[心得] 河洛群俠傳 on steam deck
無MOD、普通難度通關第一輪破關、目前140小時,感覺可以先發一篇心得。
--
steam deck 相關
商店頁面顯示不支援,但還是可以執行遊戲、不需要另外設定。
有的時候載入會有點問題(比方說主角只顯示臉,或者沒有地圖地板),但重開就可以解決。
然而硬體需求還是滿高的,我的設定在中低 720P,至少畫面不算太糟。
印象中全部調最低可以到60FPS。
--
個人背景及新手建議
我已經記不得上一款玩的RPG是什麼了,所以應該不算RPG的狂熱粉絲。 (可能要算異度劍終極版,但也沒機會好好玩下去、只看了劇情)
另外,我自己比較習慣(至少第一輪)不看攻略玩遊戲。
大概是因為這兩個原因導致有的時候玩得有點痛苦(卡關),也不懂武學該怎麼點。
當初會想玩這個遊戲,主要還是聽說金庸群俠傳如何經典、但自己再去玩steam 的 3D版模組卻玩不下去。至少這個"重置"版玩起來還是滿不錯的。
這裡提幾點無雷的新手建議,希望能幫助類似玩家上手:
1. 遊戲有隱藏人物。我是郭玉臣(郭靖)開局。可以參考:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3148&snA=4727
2. 這個遊戲的負面狀態影響很大,所以要記得解自己的 & 給敵人加debuff。
3. 個人推薦新手用巧天賦,也是因為能給敵人疊加負面狀態。
4. 野球拳可以不練(尤其是最後的真野球拳)。個人先練了滿後悔的,因為最後根本使不出來。(精力點太少) (可能玩高難度比較需要)
5. 記得把修練武功的經驗調到最高。這個遊戲裡面,等級高沒用、學武功才是重點。
6. 遊戲內任務的選擇是會有不可挽回的影響的。如果不習慣這種東西請參考攻略:
https://vv0817.neocities.org/gametxt/08_heluo
--
心得(無劇情雷)
這裡提幾點還記得的心得:
文本方面是非常台灣化的:豬腳麵線、才不會忘記你、...至少台灣人玩了大概都懂在說什麼。多留心一點的話,還會發現更多有趣的東西。
遊戲內的配音應該都是中國配音演員和用語,但字幕是台灣用法。(如:計算機vs電腦)這個不是大問題,畢竟提到的部分不多、還是以古代武俠為主要背景進行遊戲。
配音的部分還有一點:也許是出於尊重角色出生地,所以配音有時候(戰鬥中)會帶有口音。這不是不好的設計,但如果回到劇情的時候,配音又不帶口音。感覺有點不合協,但如果劇情中講話又全程帶著口音、感覺又會聽得很痛苦。
有些地方配音讀錯了(或者這是中國那邊的標準讀法?不確定):比如令媛的媛讀成元
,或者旌旗的旌讀成生。
戰鬥動畫無法關閉。(至少我沒有在設定裡面找到) 這個感覺有點微妙,印象中即使
是舊的RPG(如機器人大戰系列)也會有的選項,這裡卻沒有。所以後期動畫看膩或練功的時候會覺得有點煩躁。不知道不能關動畫要怎麼打多周目。(或者這要靠MOD?)
也許是因為遊戲更自由的關係:自動存檔的效果比生化奇兵無限的感覺更不可靠。但至少有快速存檔可以用。
遊戲角色分正邪狂狷,但文本(主角對答)有的時候會對不上。感覺就像是你玩的明明是郭靖,說話卻變成令狐沖。
遊戲的優化和更新應該是不用期待了。(畢竟也是好多年前的遊戲) 可是有的時候記憶體用盡時會有奇怪的事情(比方說跑步姿勢變得很怪、或是遊戲內時間不會推進),所以玩幾小時後(依你的記憶體大小而定)手動重開還是必要的。
能邀請的夥伴各有不同的設定(正邪狂狷),也算是增加角色的個性。
開放世界遊戲+跳 (輕功)的組合非常有趣,很有大俠飛檐走壁的感覺、好好利用也能決定某些任務要怎麼進行。
雖然是開放世界遊戲,但地圖探索的部分卻有點微妙:不像曠野之息那樣能有適度獎勵,有時候一些隱藏寶物藏得又沒有提示。有點像老遊戲的設計:你要自己探索每一寸土地,而且完全沒有提示。
能使武功非常有趣。相較與傳統的劍與魔法,武功和內力可能更適合我。
武俠風音樂也非常好。總覺得很久沒有聽到這樣的音樂了。
破關後的credit不能跳,但好像也播不到2分鐘。這樣的小團隊給出的遊戲品質還是滿不錯的。
能使金庸小說裡面的武功玩還是非常有樂趣的。即使沒有版權,但有看過小說的人應該可以理解裡面的劇情和武功是哪些。 (不確定換回金庸的MOD還有沒有)
任務難度推薦系統有時候會很混亂:有時候我解不了橙色任務,但最後Boss的紅色任務我卻又可以過得去。
--
總結
結論的話,我會推薦給有讀過金庸小說或看過電視劇的人嘗試。對完全不知道武俠的人,可能很難玩出樂趣。
雖然有一些缺點(如記憶體管理不良、某些遊戲設計很老式),但總體而言還是玩得滿開心的。或許這也是一種只有在武俠文化下長大的人才做得出來的遊戲,也是讀過武俠的人才會玩得開心的遊戲。
最後還是希望河洛2能順利了。之前那個合作夥伴好像出了什麼狀況。
--
04/26 16:48
補充一點:如果看過小說的話,會覺得這裡的劇情"補全
