Re: [閒聊] 帕魯中後期開始大家都在幹嘛
※ 引述《blueink5566 (Blueink)》之銘言:
: 前面剛開始的時候跟朋友玩的很瘋
: 後面地圖圖鑑開得差不多,就開始優化據點配置跟帕魯
: 現在自動化弄好,如果要追求極致應該開始配種了
: 但孵蛋跟配種都要等好久,而且還不一定會出
: 配一配突然開始感到空虛是不是就差不多了
目前單純的開全地圖全圖鑒全王擊殺
就已經能超過70小時遊戲時數了
剩下的大概就追求帕魯金詞條
我是打算打工仔都要能稀有怪或王級
等完成之後再作弊抓全塔王
四百能玩這樣根本超值
(我還是XGP,如果只玩他還虧了)
Diablo系列後期也是不停刷寶刷詞綴
要不是這遊戲裝備耐久度超低
動不動就要維修
不然狠一點
每個裝備應該都再加前後詞綴
然後帕魯裝備也是每個怪都要獨立裝配
外加詞綴系統簡直肝到最高點
這遊戲說起來還算難度低了
農裝備就不知道要農多久
配種都能合成很多神獸
(要不是人類不能配種
不然我就自己來X)
其實最應該更新改善的
應該是超級差勁的建築系統
直接從素材庫抓進來就沒改了吧?
既然沒有樑柱之類的東西
蓋高層建築真麻煩一直承重限制
建築不能移動就算了
能旋轉建既然還要貼合原建築
不能斜角建設
房屋建設美化細節做系一點
像麥塊都能活躍遊玩十年以上
雖然如此我也是嘗試用爛建築系統
試圖建設的好看一點
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他還有40%未開發進度可以搞很多年
建造真的爛到笑 為了要蓋床所以蓋個簡易房子 基本沒再用了
身為建築黨 那個斜屋頂直接讓我中風 早點破完玩霧鎖了
兩款融合就好了 建築系統加自動採集系統
帕魯的自動化大概是這類型最佳解 整個融入玩法中
暗黑S3可以放棄了 垃圾地板陷阱
帕魯現在只要把在基地的可以開關各項技能就很好了
因為他的建築系統基底是FORTNITE......
提到D4滿肚子氣,2000多玩到賭爛...
不能貼齊,會卡屋頂,間隔太近會無法操作,不能替箱
子分類使用,據點問題真的多到炸掉
我的房子就是一個ㄈ+一張床
爆
[閒聊] 帕魯簡易心得各位好,這裡是帕魯本人 經過一段遊玩時間後我想跟各位分享一些小技巧 以下條列說明,建議至少有遊玩一段時間再閱讀避免爆雷 工具網站 1.帕魯地圖:91
[閒聊]D4打寶太無聊?後期都在刷「好詞綴遠古稀《暗黑破壞神4》打寶太無聊?後期都在刷「好詞綴遠古稀有」 網議:撿寶完全沒興奮感 《暗黑破壞神4》已經發售有一段時間了,許多玩家都已經達到 100 等滿級並且開刷。然 而,滿級後的遊戲獎勵卻讓許多玩家擔憂,許多玩家都表示,《暗黑破壞神4》滿等後的 裝備/戰利品系統機制是一個令人失望的遊戲體驗,缺乏發現那些酷炫獎勵的興奮感,並66
[心得] 霧鎖王國前期感想結論寫在前面:去玩帕魯 目前進度: 鐵匠>獵人>農夫>煉金 下一個木匠正在救 整體來說還在起步期,希望進中期系統會有多點變化,希望有啦.... 優點:25
[問題] 帕魯抓人有警告是不是反諷???帕魯裡面用帕魯球抓人會有不人道的提示 那用帕魯球抓帕魯就沒有不帕魯道嗎??? 人可以用帕魯球抓起來,但不能在基地內抓起來 不能抓=不能丟去配種 配種丟的判定位置很詭異,常常丟好幾次才能成功15
Re: [情報] 3.15 Expedition其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本15
[閒聊] 刷寶類遊戲哪個階段最好玩?如果拿D4來當作例子的話 1.拓荒期 大概是1~50等的階段 新技能一格一格慢慢開 路上垃圾裝有比較強的就撿來穿11
Re: [閒聊] "隨機詞條"是好文明還是壞文明如果每個職業都是追求相同詞綴條,那就是爛設計 像是早期的D3只要無腦骰三大元:爆率、爆傷、攻速 如果是根據不同職業、流派需求,不同部位的裝備需要的詞綴不同 那就會變成地上皆有寶的可能性,拓荒期的成癮性非常高 而不是像D4對發票一樣狗幹無聊9
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來我覺得啦,我的看法啦 也許這種類血黑遊戲+刷裝遊戲的集合受眾沒那麼大 我自己是很厭惡隨機詞綴的刷裝系統,所以我玩的下魔物但玩不下暗黑,雖然魔物後來也有出隨機詞綴就是,不過我打幾場就不想玩了,受不了沒有一個明確的畢業目標 另一方面是難度問題,血黑狼尤其是血和狼是幾乎不用搞裝備的,你裝備升不升對難度影響不大,狼甚至取消裝備系統,雖然也有人抱怨這樣不夠耐玩但我是很愛,我只想他媽的戰不想花心思去研究配裝,RPG要素較重的黑魂裝備系統其實也很淺沒什麼值得鑽研的 然而在仁王刷不刷裝難度是天與地的差別,一定會有人說刷裝非必要,人家仁王版主空身也能通關,但問在坐各位多少人能辦到?我血黑狼都有白金我都不想去也沒本事挑戰這壓摳,但是我又懶的刷裝,這就是為什麼我仁王2買到現在都還沒安裝的原因,好懶的刷裝哦但是不刷又太難,能不能出個不用裝備但是難度又適中的模式,然而這個刷裝系統卻又是仁王有別於血黑狼的特色8
Re: [新聞] 《Minecraft Dungeons》將推出Steam版如果是很喜歡麥塊的玩家玩這個可能會有點不舒服 如果是家裡小朋友想玩入門的打寶遊戲 倒是可以買 前一陣子這款在NS上面有限時免費遊玩 玩了一星期 說說感想 這個遊戲的本質是一款換皮遊戲 他的遊戲內容 只是披了一層麥塊的皮