[問題] 找「真實經濟」的跑商遊戲
最近在玩廢土快遞,便宜,不用100塊的銅板價。DLC還免費,良心。
雖然已經停止大更,但內容來說,已經是完整版了。
之前也有玩九州商旅,也是不錯,但商隊成形之後頗無趣。
想找個有真實經濟模擬的跑商遊戲,也就是會動態改變經濟需求的跑商遊戲。
因為目前玩到的跑商都是,【A城產小麥、缺衣服】,【B城缺小麥、產衣服】...
從開始玩到遊戲結束供給需求都不變。
雖然把A城的小麥運到B城,等B城需求足夠了,再賣就沒利潤,就是越賣價格越差。
但是卻不會因為玩家(或NPC)在B城蓋農田,就使得B城不再需要進口糧食,
然後B城這個缺糧食是寫死的,不是經過城鎮人口計算,城內產業計算得來的。
我的想法,合理應該是每座城鎮都有自己的需求,糧食、衣服、工藝品....
城鎮每個月都會依照繁榮度(人口)消耗市場內的商品,
越大的城鎮需要消耗更高級的商品,例如大城市會需要珠寶來滿足社會高層。
而工業城市會需要煤鐵,否則該城的特產數量會降低。農業城市會消耗更多肥料。
需求品該城市自己不產,就會需要進口,
如果需求不滿足(特別是食物),就會人口逐漸下降。
反之城鎮需求一直得到滿足,人口就會逐漸增加,
人口增加也會帶動各種產品需求增加、該城鎮特產也會增加。
想找個,會真實依照玩家(或NPC)跑商行為導致需求供給改變的遊戲。
謝謝。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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Capitalism 2
EVE
真實火星是場遊戲 vic3
不就海商王
沙漠商旅?
海商王
RO電腦版
海商王+1 當年玩印象很深刻,怎麼跟大航海時代不一樣
騎馬與砍殺 bannerlord
現實世界(認真) 你其實只要有對的電話就能馬上開始
跑商了
X4: Foundations,不過是太空跑船
騎馬與砍殺 有做到部分擬真了 城市周遭的村莊被劫掠一空
的話 城會糧 價格暴漲 如果你在城內蓋原料廠 那加工品的
成本會下降 算還蠻厲害的模擬了
Guild 2
Trade Empires這種才有需求變化吧
維多利亞3
瑪奇
VIC3也不算真的擬真 例如完全沒有庫存的概念xd
自己搞供應鏈如何 ANNO 1800
Rise of Industry 但你是資本家
騎砍2
anno1800 有物價的波動,但策略模擬成分大於商業交易
Anno1800跟原po要得不合吧 都有無限收肥皂的了
EVE,在Jita玩市場玩得好可以財富自由
EVE但是跳躍時間很久,而且被星門攔截超哭
推X4 你要是在NPC家下水餃會讓周圍幾個星系船材都缺貨
Railway empire 2算嗎?
大航海家系列(patrician,不是大航海時代)
騎砍,不過他的規律抓不穩~
風暴之城,不是跑商,但我覺得你可以試試,你要滿足村民的
慾望,然後他們會越來挑剔,難度越高感受越強
Field of Glory: Empires 非常貼近你講的 而且很有深度
版上有好幾篇介紹
不過不算跑商遊戲
Caravaneer 2
有一款 rail nations 是網頁遊戲很吃時間 但符合你需求
騎砍2
蝦皮
台商online
Albion
廢土快遞真的棒,愛跑商真的可以買
廢土這款,戰鬥介面大改會變神作
廢土快遞好可惜,被放生
騎砍2
巨商
海傷亡
是說大更實在看起來很像大o
The Guild 2
Albion
阿里巴巴買/蝦皮賣,遊戲價格看你進多少貨
感謝樓主讓我知道廢土快遞這款遊戲,看起來真是超讚
風帆紀元
最近下班都在狂玩廢土快遞 真的好玩
國泰樹精靈、元大證券、Firsttrade
阿爾比恩
阿爾比恩 可以整天看盤
聽起來Railway Empire系列應該符合你的條件?
56樓難道不知道股價是反映信心而非實質貨物…?
Star Citizen 也是動態經濟
大航海時代online
風帆紀元 也是物價會有波動
阿爾比恩,一款真正的經濟遊戲
一款古老遊戲 天下御免 算嗎
Elite dangerous
battle brothers
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Re: [新聞] 各國GDP衰退、失業人口增 張安平:經濟小弟不是文組,也不是理組,也不是學經濟的 有點不太懂金融海嘯即將到來的邏輯 用簡單的邏輯來思考 我怎麼認為疫情退了,經濟就會反彈 現在的經濟靠的是政府送錢和印鈔來支撐15
[閒聊] 騎砍2-多人mod昨天發現騎砍2有新的mod,安裝之後可以有六個伺服器供選擇。 mod使用步驟(我是沒掃毒,有疑慮的就不要使用了) 上面連結申請帳號8
Re: [情報] 天際線2更新 1.0.13f1部分內文刪一下不然太長 我覺得附一下原討論連結比較好 這個情況我在看到該文前自己也有做過測試 主要是因為我有個3萬人但都沒給沒教育的城市7
Re: [新聞] 獨家|有證據!9大飼料廠聯漲 農民怒譙經濟學原理 你想要價格下跌 要嘛 增加供給 要嘛 降低需求 不就是這樣而已3
[問題] end zone的一些問題最近熱衷endzone:A World Apart的末日經營,不過這款超難,資源常常各種缺,所以想 問一下。 我目前是不敢開盜賊,怕中期還沒過度第一波就來了直接炸開,玩普通難度。 1.初期幾乎一定會缺衣服和工具,我查網路是說衣服優先,但產能常常還是跟不上消耗, 我自己是判斷應該是物流效率太糟影響倉儲上升速度,想知道有沒有比較理想的建設方式3
[問卦] 新的車站應該開在荒地還是舊城鎮?不管是鐵路、高鐵還是捷運 每次新開站點都會有兩種論點 一種是最理所當然的想法 開在人口集中的舊城鎮,服務當地居民交通需求 另一種是開在荒地,因為這樣才會帶動造鎮2
Re: [討論] 中國人口比美國+歐盟還多,可以自成世界你一點經濟貿易的概念都沒有。 以前是農業社會冷兵器時代, 你鎖國大不了大家改種田,軍隊拿弓拿長槍。 現在是工業化社會,中國現在糧食自產率只有7X%, 鎖國意味著沒有糧食進口,一大堆人要回去種田1
Re: [問卦] 中國生產那麼多稻米 為何不是出口國其實中國也早就已經是稻米產量大於食用 但如果糧食產糧非常剛好 米價就勢必會大幅增加 為了控制糧食價格 這幾十年中共都是大量向外進口糧食