Re: [心得] System Shock重製版 好玩推薦
這我也剛破完了
45小時左右
整體而言我覺得確實算是蠻好玩的
缺點都是顯而易見非常公認的那幾點
最大就是那個cyberspace糞小遊戲
但即使是重製板
本身大概也受限於老遊戲架構
畫面有跟上了, 但已經被很多後面遊戲吸收改進
即使扣掉那些明顯缺點
也大致沒好到必玩的程度
(我自己基本是有玩到入迷啦)
難度頗高 (我全都選標準難度)
但是因為有quick SL所以不會有太大問題
彈藥頗多, 但補血確實可能會有危險的程度 (雖然我也沒實際到斷補, 但有接近)
敵人射非常快狠準, 基本一定要抓空檔, 見面偷兩槍, 對方射完才能再補兩槍再躲這樣
遊戲背景到現在沒甚麼新鮮的
cyberpunk背景
主角是駭客, 要偷搞大公司的時候被抓包
某主管要他幫偷解除某太空站超級AI的道德限制
然後就大家都知道會發生啥事
主角辦完事之後被打昏, 醒來之後不知道為啥就到太空站
然後早就已經發生機器人革命, AI控制了太空站, 還掌握了可毀滅地球的雷射武器
所以現在不能只是逃命, 還要拯救世界
反派AI也沒啥好說的, 核心思想就兩個
"我是神"
"我要毀滅/改造/奴役人類"
真不知道為啥解開個限制就變成這麼極端
平常也就放一些例牌對白
"放棄掙扎吧"
"放棄充滿限制的肉體, 接受昇華"
過程中就是在太空站裡面亂跑, 殺怪, 蒐集各種東西
四處摸訊息, 修好A, 搞壞B, 諸如此類的
怪不算多, 但也不少, 而且會少量重生, 大多是單隻單隻出
環境很多垃圾道具, 這是我不太喜歡的古早RPG常見的一點 (很多現代遊戲也繼承)
但還是要撿一下, 因為要回收獲得貨幣, 有少數地方可以花掉
(遊戲裡應該沒說, 但是打開物品欄按住V可以一次汽化)
這點契合背景算是不錯 (有訊息告訴你因為是太空站資源寶貴, 獎勵回收所有東西)
有紅藍條, 也有相應"泉水"
藍條有專用武器, 而且補給點不少, 所以省下很多其他彈藥
補血床就很少, 你很龜毛可以每次都跑很遠回補
有尋物第六感(雖然常駐要花一點藍), 所以不太怕漏掉東西(不會顯示"普通"垃圾)
有解謎小遊戲, 而且蠻靠北的, 應該都是隨機出題
接水管還算簡單, 但普通難度已經要讓我稍微試幾下的程度
接電就挺難了, 要認真的話還要拿筆算, 雖然我猴子亂插都多少有解掉
中間還有個獨特的西洋棋殘局, 雖然非必要
局面也是隨機的樣子, 雖然打輸會重來整盤, 但看到有人說AI超級不留情的樣子
https://m.nextchessmove.com/
最好用上面這個解掉殘局
如果覺得自己不是很擅長解謎, 最好把這難度調低, 因為會沒答案抄
垃圾cyberspace就不說了, 很明顯難度都沒好好調過
沒法SL, 還要整個重打更是爛點
主管層讓我差點破防找作弊工具, 後來還是四五次賽過
後面幾個的明顯簡單不少, 還有個超級簡單到像放水一樣
最後更是也差點...不過還是勉強過了
強烈建議直接選最簡單, 不要浪費生命, 挑戰這個並不好玩
整個主線解謎也頗有難度
前中期還好, 反正就一直往後走
之後就要關注訊息了
要完全自己找出過關流程並非超難, 都算有跡可循
但並不簡單, 大概都要看攻略
關卡設計大概是最大賣點
雖然都是太空站內, 但挺有探索感的
有讓人一直想往下玩的動力
中後期有短飛鞋, 某些地方可以直接跳過, 但不多就是了
找個時間再把2破了
但沒重製, 不知道吃不吃得下就是了
--
總之還是噓個破防
沒有來一句old habits die hard? 看來得重玩451次
真的很有在外太空獨自一人的探索感
電腦空間直接裝模組變簡單比較快
我玩的有點怕怕的 都沒人活著讓我心理壓力有點大 玩到
一半就先冷凍了XD
80
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