[心得] 仁王2 新手一周目感想
從以前就有看到很多人把黑血仁三者並列成難度遊戲
想說都破了魂3支狼法環 應該找機會玩玩看仁王 就趁特價買了
(1聽說評價不太好 就跳過了)
結果拖了好久才拿出來破關
----不重要前言------
一周目感想
只有前半段像魂系遊戲(跟怪你一招我一招跳恰恰)
後半段王各種不講理AEO技和風騷走位 還有要命血條
玩家也各種暴力技 要不就被王一路壓打 要不就神仙連技把王按在地上磨
跟那種狹縫中求生存的感覺差蠻多的
所以抱著戰國系黑魂期望入手的玩家應該挺難適應的
整體來講遊戲體驗是良好的....直到DLC(後面講)
武器種類多也很明確的強弱勢場合 加上不同架式跟武技搭配
讓每個人都有不同破關套路
妖怪技、妖反 陰陽術跟忍術也都很強勢
正確場合用出來可以重創那些不跟你跳恰恰的王八蛋
戰鬥系統可以說非常豐富
小怪種類很多也很有特色
像車輪餅 陀螺哥都是正面硬幹超噁心 但抓到弱點就爽爽打
(但濡女 姑獲鳥那種就不喜歡 都會拖很久 擋在路中間有夠討厭)
菁英怪像天狗 霍金武士也很有挑戰性 一個沒注意就去了
王前期不算過分 大部分都有給你喝水看招的時間
加上裝備還沒起來 一刀一刀偷把王磨死挺有成就的
後面有幾支巨型怪做比較差 不太知道自己在打什麼東西..(對就是說你 長璧姬)
最後幾支BOSS推圖推到心態炸裂
就直接藍刀塚圍毆過去了
有印象點的不太多
劇情就..我不是戰國迷沒什麼共鳴 跳過
接下來是缺點
戰鬥系統很豐富 代價是按鍵很多 手指有夠忙..
而且鍵鼠按起來實在很卡 非必要完全不想按連技
不知道改用把手會不會好點
再來是地圖不怎麼樣 沒什麼壯麗美景
就單純要浪費時間通過的迷宮而已
但畢竟不是架空世界 發揮比較受限 就算了
大量的地形殺陷阱就不知道想表達什麼
怪物配置非常惡意 是那種會讓人非常煩躁的配法
各種堆好堆滿 角落生物還有砲兵 逼你一定要慢慢走一支一支打
不是說不能堆怪 可是每一關都這樣搞 除了浪費時間外毫無成就感
到最後兩篇章堆疊感直線上升
前面堆餓鬼人型武士 後面堆雙刀妖鬼赤河童這種妖孽
還一堆超窄單行道 想繞還繞不過去
我知道這些怪都很有特色 但你他O的不要一直塞一直塞塞好塞滿強迫體驗阿
況且一堆支線就是把你關在小空間再放幾支怪圍毆 或者放前期BOSS血量*10之類的
這個是能有什麼體驗..
因為推地圖的糟糕體驗 連帶影響後面推王的情緒都沒有了
只想趕快打完收工
(聽說仁王1更差?)
雖然有著缺點
但整體打完還是挺有成就的 如果到這裡結束還能給80分
....直到DLC
好久沒打到狂罵髒話了
更多機車的小怪 塞得更密更滿
更多的地形陷阱 更多的強迫繞路
像妖蟹 黃泉醜女這種根本不該存在的垃圾可以不要放在路中間嗎
神社間的距離越來越長 怪越來越機車 穿150裝還是各種秒
NPC又各種廢物扯後腿(明明主線的都很強 怎麼DLC一個比一個爛)
打老半天不小心掛了全部白費重推
然後DLC3像要嘲諷玩家一樣各種槍骷髏衝死你 放一支不夠還放兩支三支
打小王好不容易要贏了突然從畫面死角戳進來直接斃命
打王前就一肚子火了是要怎麼好玩
(像最終BOSS就放了幾天沉澱情緒再開始打 體驗就還不錯)
現在應該把支線打一打就結束了 沒有任何動力打二周目
建議想輕度體驗的玩家不要碰DLC
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題外話
這種遊戲真的要趁年輕時玩
現在邁入中年了
眼睛看的到 也背熟解法 就是按不出來..
