Re: [新聞] 柏德之門3 拉瑞安老闆反對遊戲平台訂閱制
我覺得現在訂閱制的問題是這樣
你要Day.1就必須要確保訂閱戶可以持續增加
再用每個月這些流水去養活下面的工作室
工作室再持續產出高品質遊戲 接著loop
但去年微軟不知為啥 運氣可能不太好
RedFall、星空、FM 三大護航神作口碑不佳
PD3跟大便一樣、天際線2前期最佳化有夠糟、P5T也就那樣吧
但還是有幾個佳作,像是Hi-fi Rush、人龍外傳
而近期聽到的消息都差不多是XGP人數停滯 or 成長緩慢
又這麼巧,去年成功收購ATVI,要分的人又更多了
而且ATVI底下的遊戲都馬億來億去的,Day1確定夠分?
然後ATVI的遊戲到現在也不敢上XGP,當年一收購完貝賽沒多久就全上了
到時候萬一真的不夠分,受害的還是玩家
畢竟錢不夠一定會摳斯盪,然後遊戲品質一定會往下掉
又有人會說,又幫微軟擔心花錢的事情了
PD3都變大便遊戲了,我當然擔心阿
雖然三廠都是拿額外的簽約金,但遊戲能不能好好做啊
我好怕下一個變成大便遊戲的是Frost Punk 2,聽說也要上XGP了
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你說這些遊戲爛掉跟XGP有關係嗎?
我覺得不好說耶
起碼RedFall跟星空不是吧?
我也沒寫有關係,提到的原因是好遊戲可以提昇訂閱數
※ 編輯: superRKO (42.79.49.94 臺灣), 01/20/2024 13:52:37pd2後面本來就很呵了,不要牽拖==
我跟你差不多想法
沒關係 但自己大作沒品質的話 自然大家續訂的意願會下降
廠商大便牽拖訂閱制度
貝賽從Fallout 4 就開始走鐘,基本上是收購前就開
發的也沒可能要求打掉重練只能硬著上,就…
動視暴雪要上還有很多問題要搞吧,光是那個Battle.net替
代應該就是不能說改就改的
廠商大便不是訂閱的錯 但是訂閱戶就是得分擔這些大便遊
戲 久了不是什麼好的循環
確實 只要惡性循環下去 大便會越來越多
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 01/20/2024 15:49:19但能第一時間玩這些垃圾game而不浪費錢買,其實也是不錯的
就是想蒐集遊戲的話,XGP價還是不便宜,還是要跳到Steam買
那用平台獨佔換贊助費 遊戲做爛不就也要怪平台
不過連本家大作品質都拉不到玩家的話 的確會很慘
我就說兩點,第一星空仍是2023steam收入第三高的遊
戲,一堆資深玩家早就配mod玩爽爽
ATVI這個是有協議cod不能上xgp
一堆人就鍵盤經營專家,認為自己更懂如何經營市值第一名的
公司
可是電玩方面是老三欸==
給算錢的去決定遊戲開發完成度結果弄出一堆半成品大家都虧
星空只會越脫越過時,Redfall...假如沒XGP就...很棒
Laura Fryer 待過Xbox的前員工都不理解為何會這種狀
態就出來
主機墊底看來一時半刻不會變動,微軟也不把趕上老二當
目標了,接下來遊戲多平台策略+賺手機族口袋錢衝高營收
,Jez Corden預測遊戲收益會超過老二
不對,是待過Microsoft Game Studios (MGS)
Game pass表現如何我倒是不擔心,就算2023本家大作表現
不如預期,我還是玩超過280款遊戲/1400小時以上大滿足
只要好遊戲上的比大便多就好了 哪這麼多問題==
微軟光靠ai雲端就發財了 現階段遊戲反而不被重視很正
常
確實 Azure 大賺特賺 之後又要搞copilot
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 01/20/2024 17:57:09但其實也是砸不少預算給XGP買遊戲,只是他們自家開發也不
太行,外購遇到雷也沒辦法
我也覺得這些遊戲搞爛跟XGP 沒關係
星空就B社一貫的傲慢+不思進取,而且他們完全不覺得自己
爛,Redfall放棄自己的長才跑做多人射擊
市值第一又如何...那apple arcade肯定也是方向正確經營
典範了
事實上就是做出Prey這種神作的廠商進了xgp端出Redfall這
種大便 是要怎麼讓人對xgp安心
人龍我用ps玩
Arkane被買的時候redfall已經開發一段時間了
關xgp什麼事
微軟這幾年又不太會對底下的工作室指手畫腳
拉瑞安CEO講的狀況是在訂閱制壟斷的前提才成立的,現在
XGP是有壟斷嗎?
