Re: [心得] Dark and darker - DND塔科夫 A4公測
※ 引述《npc776 (╮⊙▽⊙)》之銘言:
: 周末A3公測結束,內容看起來有個六七成了
: 雖然平衡跟機制很明顯有洞但應該是可以期待
: Dragon & Dungeon 是桌上RPG的始祖,也是歐美系RPG遊戲的啟蒙,相信大家都不陌生: 這款Dark & Darker在DND的世界觀上結合了他媽的吃雞元素
: 各個貪婪的冒險者如土匪般衝進地城
: 大肆搜刮、互相掠奪殘殺、在古墓聖甲蟲縮圈前打開傳送門把戰利品搬回家
: 相信守序的諸神看了一定會嘔出十幾兩血
: 職業跟能力值設定相當遵照DND傳統,戰士、盜賊、野蠻人、遊俠、法師、教士
: 力量Strength會影響血量跟物理傷
: 敏捷Agility影響跑速、行動速度、穿脫裝的速度
: 意志Will影響魔傷魔抗、buff/debuff持續時間
: 智謀Resourcefulness影響陷阱、營火等設置時間
: 知識Knowledge影響施法速度、法術記憶能力、道具鑑定能力(未實裝)
A4收工,總時數80hr,全職業都玩到20等
不過我是低端韭菜,沒有神裝神操作,打不過二樓BOSS,PVP都是被碾的那一方
心得以自身體驗為主,不看實況主或什麼meta測評之類的東西
戰士
: 標準前排,可以透過天賦使用所有武器或是雙持,也可以穿著最重的全甲跟巨盾
: 盾擋是件需要經驗磨練的技巧,地城的怪物或玩家的武器都有揮舞方向
: 要擋對方向才能格擋成功,不然就要靠大型盾的大面積模組來凹
: 礙於時間因素我玩的不多,但近戰都是苦差這點應該大部分遊戲都是相同的(o
這次有操到20等
出生帶盾、起手武器好用、可裝弓(需天賦)、可雙持、重甲高防、還有跑步彌補腿短缺陷
遠近攻防都全能,以新手入門來說體驗很不錯
跟朋友出團也可以卡窄口舉盾仰天長嘯把骷髏冠軍啦 鬼靈啦 半人馬啦
一堆菁英怪都卡成智障
但是護甲減傷在PVP十分無感,巴巴人手起斧落你也不過比軟皮多扛一刀
盜賊
: 卑劣無恥代名詞
: 隱身背刺,活用高行動速度開寶箱硬是比隊友快幹走之後團戰人間蒸發
: 從敵人到隊友通通都能戳
: 但是單排的話極度建議玩賊就好,蹲在圈圈邊邊避戰等門開閃人最穩
: 遊戲平衡還沒寫好,單排跟AT團都會排在同一間,一隊三人、一間房卻有16人
: 也就是說每場一定至少有一個可悲邊緣單排仔
: 前面講過,冒險者都是貪婪殘忍的,就算你身上只有條破內褲他們也會來幹你
: 逃生門明明就夠了他們也會放著跑來幹你,乖乖隱身王道
脆弱
沒有別的形容詞
既然專長逃命,就請你好好專心逃命,認真逃確實是沒人追得上你,還是可以吃到雞的
不過要多點耐心,等別人互撞完殘血再去偷後排,偷不到就趕快跑
不要看影片實況神裝虐菜一穿三好像很強很猛
你自己玩了就會知道你才是那根菜
新招? 沒有阿哪來什麼新招,你只有潛行一擇
野蠻人
: 脫光上衣+10%傷害的神經病職業
: 專長雙握大根但是大根揮舞超慢,近戰缺跑速揮刀還要降跑速
: 基本上遠程玩家沒被逼角落隨便都風箏你,點了100魔抗去衝排法師一樣被轟倒
: 存在意義只剩挫志怒吼恐懼怪物控場,跟命令怒吼+隊友血量極短時間
: 有天賦可以把普通寶箱直接敲爆,但能不能撿的比賊快還是考驗你的手速
: 起碼有五五開的本錢,不像教士看隊友賊貼過來乾脆放棄開箱比較快
法爺慘遭砍爛,巴巴人成為了鬼神
只要你貼的到+砍的中頭,所有人都是一下或兩下的問題
fellingggggggggg axeeeeeeeeeeee
連我這種PVP白癡都拿得到頭,真的白癡職業
單人玩的話就沒什麼神力了,起始HP143反過來說就是水錢喝的也很兇
遊俠
: DD多如狗,弓手比狗還多
: 遠程最大的優點就是手比你長,這是一句廢話但是當你主玩近戰時這就是天跟地的差距: 大多數的門上都有個訪客對話窗,聽好了,從那小窗裡面會射出幾萬隻箭
: 天生技軍糧丸內建+75HP其實也很適合單排,續戰力比賊好的多,而且也是高敏職業
: 開箱不比賊慢,會比狗更多不是沒有道理的
只要還能遠程,遊俠永遠有空間活下去
就算巴巴人跟鬼一樣,他的飛斧也只有尿尿那麼長的射程
如果有人笑你在窄口放夾子太老梗,不妨再多放一個
法師