集中力也撐不到一小時
以後應該回去玩回合制遊戲了QQ
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仁王就走黑魂2的路線阿 靠堆怪噁心玩家
然後PC優化爛到哭 到現在都還沒修正
我蠻喜歡仁王1的欸,不過一直懶得開玩仁王2
一代dlc的難度曲線就不是給順通玩家玩的,二代不清楚
這沒辦法,這家出DLC通常是以當前最高週目做數值標準
這也導致低週目DLC的難度曲線通常很詭異
解法就低週目用忍術陰陽術遠程速通
我印象中低週目忍術流是非常快樂的
原來優化爛不是錯覺 畫面三不五十會黑個兩秒..
原PO沒用透波貓步嗎? 基本上都可以閃掉怪
是說陀螺哥是誰 該不會是多多良吧
貓步是盡量不用..一方面不知道路 一方面覺得逃課過頭
陀螺哥就大斧骷髏阿 一開始不會妖反被轉死n次
不喜歡這種迷宮的話,同一個團隊的遊戲以後都可以pass,
臥龍也是一樣煩躁
這一款在低週目逃課真的不用覺得不好意思
有意思的東西大多在高週目
套裝效果、搓招、精選詞條帶來的機體變化等等
我也是老玩家 仁王兩代我都有玩到幾乎最後 首先你不弄貓
步那些 效率太差 會玩的如你現在這樣煩躁 遊戲有提供規
避的方式 不使用就不是遊戲的問題
然後仁王的buff時間都很短 就算中期想要像魔獸世界開打
前buff好一次打到底很難 除非傷害夠高 所以戰鬥中要補b
uff而且還有限次數這點我也玩得很難受 後來也弄了一些免
消耗玩起來會比較舒服
最後到奈落雙王手殘打不過棄坑了 但在這之前的體驗我覺
得仁王一二代都很不錯的 多試試一些輔助技能吧
兩個完全不同的遊戲體驗,而且確認和取消還顛倒…
5周目才開始好玩
沒記錯DLC王都是多週目才會去的吧
我一周目主線結束接DLC 打到以津真天直接躁起來 二周
目打完主線就懶得打了
仁王沒辦法達到魂系列地圖設計的高度,他的關卡很線性
但是為了要阻止玩家前進,就是用堆怪法去處理
貓步+透波,拼速通高週目,不然只是浪費時間
這遊戲就,前期難->中期無雙->大後期難
仁王2裡一堆偵測敵人方法,還會抱怨被偷襲我是覺得蠻匪
夷所思的,然後打小王前清小怪不也是常識?遠程可以爆
頭,妖怪技可以清場,魂系也不堪小怪在旁邊亂吧?仁王2
的PC鍵鼠最佳化我覺得是很順暢的,所以臥龍爛回去才會
被罵翻,最後服裝外觀mod的精細度真的一絕,玩仁王2不
玩mod可說是一大損失的碩。
這遊戲的好玩點在於玩家的機體或技術的養成強化,探索的不
3周目前沒有一隻王能撐過忍術流10秒
份是蠻差的,基本上建議要常駐感應敵人的能力,多用遠程武
器清小怪或拉怪,突然同時遇到大怪加小怪就開妖怪技秒小怪
而一般是不要直接打DLC,先在下周目練一下再打比較合適
把機體弄起來才會開始好玩
戰鬥樂趣我覺得是屌打魂3啦
各種接連段紫電換武器在接一套下來爽炸天
一周目忍術裝夠用到三周目換恩寵裝,之後就是挑武器流派
這遊戲要五週目流派建起來才好玩
沒達到高週目不算是有流派,而且DLC設計上,每開一整章D
LC就是希望你再往上一週目
這遊戲的精華就是連線奈洛獄
大山陰陽,火車,大魚丸,混沌,吸血
非常有趣
我其實覺得仁王Boss戰玩起來比較像MH XD
DLC3建議至少三周目才去,一周目去被當狗打正常的
1跟2一周目我覺得沒差,多死幾次還是會過的
這類遊戲的精華不都在boss戰嗎 貓步就是你嫌跑圖太煩
給你快速通過用的 逃課在哪
貓步透波我覺得都是跑圖必備的啊
其實打怪也能用,這樣可以必定偷一刀背刺先
很討厭堆怪 堆到我棄坑 我只想打王R 破不完
原po 可以試試拳套 遇到黃泉醜女這種大便可以拒絕交流跟她
對撞XDD 5周目的以津真天才是一坨大便 懷念一代的99一定可
以把他切爛== 2代的妖怪化整個廢物 然後武士刀傷害都被大
砍我整個不爽 透波居合秒不掉怪超級可悲
但單純打鬥來說招式練好連段出來很爽 有點像在玩格鬥game
仁1仁2拿到天眼孔雀,道中可以少被搞
當初主線跑完直衝dlc真的是邊噴邊破完
這款的主角機體的操作上下限非常大,隨技術的進步,很多
以前覺得很難的後來都會變很簡單,只是能練到接近頂端
的人非常少
順便一提,妖蟹弱雷,用雷屬鬼火的妖怪技讓武器上雷,可
