還是想問一下關於遊戲內的博弈業,是否真的很糟糕? : 丟了一堆履歷,發現很多都是博弈業,請問如果真的有機會去14
有緣看到你的文章 剛好最近有在做遊戲就回一下 我是決策者想請"怎樣"的人來幫忙 我這邊主要是缺程式 但因為是小公司 我就會希望這個人最好什麼程式都要會2
遊戲業我不太清楚,但聽說爆肝得多。 我短暫待過知名博弈遊戲公司PM ,可提供一些資訊參考。 要錢多就選博弈業,但還是要看職務,工程師薪水比較高,身邊有朋友在博弈業寫 code ,薪水還不錯。 若是客服,PM,行銷這類薪水不會太高,但還是看經驗跟能力,4
博奕跟線上遊戲我都做過 我只能說 選錢多的 博奕是非常好賺錢的行業 但是壓力大 技術要求也高 台灣只能做純開發職28
你好 我以前也有陣子很想進遊戲業 我也確實經由面試拿過遊戲業的offer(工程師的職位) 雖然那不是一線遊戲公司就是了 如果有人有興趣我 我願意分享面試經驗 (我最後不是走這行就是了) 我最早想要做的是企劃 但我後來轉往工程師 是因為我有這個專業
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[心得] 遊戲業面試數家心得機體資訊: 情趣夢天堂附設科大設計系學士畢 三月底退伍 多益金證 日檢N1 有獨立遊戲開發經驗 會Unity C# 之前待過一陣子桌遊產業40
[請益] 新鮮人Offer請益手機排版還請見諒 各位前輩好,小弟去年私立學士畢業,科系有混有些資管課程,自認在學沒有學的很精,不知道算不算本科生的範疇。在學期間用Flutter刻了一個App但沒上架,還有自學Python爬蟲。 今年初役畢後開始自學網頁前後端,學的是Vue+Node.js,目前是有靠自己搭建一個線上點餐平台,前後端都是自己寫的,部署的部分也是自學Linux及docker部署在VPS上。 網頁: GitHub:28
[問題] 面試好像沒通過但公司請我寄文案給他們最近面試一家新創的行銷公司的商品企劃 由於之前的職務是B2B國內外業務 完全是轉行 以前完全沒行銷廣告公司經驗 更沒有寫過文案 知道行銷廣告公司都需要有經驗 所以只是投看看20
[心得] 台北行銷企劃面試分享第一次發文請見諒 從是新鮮人到有工作經驗以來,在此版上受益良多 這次終於能回饋給版友們,分享一下這半年多的面試心得 或許可以讓經歷跟我差不多的人參考看看 雖然今年因疫情多少有影響到職缺,但好好準備履歷,還是會拿到面試機會的!8
[問題] 應徵企劃面試分享(&選擇請教)背景:數媒系畢業,會基本的PS和AI 最近期的工作:前任NPO節目助理跟社群小編近三年&防災顧問擔任工讀助理一個月餘 A公司:化妝品生技公司,企劃人員(助理) 薪水:我開30,但因為是助理職,所以先從試用期28開始 ——————3
[公司] 敦謙智能科技最近收到這間公司的面試邀請 天眼通評論不多,有包含負評 也有看到面試者說可能會常加班 請問板友是否有在此公司工作或面試的經驗能分享? 如公司文化、制度、氣氛等