[心得] Cyberpunk 2077 抉擇與取捨(特價)
首先,Phantom Liberty特價中
身為在特價前一天入手的超級幸運兒
必須說,原價值得!
(其實我DLC花的錢比本篇多)
開放世界最怕的就是,太多點不知道幹嘛
或是要做的事情似乎都是重複的事情
要補足這些東西,遊戲必須有讓玩家在乎
或是覺得有趣的元素
CP2077在這方面,其實做得非常好
任務的進行有三種層次:
主線任務、黃色支線、藍色支線、NCPD點
走在路上,看你心情其實想怎麼進行
通常附近都可以走過去做事情
NCPD點也不是一成不變,偶而會有小變化
如果你有耐心,你會發現這些看似罐頭任務
其實常常會藏有一些文本跟其他故事連結
當然這種故事是很破碎的但是很有趣
例如B@D在各處都藏有線索
而藍色支線其實有些是會互相影響的
某個任務如果先完成,你會知道令一個任務
遇到的人的背景,進而影響你的行為
靜下心來好好探索,總是會找到新的發現
遊戲大概很多精力都花在這些故事打磨
而大家顯而易見會看到的反而不是很理想
譬如路人反應、警察等
不過說真的這些procedure generated的東西
就是沒有靈魂,不要太出戲就算了XD
支線任務都這麼多小細節
主線就一樣非常...值得玩很多次
其實主線任務很多都是有非常多分支抉擇
prologue漩渦幫的任務就是典型例子
分叉線多到有點燒腦
自由幻局的主線雖然不長,但我覺得非常非常
高水準而且有趣。因為你問100個人
可能會有100種講法說他為什麼選各自的結局
當然不會有完美結局,一切都是抉擇與取捨
而這遊戲也是可以讓你整個自由放飛
你可以一開始接到Songbird電話後都不理他
然後....然後一陣子總統墜機他就會罵你一頓
然後任務就失敗XD 殺小
說真的當初Mass Effect 1-2覺得很感動
相比之下這遊戲整個完勝
因為他每個抉擇之間都還有很多小細節
因此讓整個過程非常地動態豐富
小缺點大概就是戰鬥過於簡單
沙德+手術刀+斧頭大概沒什麼不能處理的
(雷之呼吸斧頭幫)
開下去殺一輪,轉頭全部屍體一起落地就是爽
(我VR,真的轉頭)
都2024了還玩這個老遊戲?
我覺得值得
地鐵也有了,飛車戰鬥也有了
(其實那些都不重要,但好像大家都想要XD)
好好享受一下這淒美的故事吧
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我玩一半就沒玩了 還好沒買DLC
2077 評價翻身最佳典範
動畫比遊戲精彩多了
特質點數只能洗一次真的很智障 你特質不改去改技能也沒意義
經典神作就是值得一玩再玩
我也超愛這遊戲 每個點和支線我都解完
覺得戰鬥簡單 我調高到最難就被打爆XD
2.0版才是這款的完整版 之前都是公測
這款讓我整個迷上Cyberpunk的畫風,沉浸感超讚
點數就用MOD解決….不過其實60等就是放掉一個其他可以三
個全滿一個接近20,perk可以改的就很多變化了
我走竄網刺客流,敵人怎麼死的都不知道
然後你一個走科技系統的遊戲駕駛手感還做那麼差
我個人會給7/10的好遊戲,其中2分是因為開車手感扣的
還有一分是對V的結局不滿
第一輪我也是用netrunner,順順地過完;第二輪走近戰發現
好刺激啊,不像竄網一直轉選單很切割,近戰相當行雲流水
又刺激;裝了沙坦就是跟速駭說掰掰,偶爾不方便,但是沙
坦加光學迷彩的aggressive stealth其實更有趣
開車感覺就是要很小心過彎,用手把開會好一點,用滑鼠鍵
盤真的會開到吐血;2.0送的那台Quaddro Hoon我覺得過彎操
控性ok了
STEAM如果特價前一天入手可以申請退款重買啊...