微軟不就是公認因為不管工作室才變這樣 redfall怎麼突然變
微軟的大便了
那時也沒有真的不管阿,還配人去協助星空QA呢~
Pete Hines在星空後退休,沒多久Bethesda就變成Matt
Booty旗下負責的項目
而且也不可能真的不管工作室,就算連第三方要進去XG
-P也要談怎麼分$$$阿
市值第一的公司搞了二十年了 只一度其中三到四年有威
脅到競爭者 其他時間全部穩坐老三位置 還那麼有信心啊
這些遊戲爛跟XGP有沒有關係還不知道 等今明兩年本家所
有工作室都推出一輪新作後才能確定 但現況就是掛著你
微軟招牌的工作室一直拿出不被大家買單的作品
忘記是看Noclip還啥,Todd Howard好像是有講類似Fal
lout76能維護那麼久有部分也是因為微軟,Redfall假
如沒被微軟收購,出來可能還是內購造型或通行證(預
告那年有洩露圖)
當然有信心 有信心訂閱制根本不會變成拉瑞安老闆口中
說的樣子 因為達不到前提XDDD
ABK的東西太貴了 IGN都有消息要逐步轉向手遊
訂閱數停滯 加上開發費與通膨不斷墊高
這世代星空可能是微軟最後一個本家高成本Day 1
接下來就是等跨世代前 應該還會再出個高成本本家D1
XGP現在訂閱上不去 上架放的東西 很多跟Steam重疊
單價也不高
蘋果也市值很高 但影視音樂就是輸NF跟Spotify
這是公司DNA問題
錢多但是用公司淨利來養 股東還是會不爽
P5T只能說毫無誠意作品 大概只值400元
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Re: [情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤其實爭訂閱制能否成功 眼光有點太淺 畢竟微軟的主戰場是PC 以前360時代那種藍綠對立早已不存在了 現在微軟大方向就是以XB部門為輔,42
[閒聊] Phil:XGP價格上漲不可避免微軟遊戲部門執行長Phil Spencer在東京電玩展上接受了日本媒體Game Watch的專訪,透露 了一些有關XGP和日本遊戲的最新消息。 首先,Spencer說XGP在《Starfield》發布後獲得了很好的反響,而隨著《Forza Motorspor t 》即將到來,微軟終於實現了在訂閱服務上定期發布大作的目標。然而,當被問及未來XG37
Re: [閒聊] 軟軟終於硬了這邊要恭喜Phil Spencer升官到Microsoft Gaming CEO 可以說是全面掌管微軟遊戲業務的管理 Phil Spencer從XB1時期微軟的遊戲業務帶到現在說服納德拉大力投資遊戲市場可以說是 不34
Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?怎麼感覺是微軟本身沒有能力去顧好二廠的品質?? 老任索尼的二廠產品都比較有把關,因為老任索尼都有在派人出去監管 以白金的訪談來看,老任會派人去白金那邊,老任也有mario club作為品管 索尼也有幫一些三廠強化他們的能力,有些合作娛快的就收起來當二廠 現在索尼大多的主力作品很多都是二廠開發的27
Re: [情報] 金會員升級XGP Ultimate 不再1:1轉換我這能說這操作真的是完全看不懂 現在收購動視暴雪搭配星空要上了 正是準備搶下市占 大幹特幹的時候 先是取消30 XGP漲價 主機我就不說了 阿現在金會員大法又縮水....不就好險我包到2024年底了17
[閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?反正現在想玩微軟本家的遊戲 大部分的人都是用XGP在玩 除非有愛的人才會買斷或是再上去豪華版 實質銷量大多都會被訂閱給吃掉 可能還是有些微差異17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,11
[閒聊] 收購沒過 星空炸掉 微軟這世代是不是就雖然大多數的人因為討厭索而去支持軟 但軟最近的表現真的是令人堪憂 收購案被擋 原本風向吹到7、8成會過 現在直接降到2、3成5
Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?推 GiantGG: 我以為訂閱制也是依遊玩帳號數分潤給遊戲公司 05/03 14:45 先講一下,不是鞭你。單純借題解釋一下遊戲發行商進訂閱平台有啥好處。 在討論「加入XGP會降低遊戲銷量」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。- 真正該擔心的不是老黃 算力剛需市場不低 不然老黃怎麼敢賣那種價錢? 擺明跟臭打遊戲的嗆覺得貴是你這種咖不需要 真正要擔心的是索尼