[問題] 請推薦武器種類豐富又特別的遊戲
直接拿我喜歡的遊戲舉例
1.艾爾登法環
有很多的武器類型,大劍、特大劍、大錘、戟等族繁不及備載,每種武器模組攻速攻擊力削韌值都不一樣,
也可以根據自己的配點選擇不同質變、戰灰,而失色武器更是有自己獨特的戰技,心目中跟薩爾達並列的神作。
2.魔物獵人
14種類型的武器,每種武器的招式特色玩法都不一樣,可以說換個武器等於換個遊戲,雖然種武器因為攻擊力屬性值孔位斬位的關係只會用到那幾把,
可是每個武器的外觀都很有特色,也可以選擇自己喜歡的武器外觀,也是我很喜歡的遊戲。
請大家再推薦謝謝
----
Sent from BePTT
--
chivalry 2
Warframe
永劫無間 不過這是pvp對戰
The World is Your Weapon 搞笑同人作
槍算嗎? 最近不是有那個廢墟2 remnant 2
GE的武器花樣挺多的
仁王
黑帝斯?
無雙系列 武器有夠多
dead cells很多呀
魂類的不就龜幾下戳一下嘛,沒差
永劫 動作性很棒 一個人也能玩得很開心
狂野之心
三國無雙算嗎?
EDF
真三七with猛將傳,武器多到想吐
原神
GRIME 武器/防具都很多種 戰技/效果也都不同
可以根據自己的BUILD選擇不同的武器
和法環同一家出品的機戰傭兵,這個月就要出了 XD
夢幻之星、噬神者、討鬼傳
Project Zomboid,連平底鍋都可以當武器夠豐富吧
starsector (星艦)武器的種類很豐富
推血源~~~
啊...上面留言抱歉 忘記這裡steam版 QQ
steam板和ps板兩個板滑來滑去搞錯了
AC起源 不同武器效果跟動作都不一樣
看到標題直接想到法環,結果不意外你已經玩過了XD
Warframe絕對讓你腦洞大開
天農 武器太多要農 mod要農要刷 而且每種武器還有不
同的架式mod 有很多流派可以玩
暗黑4
如果接受科幻FPS,Halo Infinite 戰役劇情任務也不錯,還
可以2~4人玩戰役合作破關
D4
仁王2
黑色沙漠 農到懷疑人生
這是Halo Infinite 對人對戰(免費),可以玩”超級慶典”
模式,每次死掉重生都會變換隨機武器,遠程、近戰武器都
有,這張新地圖Forest有Delta環帶的風格
仁王
大團隊作戰的多元武器、載具也很好玩
fallout
榮耀戰魂
血源 武器總體不多,各有風格
楓之谷
Brotato啊 武器多 流派多
darktide 和vermintide, 每種武器都有不同攻擊方式和組
合攻擊,要每一樣都精通要花上不少時間,而且每一把都
有不如優缺點
神之天平
當然是新鬼武者...噢不對,是閃亂,還是說瑪奇?
仁王
人龍七 (X
仁王2
流星蝴蝶劍
真三國無雙 連砲都有
推四樓那款,武器非常豐富ww
推仁王2
CSGO
血源詛咒
steam版推血源笑死,Sony死不上pc,最好連惡魂重製也
上我錢都給你
雖然跟你舉例的類型不太一樣,不過TF2感覺也行
9種職業外加不同的武器選擇,可遊玩的風格也是挺豐
富的
泰拉瑞亞
血咒之城
好像沒有比四樓那款強的
Earth Defense Force(地球防衛軍)
↑以前寫的心得提供參考
4個兵種各有約八大類的武器,兵種間武器差異很大
各兵種間遊玩方式差異也很大,同兵種也有很多不同玩法
每大類的武器又各有4~6種分支,算是蠻豐富的
還有直昇機、地面車輛跟機甲幾大類的載具
不過武器多歸多,遊戲類型跟你講的兩款還有推文差很多就是
沒玩過但 noita?
