Re: [問題]進不去遊戲業... 求教/徵人打醒我
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題...
: 前陣子我也有發過文
: 直到現在我還是沒有拿到半個遊戲業的面試邀請 很崩潰
: 說真的我當初沒想到會這麼極端困難
: 雖然我知道有作品或者經驗一定好找很多
: 但我沒想到會連一個面試邀請都沒有............
: 我存款也不太夠上課 自學也學不太起來....
: 我是真的想入行遊戲業,但說真的我還沒高覺悟到願意打工自學然後一段時間後再入行: 尤其是在我存款不多的情況下....
: 現在就是處在一個人生分歧點,看我是要繼續ㄍ一ㄥ下去相信希望
: 還是乖乖妥協選其他工作了,我快30了,感覺應該是沒機會再轉了(我也沒那心理強度): 來這邊發文主要是想看看各位版友跟前輩是否能給我點希望
: 或者乾脆用大力一點的巴掌把我打醒,拜託了
: 另外還是想問一下關於遊戲內的博弈業,是否真的很糟糕?
: 丟了一堆履歷,發現很多都是博弈業,請問如果真的有機會去
: 那會對於之後轉行正常的遊戲業有幫助嗎?可以做為跳板嗎?
: 我是指企劃之類的
: 還有請問遊戲客服之類的職位有機會能轉企劃或其他遊戲職位嗎?
: 還是基本上是學不到東西的職位?
有緣看到你的文章
剛好最近有在做遊戲就回一下
我是決策者想請"怎樣"的人來幫忙
我這邊主要是缺程式 但因為是小公司
我就會希望這個人最好什麼程式都要會
但這不實際,比較可能的情況是
有需要他學一個東西,他不會拒絕
而且學的很快,馬上就有個東西生出來
我們當初的徵才文 http://bit.ly/2uNkxBc
最後有找到一個lol能打上鑽一、寫程式也蠻厲害的大學畢業生
運氣真的不錯,那他主要做了什麼工作呢?
1. 1天內從0開始學會lua並開始修改技能
2. 2天內學會go的毛皮並研究開源軟體客製化我們需要的功能
最後花了4天做出成果
3. 整理各種遊戲平衡、數值企劃數據、技能道具創意發想等等
4. 學習dota2的UI介面怎麼寫(css, js, html)
5. 學習dota2的特效製作、地圖編輯
一個人能這麼好用,叫他學什麼就學什麼不會再那邊該該叫
上面這些技能大部份都是靠他自學邊做邊學的
我上面講的事沒有一項在進來工作前他就會的
從2月3日正式開工到現在也才幾天,多有效率啊
我相信他就算沒來我們公司做去外面也是能找到不錯的工作的
總之你要能在實際工作時短時間上手並解決問題
並在面試時證明你有解決問題的能力
祝你事業順利
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看完感覺更沒自信
你這個是找底子好的才可能那麼快吧
是個人才
不是唬爛就是底子超強
遠端才辦得到,進公司只有8小時 XD
這種武林奇才除非你給很多 不然應該學完就跳了
鑽一資質應該也不會太差
應該是原本就有底子才行 不然沒碰過前端
光CSS bootstrap 跟JS JQ 就頭痛了
124我相信,但是其他要達到那真的還得對遊戲非常熱情才行
還有貴公司的培訓期也太短了吧,時間壓這麼急幹嘛
你現在該擔心的是他跳槽
他一個月領有七萬嗎?
我猜四萬
文章裡面都有寫薪水了
我怎麼看完,感覺有種壓榨的感覺..QQ
當然,薪水有破六萬就當我沒講...
薪水是靠公司厲不厲害撐起來的 跟能力沒什麼關係...
