[閒聊] 第一狂戰士:卡贊一周目完整心得
前段無雷
後段雜談有雷提示
https://i.imgur.com/tPlnqRK.jpeg
我這個是已經在二周目刷了一下裝和打了幾關的時數
實際上應該是25小時左右
如果普通模式+支線全解我覺得時數要翻倍
遊戲體量挺大的
總共四張大地圖章節
然後好幾個小關卡 主線支線
很多關卡都有動畫看 連支線也有
雖然是賣dnf ip 但是這個價位這個體量我覺得還可以
雖然很多設計邊罵邊玩 但是我還是玩得很開心
基本上沒上班時能玩到熬夜忘記睡覺吃飯我就會當做這遊戲值回票價了
我一周目玩簡單模式 不打算全探索
因為以我玩仁王的經驗,早點到二周目比較快樂
這種類仁王遊戲都是多周目有裝備和技能起來後才更好玩
而且27號有維納斯假期我比較期待那款 先打通我也比較放心先去玩
我覺得比起叫簡單模式應該叫困難和普通才對
因為一周目簡單也沒簡單到哪去 並不會變成無雙遊戲
基本上魂和仁王不少東西都抄進去了
缺點也縫進去了
王設計是很帥沒錯
基本上就是設計師覺得什麼帥什麼演出好就放進去
打起來其實蠻累的
一周目簡單模式就如此 我無法想像玩普通難度的人怎麼個受苦受難
王的血量數值設計都是很高
打王基本都是背譜然後硬刮過去
大戰三百回合就是在說這個遊戲
沒有什麼仿生淚滴妖怪技這種輪椅能逃課
也沒有連線系統能召喚大能
整體拓荒難度我覺得比血魂狼環和仁王臥龍都高
也比P謊的初版遊戲沒下修前難度高
王在普通模式比簡單多了一些招
二周目就會強制變成普通難度的招了
基本上魂仁王能抄的設計都抄進來
缺點也給你抄進來
以下開始點名
學仁王收藏要找小精靈單是沒有羅盤小地圖能看
只有身上帶掛燈靠近能聽到提示音
地圖設計彎彎繞繞 中期開始關卡地圖都是很大很複雜不利好全探索
我初見是走的頭痛
經典一不小心摔下去的落穴
經典英高最愛毒池糞沼澤
經典門無法從此處開啟
經典走跳跳樂獨木橋給你配置飛行怪物和弓箭手嘻皮笑臉
二周目後會給你萬能燈 這挺重要的
有各種燈的效果,包括找寶箱找小精靈,禁止敵人復活
https://i.imgur.com/CcS7KAT.jpeg
然後幻化也是二周目才開
https://i.imgur.com/yw7IqVk.jpeg
裝備在第四章有金裝後除了套裝以外會多固有技能
裝備後你的技能列表會多隱藏的武器技能用
更高周目我就不知道有沒有其他的了
https://i.imgur.com/uWSkRyt.jpeg
整體是達到我的期待標準的
優化也很不錯 美術設計也稱得上用心
很多關卡和支線都有過場動畫看
就算沒玩過dnf我也能看懂這個前傳故事
這個價位這個體量的遊戲我滿足了
有別人沒有的獨特爽度 但缺點也有
推薦程度大概是8/10 值得一玩
期待dlc或是這家公司的續作
有問題底下可以問 如果我能解答的話
畢竟我自己都想問那些收藏物和血水瓶藏哪個圖了
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以下開始閒聊抱怨涉及一些遊戲劇透謹慎觀看
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我自己是玩長槍拓荒的
玩Demo時我覺得這把武器手感最好 一寸長一寸強 攻速又不會太慢
Demo的武器應該是補正忘了改
Demo的15級藍武硬生生比別人高一大截補正傷害
真 輪椅
要等到66 67掉落的武器才能追上15等的==
因為可以繼承武器等級 所以理論上你可以用一輩子
但吃高等武器一次只加個位數等級
不能一次15跳到60 70 100多 所以我自己後面是鎖起來丟倉庫了
然後關卡內的篝火點不能關卡之間傳送
只能先傳回大本營再二次選擇傳送
也沒有返回骨片能用 我只想問設計師都學了什麼東西
純單機也沒辦法暫停 要是能打開包包暫停我覺得會好很多
長槍後面成形是挺爽的
月光架勢精力消耗少回精力快
迴避判定寬鬆很好躲招反擊
還有輪椅技能舞槍 能完美招架敵人技能自帶反擊
普攻派生技能也能穿盾繞背
基本上是萬精油
如果有人問玩什麼我也推薦長槍
例如有個人形劍盾boss 我學了穿盾繞背後很好打
但我大劍的朋友打的他水深火熱只能等他自己耐力用光
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這片有想玩 不過25小就能破關也蠻快
認真舔圖的話應該能到40 我是當成仁王玩所以一周目只打算看劇情走過場二周目再認真 探索
類仁王一周目就是新手教學而已
韓國仁王無誤 時間看人跟難度吧 我每隻王都打了一小
時多 打完馬盧卡14小 打起來真的爽 尻招還尻到手痠
那個輪椅到底是
輪椅就無腦武器無腦技能 遊戲內建金手指 應該可以這樣說
※ 編輯: tony28772386 (58.114.167.88 臺灣), 03/26/2025 15:37:38順便問下npc沒找齊有差嗎? 我有點懶得回頭找
沒差 雖然二周目找過的會直接出生在大本營 但是關卡進度那些都會重置 動畫也會重看 ,能重找 反正也回不去一周目了
※ 編輯: tony28772386 (58.114.167.88 臺灣), 03/26/2025 15:40:48好快唷
可否問一下一周目武器中途可以切換嗎 還是不能換?