Bastion
無雙蛇魔2 各角色特色武器
邊緣禁地
仁王
去玩無雙大蛇吧
仁王,武器多種再加上架式,有不少東西可以玩
剛和家人玩邊緣禁地2,雖然推出很久了,合作任務還是很經
典
沒人推 Dead Rising3
流星蝴蝶劍
機戰傭兵6,連機體都有多種選擇
dead cells
阿爾比恩
仁王2
上古卷軸5
武器種類豐富有特別當然是仁王2
龍族教義
看你舉例的兩款都是動作遊戲,那就只有仁王
仁王 魔物獵人
黑帝斯 六種武器 各四種型態
仁王2
爆
[MHRS] 叫魔物起床的武器順位選擇打野團的時候遇到魔物睡著 大家都會很有默契的默默放好爆彈磨刀等待 前幾天有一次野團大家放完爆彈後沒人要開 武器有太刀、大錘和盾斧,最後是太刀射苦無開場 是爆彈放的位置不好嗎?69
[問題] 血源詛咒 推薦的單持武器前言廢話 去年法環打完突然信心大增,回頭陸續補課把黑魂1、3和隻狼破台 不過也因為習慣了60幀絲滑般流暢的畫面 第一次開血源發現居然在ps5上有鎖30幀 作為著重在探索過程的遊戲,不能滑順地轉鏡頭簡直是折磨56
[問題] 艾爾登法環大家都玩什麼武器?大家近戰都玩什麼武器? 有什麼比較強勢的嗎? 戟?雙刀?大彎刀?大劍?特大劍?打刀? --56
[閒聊] 有武器是德式雙手劍的角色嗎一般ACG作品裡的大劍都是像魔物獵人裡面那樣根本就是一根大鋼柱的樣子 萌夯的大劍 月光大劍7
[閒聊] 最終武器不平等?是不是同個龍做出的不同武器 有的被當親兒子? 原本以為 武器本身帳面數字都一樣 例如: 某龍做的武器系列 通通都是攻200 齊頭式平等 或者是優劣相抵 例如: 給某武器的斬位較差 但相對的會心值給比較多 更佳的平衡就是搭配各武器特性 例如: 大劍揮的有夠慢 異常狀態又只有1/3觸發32
[MHRS] 熟悉每種武器的程度差異換個武器就像換一款遊戲一樣不是開玩笑的 配裝技能、招式的派生、戰鬥時的思維基本上沒有完全相同的 就算同是近戰或遠程,進行的操作也相差甚遠 我自己覺得接觸武器大約200場左右會有基本的認知 能夠知道立回的時候該做些什麼,怎麼去應對魔物的攻擊26
[問題] 法環有武器是智+巧為主武器可裝戰灰的嗎我法環是選觀星者 目前是拿月隱 因此配點方向會是智>>靈巧>>>力 信仰和感應目前都不打算點 但發現幾把智力和靈巧補正比較多的武器25
[法環] 有些失色武器的戰技真的不太行啊。各位鄉民安安 法環裡面有各式各樣的戰灰供玩家自由選擇。 但這些戰灰僅限一般武器才可以搭配,特殊武器並不能讓你隨意搭配戰灰。 這就造成了許多失色武器看起來很棒,但是戰技卻超廢的情形。 對,我說的就是米凱拉騎士劍。22
[閒聊] 法環有推薦的特大劍或特大武器嗎哥是瀕臨絕種的腦筋褪色者 目前拿劍骸大劍+6 傷害是不錯,但是打王城那種血多的附魔士兵就開始變吃力了 而且戰技也只是個BUFF 來王城的主因也是為了拿失色鍛造石712
Re: [法環] 武器選用問題(相對)簡單介紹一下法環武器系統 為了節省版面只講通論 以下都設定是PvE環境 且先不考慮戰技戰灰 首先評價武器前要先認識武器系統 法環的武器拿在手上大概有以下重要資訊需要確認 1.武器類別