: 標準別人玩跟神一樣一穿三,我玩被當提款機搶內褲的職業
: 遵循DND傳統,法術要記憶格,有施放次數限制,出團前要先做好配置
: 不是爽轟就轟丟個喚醒繼續轟這麼簡單的事情
: 本身敏捷莫名其妙也挺高,還可以放加速魔法,近戰職業真的懷疑人生
: 從外觀你也看不出來他剩多少施法次數,剩多少其實也不太重要
: 想衝他臉他用魔法飛彈連射貼臉全吃可以把你硬換掉,認真來說只需要一次
單排比賊還沒用,我剛開始玩的時候也是花了好幾個小時給哥不林強姦
後來我把法爺當賊玩才發現他逃命不會比賊差
法術都是大陣仗大噪音,很容易引來其他玩家注意,冥想回次數前務必確保周遭安全
出團就舒適很多,加速往巴巴人頭上丟看他起笑就好
有碰過神裝法不帶冥想帶氣定神閒,直接對我巴巴臉上尻火球二連+一個Zap滿血秒殺的
再次提醒了我這她媽是一個糞game
教士
: 好的奶媽,大家的奶媽,DND牧師可以穿板甲,硬度理應不錯自坦自補自己BUFF萬能前排: 然而腿短手笨,開箱開門比人慢就是下去
: 有專剋不死族的超強力神聖淨化,還能穿牆,PVE戰賊弓要打十幾下的骷髏兵
: 放一個淨化+普攻就能收一隻,推圖時打開門衝進去站高台放淨化,隊友收殘血
: 完全把PVE部分變成白癡遊戲,我最多的雞就是靠教士吃到的
: 在大廳掛網悠閒整理倉庫逛商店就有接不完的組隊邀請,怎麼好像到哪個遊戲都這樣(ry: 但是單排完全就是個災難,千萬不要單排
這次一樣以奶媽為起手,新招庇護所很恐怖,等於直接把隊伍血量變成三條續戰力UPUP
但要吃非常多的法術格,可以藉由調整法術裝備先後順序決定哪些招要優先進格
在體驗過了賊跟法的單排災難之後,我才明白教士起手的槌跟盾是多麼可靠的神器
如果他真的敢上市,推薦各位也從奶媽入門,奶媽能玩到施法、盾防立回等多樣內容
除了遠程,ㄍㄋㄋ
: 全職業共通例如紅水、護盾水、隱形水、營火、繃帶、火把這些
: 你永遠不會嫌回血手段太多,不然幹嘛一堆人搶著要組教士(ry
: 然後如同遊戲名,這遊戲的地牢非常的黑,玩家還可以把場景內建的火把熄掉讓他更黑: 有時可以靠黑暗角落藏身或脫身,但是地城裡面到處都是地刺或槍眼等陷阱
: 右上角系統訊息隨時都會看到誰誰誰又屈辱的死在了咬腳趾臭蜘蛛嘴下
: 黑暗大多數時間都還是敵人
: END結論,內容算有潛力,等它做好看有沒有新增純PVE跟搞定近遠平衡問題
: 商店或拍賣場UI我就當作他還在做所以很爛沒關係
: 不然至少像塔科夫那樣搞個裝備保險機制
: 藍裝紫裝根本不敢穿出門
這次公測完更加強烈的堅定了你不做PVE我就不買的決心
讓那些白癡東巴去互車吧
單排時在東京、首爾、新加坡都有碰過那種只要你不出手,他也不會動手搞你的和平玩家
甚至還有互助打怪的,證明這陽春PVE內容還是會有人當成MMO來玩的
總要給不適合碰撞的職業跟不喜歡碰撞的玩家一點空間吧幹
小技巧:
1.怪物也會TK,把怪整群拖來拖去,給地刺跟槍眼插,可以省不少功夫
2.哥不林洞右下角內建一個逃生閘門,地圖剩餘時間3:40時會開
找不到門時可以硬穿蟲圈或一開始就蹲那附近拼機會
3.礦鎬可以敲破木桶木箱,如果你玩賊應該能明白這代表什麼意思
4.同品質的紅水效果不能疊,一瓶一瓶慢慢喝就行了,但是可以灰白綠藍等級一起喝
5.單排山窮水盡撞玩家時,拿出火把蹲蹲蹲蹲有機會活下去+交到新朋友
6.把場景內建火把熄掉,可以有效嚇到怕黑的對手,他遊戲名字都叫dark & darker了
你一定要想辦法把黑暗變成朋友
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三太那次 ▃▃▃▃◥ ¥ ¥
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我一直在外面Stand by... ▉ ▆▏▆ * ▊ ⊙ ⊙ ▏
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◥██◤ ◤凸 ╲ ◥ ◤▇ㄟ▇╲ mroscar製
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紅水效果不同品質可以疊吧
紅水不同品質可以疊,圖示也會不一樣
原來如此...我沒這樣試過...