DLC後日談還強行餵屎我覺得就很沒必要
開車真的很難
這款開車算簡單了吧 第一人稱視角開車看街景真是舒適
頌鳥跟李德的劇情刻畫真的很棒,尤其那種在責任與自由間
抉擇的苦澀感,而且結局的分支演出少見地誠意十足,本來
以為只是對話文本會有差異,結果是連整個流程都完全改變
我特價前一天買然後就很高興地玩了超過兩小時 哈哈
必推 教科書等級的作品
超過兩小時也可以退款看看啊 反正有申請有機會 申請退
到steam錢包速度更快
你ME2是不是最近玩的,怎麼會拿相差十年的遊戲在比。
2077真的讚 MOD可以隨時改流派玩 真的方便
推
推
只剩我還沒買嗎?等刺客暗影退款再來看看
會提ME2是因為在「做選擇」這方面他應該算是上乘等級的(
然後ME3的簡化也是教科書等級的悲劇),當然近期有其他遊
戲有這方面比較厲害的可以分享一下
真的神
mod推荐是?
可以先玩看看柏德之門三。
BG3一定要玩的,不過感官刺激不太一樣
2077太SAD 玩了兩輪都要沉靜一段時間
用武士刀技能點上去變簡單模式了 動不動就處決飛跳吸血XD
2077真的很棒RRR 男V跟女V能體驗到的劇情也不盡相同
最後V的各種結局真的是讓人很有感觸
要修改開WEMOD就好了 全素質20隨便殺
駕駛真的敗筆 一堆高科技車輪胎不知道打多少蠟 比開
真車還難控 打MOD也只是部分改善而已
像個平凡魯蛇被城市吞沒 / 當個好企業狗 / 成為夜城
傳奇但短命
個人覺得本篇佳作 加上自由幻局神作
2077劇本功力堪比Dan Houser跟Ken Levine
真的很棒
DLC整個展現製作組想呈現給玩家的精彩演出,每個結局都
讓人感到深深的遺憾,這種情感傳達的表現力真的是CDPR的
強項,如果遊戲引擎再更好一點,當初有時間打磨本體,CP
77成為開啟新時代的賽博龐克風格的傳奇遊戲也不無可能,
為了DLC我又買了一份Steam版本的,玩完真的久久不能自已
DLC真的讓整個遊戲豐富不少,尤其是加了那個11年前預告片
那個神機錯亂後來成為MAXTAC的螳螂手,讓你跟MAXTAC幹一
番,完美畫個圓收尾 (天啊預告居然已經11年了)
2077的駕駛手感大概跟看門狗1差不多,連狗2都改的好很多
了
預告那位本體就有了 很不隱藏的隱藏任務
神宮志賣衣服的店 先去一次 過段時間會出現!
這時再去打一個神機錯亂的就會出現 後續店主簡訊也會提到
寺 驚嘆號的意思
這款跟巫師3會不會差很多
差很多
超好玩
2077很棒 但以任務設計來說沒超越巫師3
戰鬥比巫師3豐富有趣很多,刀劍槍械拳擊速駭任君選擇
任務也可以選殺光暴力解跟精密潛行暗殺技術流
有個任務你亂殺人中間人還會怪你濫殺無辜
Dlc真的太棒了
2077是少數幾個我願意搞全成就的遊戲
這款演出真的很棒
這款真得超級超級有帶入感,如沒有一開始的災情
這款絕對是一等一的神作
DLC一口氣玩完真的超神,劇情氣氛神到讓主線相形失色
當然主線也很棒啦!希望之後出同世界觀的遊戲
請問有會3D暈的人玩過這遊戲嗎?我玩巫師3不暈,但看別人實況
鏡頭好像晃得滿厲害有點怕暈
我對DLC唯一的問題只有大逃殺,一步錯步步錯......
DLC大決戰前晚去酒店時放得那首歌超好聽!!!
3D暈一開始會玩久就習慣不會了,我也是很少玩第一人稱
視角的遊戲2077算是我的第一款吧
謝謝樓上
沒做出來的小故事都用文字放在技晶的對話紀錄裡面
有些藏的很深,有些有連貫性,真要全收集還得花不少時間
2077經典神作就是值得一玩再玩
神作
資料片新增結局有夠讚
看到一個影片介紹這遊戲的小彩蛋或隱藏點居然要講6個多小
時!