我沒有壓時間啊是他有天份吧
依照經驗他很快會找大廟
應該也沒給多少錢
錢跟公司有沒有賺錢比較有關跟能力比較沒關係 很多很爽的工作也是很多錢 很多很操的工作錢也很少 待遇好不好他自己心中會有一把尺 祝大家事業順利 總之就是一個分享 祝大家事業順利
※ 編輯: damody (114.25.40.183 臺灣), 02/14/2020 23:50:06如果真如你所說的那麼強 應該沒幾個月後就走了
真是委屈他了
你們最好調薪速度跟的上他的成長
想法同樓上 要不然薪資沒競爭力、能力跟薪水不成正
比誰要待啊
我只覺得da徵到的這個人能力非常非常強
一定是有基本的底子
我覺得你要人挑人的高度和你薪水開出來的高度有落差
推信長團隊
薪水應該不是原po決定吧
這個版很多人思維就不檢討自己,建議刪文好了,不同
圈子很難理解
薪水哭哭
可憐被壓榨ㄏㄏ
已是相對高薪,在GameDesign/巴哈/FB有人找免費(入股)的
信長12.1c喝最上義姬
看完敘述能力,真心覺得貴司運氣好找到人才
入職時說沒學過不一定真的沒學過,感謝您的分享
覺得新人能力很強,但是也是他很有興趣才能學那麼快
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說到這個 剛有些人說進遊戲業不要太挑 又剛好大家在聊博弈業 之前看工作 應徵遊戲工程師的工作地點卻在柬埔寨60
) : 來這邊發文主要是想看看各位版友跟前輩是否能給我點希望 : 或者乾脆用大力一點的巴掌把我打醒,拜託了 : 另外還是想問一下關於遊戲內的博弈業,是否真的很糟糕? : 丟了一堆履歷,發現很多都是博弈業,請問如果真的有機會去2
遊戲業我不太清楚,但聽說爆肝得多。 我短暫待過知名博弈遊戲公司PM ,可提供一些資訊參考。 要錢多就選博弈業,但還是要看職務,工程師薪水比較高,身邊有朋友在博弈業寫 code ,薪水還不錯。 若是客服,PM,行銷這類薪水不會太高,但還是看經驗跟能力,30
首Po如題... 前陣子我也有發過文 直到現在我還是沒有拿到半個遊戲業的面試邀請 很崩潰 說真的我當初沒想到會這麼極端困難 雖然我知道有作品或者經驗一定好找很多4
博奕跟線上遊戲我都做過 我只能說 選錢多的 博奕是非常好賺錢的行業 但是壓力大 技術要求也高 台灣只能做純開發職28
你好 我以前也有陣子很想進遊戲業 我也確實經由面試拿過遊戲業的offer(工程師的職位) 雖然那不是一線遊戲公司就是了 如果有人有興趣我 我願意分享面試經驗 (我最後不是走這行就是了) 我最早想要做的是企劃 但我後來轉往工程師 是因為我有這個專業
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Re: [請益] 32歲轉職換工作請益最近我也嘗試在台灣找工作,不說歲數了,滿丟臉的。 一開始我覺得,在台灣沒人脈,又不想刷leetcode ,又老,會不會很難談到年薪150萬,後來發現事實不是這樣。還是有公司願意給老工程師一些機會,薪資待遇也是檯面上少見。甚至有些比較好的公司,除了薪水,也願意開放的談職缺的內容,看能否有更好的雙贏發揮,而不是用一個低階簡單的職位描述來綁一個資深工程師。 如果你想要薪資成長,還是老話: 國家 > 產業 > 公司賺錢能力 > 公司願不願意給人才高薪> 解決問題的能力,know-how> 各種技術 framework > 學歷,年資> 程式語言。 很多人認為自己是人才,然後到低薪的產業或公司去,找高薪的工作,當然永遠薪資上不去。你是解決問題的人才,而且到了願意給你高薪的公司,才會得到高薪。20
[請益] 從零開始學習各位板上大大好 小的朋友這陣子剛從資策會結訓出來 也順利找到工作 薪水大概42k 他是完全零基礎的情形下去學的 當然吳老師口碑網路上的確非常好 所以認真學應該都可以有不錯的成效 當然小的我還是怕資質駑鈍 辭職去那上課 結果還是? --10
[問卦] 文組法律 學習並跳槽到科技業 有搞頭嗎Hi 小弟目前在軟體公司擔任小主管, 由於面試過不少轉職者, 自己也是轉職入門的(小弟學店數學系) 也帶過幾個朋友專職成功 (也有不少失敗的案例)8
Re: [請益] 28歲私大資管系轉職前端Web尋求建議Hi 我是 Tomas: 之前轉職工程師的時間點與疑惑和你類似 我是 28(29) 左右轉職 進入資策會之前是連 Java JavaScript 都分不清楚 HTML CSS 完全不會的人6
[請益] 生涯規劃及技能請益各位軟體業的大大前輩們你們好! 小弟我目前有些問題想請教各位 先自介一下,私立大學非本科系畢業,目前是115資工碩士新生 對於未來的規劃,個人比較偏好有自己的時間,因為除了工作還有很多想完成,想學習的 事物,加上語言能力也還算過得去(多益金色/日文N1),也蠻想去國外,尤其是日本工作3
[情報] 2023跨領域軟體產業? [免費教學: 3位]簡單概述如下: @起因是因為自己身邊有越來越多朋友有想要轉職的念頭,我認為以現在到未來產業發展 趨勢來說,科技產業仍然是首選之一。 我本身有10年以上軟體開發經驗,我認為想轉職軟體產業(目標資料工程師)首先可以學習 的程式語言就是Python。四個原因如下:4
Re: [討論] 下班後休假時主動增進實力的人多嗎我硬體工程師工作六年多 常常沒加班 下班都是跑去學習有興趣的東西 如果加班就是當天跟隔天整個爛掉只會耍廢 因為真的好累.... 我是每年學習一樣新東西2
Re: [請益] 工程師真的需要一直學新的東西嗎?先簡要回答你的問題: 1. 如果你想要更好當然要不斷的學習~ 2. 老本的話我覺得就是搜尋專業知識找答案的能力、 分析問題研究問題的能力、程式邏輯的能力,這些吃老本 3.其實學習一定都會很花時間的,像我都看原文第一手資- 非常感謝各位先進的建議,我有努力去看每一篇文章和各位的建議。 看來很明顯的想要進入夢想的好公司似乎還是要努力刷刷題。在下目前在 四大設備外商之一,目前在思考人生,希望可以做些改變並且完成當初想要的夢想 而不是為了工作而工作。 之所以想討論這個問題是認為解決問題似乎跟刷題的相關性不大,但假如真的需要