法師和遊俠這兩個職業多排和單排完全是不同體驗 超白癡
職業平衡加上配對機制不搞好 估計正式也沒什麼人會玩了
單排法師真的有夠慘
沒有純pve真的不會想玩
單排跟多排混一起 很難玩
哥布林洞那個出口是不是被人用了就沒了?
對 有人用了他就會崩塌 簡單講就是一個固定時間位置逃生門
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[情報] 艾爾登法環1.08 更新公告翻譯轉載自巴哈姆特 法環討論區,已取得原作者同意轉載 .追加競技場機能 現可進入各處的競技場,與雕像互動後解鎖不同的PVP遊玩模式。 解鎖後,可直接在圓桌處的瑪莉卡雕像選擇模式與連線遊玩,不須再前往競技場。13
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest很高興看到這遊戲的討論 我也來分享一下自己對每個職業的看法以及對這遊戲的預測 我自己是前次跟這次測試都有玩超過50小時 這次的時數是55小時 主練牧師 其他五職業都有玩到起碼十等 另外就是看實況主玩 我看ZONDA 阿土 跟UZRA 牧師: 先聊牧師 這是我花最多時間的職業 個人看法牧師的定位就不是PVE 而是打PVP大團9
[討論] Dark and Darker 盜賊是不是蠻尷尬的?Dark and Darker rogue (盜賊) 可以隨時隱身的角色 但隱身不能動,如果要移動要帶技能,而且這技能只能走10步 看自己玩和看實況主玩 幾乎都是在苟活 我猜是因為這遊戲 打團根本沒機會繞背,加上技能組 沒有魔獸世界的賊那麼多樣 PVE 打哥布林洞窟 目前看起來就是刷巨魔,小怪都偏硬,所以更多人是 跑多排搜9
[閒聊] Dark and Darker 4th playtest玩這遊戲要建立正確心態 裝備都會來來去去 只要有技術,總有一天會回到你手上 別羨慕那些高手 他們的神裝也都常被扒走3
[Vtub] pekora dark and darker 到底偷玩多久這是上次關台前的畫面 這是最近開台的畫面5
Re: [閒聊] 現在法環的PVP環境還是不好嗎?法環現行PVP體驗取決於雙方玩家的自制力 如果是對戰有自制力的玩家體驗是還可以,但前提是對戰的雙方都有那個人品 在學院門前,會在那邊打的大多都有共識了,不會用一些太無趣的手段 簡單的說大多不會用"強的不是你而是機制"的打法 舉個例子(不過我大多在125學院門口打混,所以說的都是目前125學院門口看到的生態)5
[討論] Dark and Darker 大概心得這遊戲新手 建議從 戰士和牧師 起手 因為這兩個一開始的武器比較好,而且都有回血能力 其次是遊俠 如果有朋友再考慮 玩法師 狂戰 盜賊就很尷尬 裸裝跟有裝 都差不多,因為不太可能正面打架4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把4
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest也差不多玩膩了 擺爛等刪擋來稍微評價一下各個職業 戰士(Fighter) 前期滿好上手的職業 技能自帶回血又有盾牌可以擋一下遠程攻擊- Dark and Darker 我變裸裝之後 想說去哥布林洞窟蹲一下賺點金幣 結果發現變11人,超容易撞到玩家,現在更難苟逃出點了 不然之前好像有3個圖騰(不清楚數量沒記)和一個樓梯逃生口 很容易賺到金幣 出去跟武器買基本裝備然後開始去付費場送頭。 這樣改的用意是怕通貨膨脹嗎?