隔一年剛重開新檔,感覺畫面又更好了,明明我硬體沒變
英文找hidden gems 有人整理出來可以輕鬆有系統的開
其他不是這系列的就慢慢看到去找這樣
BFC9000比較新才加的 可以看影片比較好找 實用物品
黑彩藍寶石的Delicate Weapon過一天沙發上會有幻舞能看
Dlc增強飛刀跟其他流派真的很爽 不然原版的拿那把穿牆狙
擊一射就好很無聊
BFC9000真的很母湯… 飛刀流爽快感非常棒,插到頭的音效
很清脆
這東西幾乎長期掛50%,你還能買到原價 ww
還有些地圖上都沒標的彩蛋 有鋼鐵人1還有蝙蝠俠的梗
爆
[情報] Gamespot評Cyberpunk2077 7/10Cyberpunk 2077有很強的支線任務跟主要角色,但有很多bug 擁有獨特的世界卻缺乏目標性 支線任務玩了35個小時(作者說玩了50小時) 玩完後很空虛,在遊戲裡結交的朋友,對其他主要角色還有自己的角色似乎都無關緊要86
[心得] 往日不再 打到後半 棄坑我真的不行了 玩一個遊戲玩得那麼痛苦,原本我是打算要打到破關的 但有太多點我覺得不能接受,現在棄坑(打到過山幾個任務,快見到女主角了) 來寫幾個吐槽點: 1.Bug太多:其實我Bug接受度算高,但是這部有很多奇怪的Bug,像是我在機車旁邊43
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力曠野我也是想了很久 才發現難推廣給某些朋友的問題出在哪 問題就出在這款遊戲的核心精神上 探索 老任花了數年時間53
[問題] 有開放世界是支線比主線還好玩的嗎?如題 我最近玩76就感覺是 主線就中規中矩,但很多支線會讓人會心一笑 上古卷軸5好像也是,或是說B社都差不多 還有其他的遊戲是支線比主線故事還精彩的嗎?34
Re: [閒聊] 開放世界遊戲 為什麼充斥著罐頭任務?罐頭任務跟支線任務是不一樣的。 基本上罐頭任務應該跟刺客奧德賽一樣, 是無窮無盡由系統一直生成的免洗任務。 罐頭任務有一個很大的用處是-- 至少能讓你破關後還有事情可以做。28
Re: [閒聊] 霍格華茲的傳承這次-40%還值得買嗎?我算是哈利波特迷,因為,哈利波特是我的童年,所以,一直都想玩到一款好玩的哈利波 特相關的遊戲。 這款我是衝首發,以下我分優缺點來講。 優點: 1. 場景的各種魔法要素,細節做得超級好,就好像真的進入哈利波特的世界一樣。25
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入雖然好像變成比較討論 不過回頭來吹一下2077,很投入的玩了80小時後感 先講結論,希望喜歡這個背景的人們,一年後可以玩這個遊戲 不急於現在,但我個人覺得是值得的。 一年後不知道,至少現在沒有其他作品能讓我這樣馳騁在CyberPunk的世界裡18
[FF14] 黃色驚嘆號全清小感花了一個多禮拜的時間,在昨天結束黑風海的女王產卵支線 除了搞剛釣魚支線、沒練的職業支線、各版本蠻族任務的收尾以外 趕在改版前把全地圖黃色驚嘆號清光光啦~ 黑衣森林: 拉諾西亞:5
[問題] 對馬島,大家都是先把支線做完嗎?想把對馬島破一破 目前玩到被女盜賊救出來後到大地圖 然後可以自由選擇自己要去哪或玩哪個任務 然後如果只打主線的話,就是先幫女盜賊救弟弟 那支線的話,就是幫弓術師父打他的女徒師2
Re: [問題] 想問刺客奧德賽 任務問題有的問號在第一把袖箭的傳承會去跑,先不必強迫自己解問號 本篇解完所有黃藍色任務、DLC全任務問號、全成就快200小時吧 真的好玩 : 武器裝備無止盡 而且等級跟玩家現在等級相關 : 變成一開始拿到的神兵利器等你等級升上去根本變沒用