可以 武器技能也能隨時重置
謝謝
他按鍵圖示有辦法改成PS的嗎?
可以 我用ps手把按鍵是ps的
缺點是太貴XD 這開價是3A等級的價
連法環都沒比他貴
法環漲價後也是1790 也差不多了 我覺得還可以
※ 編輯: tony28772386 (58.114.167.88 臺灣), 03/26/2025 17:32:52特價預定名單
我普通難度第三個王卡2hr,打算放過自己了
覺得這塊需要三個難度-_+普通好難
真的假的,P謊一開始超難的耶我覺得,如果不用任何投擲
實體28號才來 玩了體驗版覺得格擋 閃避判定都很寬應該
不難吧
判定寬沒錯 但是王招式很多,殺招也多,你打他要好
幾套處決,所以難點在刮痧和長時長戰鬥,而且一周
目的機體比較殘廢
普通模式 還在苦難中XD 媽的敵人的火屬性做壞了吧
哪有閃了十幾次才給你把火屬狀態治好的
普通模式我自己感覺已經比P謊難上一定的程度了
王一套combo沒再給你機會的 耐力還超難控
只要有全部完美防禦耐力絕對夠..然後這款算簡單,它能
說有難度的部分就是控耐力,自己知道什麼時候該打,而
且越後面技能開越多越簡單越不太管控耐,然後大劍無腦
肩撞真的無敵,技術夠的妥妥T0武器。
1790就日廠死豬價 覺得貴就等特價
那你絕對是技術好的 這個難度絕對是偏高的
我體感跟上面一樣,一個王大概需要1點多個小時打
確實 一週目覺得簡單的算技術好的,我自己玩簡單
模式都有幾隻王卡很久了
個人仁王,sifu什麼的都玩得很開心,硬要說,我覺得這塊王
難度應該跟仁王2奈洛深層差不多,練久了會過..
這款就是不要貪刀就好,然後大劍有最強貪刀技肩撞,而
且動作設計上能隨時取消格檔。
真假 比黑血仁狼環P還高... 怕
還難
看國外媒體玩普通難度,主線35小時,支線約15小時
也不定啦 我P謊下修完才玩 每隻也是打很久 也有個一
小多 卡贊我打更久就是 主要這跟P一樣很多慢刀 不過
你都不用卡贊的系統就真的比較難啦 王血太厚很刮
因為遊戲設計就是要你打反擊的。
結果改成簡單後覺得太簡單了=-=...
改過就回不去了,加速到二周目吧 二周目就固定普通
難度了
沒差我有兩個檔案,只差一關,花30分鐘打到王面前
肩撞是什麼?沒感覺很強啊
準確講是肘擊只是字好打,因為這招硬質短耗耐低能銜接
在任何地方,如果你判斷不出怪哪個地方是空檔就撞,基
本不會出錯也根本不會出錯,熟了之後就是崩山。
可惡,好像很好玩啊,這部跟浪人兩個猶豫中
個人建議卡贊,浪人可以等之後遊戲荒,浪人只有戰鬥系統比較出色其他缺點都很明顯, 而且pc優化還賊差
感覺很難,交界地的創傷症候群還沒好...
可以先玩看看demo 打完雪怪能選簡單模式 正式版繼承進度 值得一玩
※ 編輯: tony28772386 (58.114.167.88 臺灣), 03/27/2025 10:29:22只有一個角色嗎 想玩女拳啊
相反意見 浪人很好玩 雖然有缺點 但優點也好
至於優化 因為我4070Ti 比較無感 這就自己斟酌
浪人一堆霸體很躁 卡贊好玩多了 霸體也設計得合理多
...
開掛通關算完整一周目嗎
感覺挺普,特價收收
這塊比浪人好玩多了....
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Re: [閒聊] 仁王1 打boss有點無趣仁王推廣大使我又來啦 仁王1...沒玩過 不過據說仁王2進化 改善了一些什麼比較不合理的打王情況 所以如果你的問題是8
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