以強制破妖蟹霸體,黃泉醜女只會一直衝,用墊步閃他身後
就可以,趁他轉向要衝第二次的時候打他嘴巴斷牙,注意閃
避的時候,他的側面會有一點判定,有時候會被手勾到
有這麼噁心所以PLUS免費送嗎?我是因為仁王才開始訂的
想當初第一次遇到黃泉醜女真的很崩潰
一代的禍津武士才是真的北七,到2變的超弱,反到是長
頸鹿到2整個神棍
玩不舒服都可改成自己喜歡的配法 可哈摳可膚淺
2代很好玩啊…
前半段也不魂,你魂3隻狼法環都白玩了
仁王二還好最後是好結局很不錯拉
妖怪技能跟妖反救了手殘黨
竟然能用鍵盤玩猛
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[閒聊] 魂系遊戲中的複數王設計目前市面上已出的魂系或是魂like遊戲中,都不乏有著雙王或兩隻以上的王的設計。一對 一的話可以藉由破解王的招式來達到成就感,但兩隻以上的王意味著你會承受很多視角以 外的攻擊,這部分玩家很難預判,也因此玩家對於這種設計的遊戲體驗普遍比較不好。 而且這種遊戲通常沒有什麼手段能讓你一次對付複數王,所以玩家攻略的方式,通常也是 利用某些技巧或道具拖住其他王之後各個擊破。39
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Re: [心得] 血源詛咒 白金心得這幾天把DLC補完,即便只是一周目都可感受和本篇比,難度提升不少,小怪打人有夠痛 ,即便我已經把血量點很高,稍不注意還是可能被連招打死,出歐頓教堂遇到的獵人怪, 有夠難纏,攻擊痛就算了,連續出招很難抓到空檔反擊。 本篇是PLUS送的免費玩,DLC趁上波特價200多入手,以內容來說真的很超值,研究大樓跟 小漁村地圖很有氣氛,和雅南跟大教堂區是不同感覺。33
[閒聊] 關於霸體這個設定--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 剛打完仁王DLC 元和偃武剛好在遊戲荒,就來聊聊遊戲裡這個頗為重要的遊戲體驗設 定好了,霸體怪在沒那麼Hardcore的遊戲感覺不出有甚麼重要性,但在吃兩刀就會死的情 況下就會變得異常重要,以人形怪來說仁王boss有大半情況都是處於霸體階段,在這種時候29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗19
[心得] 仁王1-純ARPG新手-心得攻略趁特價結束前來血寫一下心得,想自虐的還有半天的時間可以買 前一兩週KOEI系列特價,本來想買個無雙類的來填補D2R季前的遊戲荒 結果看到仁王1 75%off就買了 買之前有稍微做了一下功課,大概爬文都是說一代的地圖跟dlc惡意等等 實際上玩起來...確實有幾張地圖是有些惡意,但我覺得瑕不掩瑜,整體上還是17
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫非常同意這款的缺點 1.怪的種類太少 打到四章差不多就看過所有的怪了 後面差距只是怪越來越多這樣 2.大型王太呆 設計不太優良 因為以上的設計問題 變成越後面的地圖越明顯就只是靠圍毆跟常暗在增加難度 最後兩章的地圖除了場景特效外 基本上就是一條路然後一個房間13
[心得] 仁王2 白金心得 (無雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ >首先秀一下白金圖 大叔我 玩過很多魂系列跟類似魂系列的動作遊戲12
Fw: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了作者: Briefs0321 (來自褲襠的愛) 看板: Steam 標題: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了 時間: Sat Feb 27 14:58:36 2021 總算把本傳和三個DLC都破完了 晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了...