"小說的內容還是滿有趣的。 當然不能說和金庸原著比
,但當成同人創作還是有它的樂趣。
河洛PATCH後 真的好玩
我覺得這部是河洛最被低估的作品,結局大魔王的設定真的
讚
到不是低估,就跟2077一樣
剛出來都是因為優化大爆死
玩法和故事都還不錯,但遊戲體驗跟引導做得太差了
很挑玩家,要有耐心而且對武俠有愛才真的能享受
優化修好後大概是河洛目前最高峰, mod還能加一堆內容
不過他武學和天賦綁很重, 真野球拳不是沒用是要配拙動
天賦加精上限和回精, 你玩巧系就只能往debuff武學走
野球拳有配好算最強build之一, 不過不是開大, 是用低
耗配動天賦一直打一直回精打不完
真野球拳不實用 而且玩到最後你會後悔學了這招
請教一下原po,sd上的字體大小還行嗎?感謝
優化從來沒好過 爛3D可以跑到我2070滿載
@L大 我想你問的是不外接螢幕玩的情況。我之前沒有
試過,但剛才試了一下。大部分的字(對話...)可以看
得清楚,每個字大約是0.2到0.3公分大小。
*方塊大小
雖然進遊戲時沒有提示,但預設可以用手把玩。唯一的
問題是我沒找到跑步鍵(shift),可能要另外設定。
@y大 感謝補充。我本來只有拙,卡關去查了才知道用
巧。拙動可能我下一輪再試看看。
有些支線任務非常寫實 我花了好幾天幫女僕解決事情
結果什麼獎勵都沒有 還被說你是自願幫我的
還有幫蘇清瑞找回傳家寶之後 他居然說要娶別人 讓我
氣到讀檔到任務前不還給他
這個真的很好玩,尤其是開放工作室後
虎頭蛇尾的垃圾 浪費了我50小時
從這部起再也不碰河洛的遊戲
有mod變神作
60
[問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?-----------------------發文請以ctrl+y刪除下列文字------------------------- 本文章類別以進行Steam平台所屬遊戲時遇到的問題為主。 文章標籤為[問題],不符合者板主有權修正標題。 文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。 因為是個遊戲新手,42
[心得] 河洛群俠傳 (無雷)金庸群俠傳 是我小時候最愛的遊戲之一 那個先進的開放世界設計 交錯融合各小說的劇情 自由的練功系統 很多部份 即使拿現在的遊戲標準來看 依舊很出色 而且這麼多年以來 我還找不到太有相同風格體驗的遊戲26
[問題] 俠客風雲傳前傳不看劇情攻略能打出好結局嗎?前陣子剛從Steam上入手了俠客風雲傳前傳 想說趁連假可以玩一下 上一款玩的武俠遊戲應該是金庸群俠傳吧XD 那時就只知道野球拳練到10級會變很強這個資訊就一路打到通關了 還刻意不先練起來,玩起來很享受XD25
[心得] 古龍風雲傳遊玩心得從河洛群俠傳開始 這是我第四個玩的河洛的遊戲 基本上河洛的遊戲開起來看到那個畫面 都有種落後十幾二十年的感覺 對玩慣3A大作的我們來說 能接受的人不多 在對畫面跟bug睜一隻眼閉一隻眼的情況下24
[閒聊] 推薦 金庸群俠傳 3D(適合STEAM DECK)想用STEAM DECK 玩些老遊戲, 偶然發現小時候玩的 金庸群俠, 居然有3D重製版(玩家自製), 而且是在STEAM上面免費發行!! 立馬載來試試,居然很順暢!![[閒聊] 推薦 金庸群俠傳 3D(適合STEAM DECK) [閒聊] 推薦 金庸群俠傳 3D(適合STEAM DECK)](https://i.imgur.com/lD6ShPyb.jpg)
19
[閒聊] 天命奇御2一點小心得玩了大概兩三天的感想 目前進度到開封,主線剛解完第一個案子那段 基本上不會提到有劇情雷的部分,可以放心往下看 如果有不是玩過一代或是原本不太碰武俠類題材的玩家 我會認為這款是個非常值得嘗試看看的佳作![[閒聊] 天命奇御2一點小心得 [閒聊] 天命奇御2一點小心得](https://i.imgur.com/QQyaSUbb.jpg)
18
Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版順著這串聊一下心得 剛破完二周目,先貼個目前成就進度 先說在前,這款與其說是RPG 不如說是武俠世界觀的開放世界(?)模擬器![Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版 Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版](https://i.imgur.com/bzS21fTb.png)
12
[閒聊] 有人玩過「金庸群俠傳X」嗎? 誠心推薦想討論一下漢家松鼠的作品-金庸群俠傳X,目前出到1.0版本也就是正式版(之前玩測試版 還感覺普通,但正式版劇情和周目設計方式確實很有趣) 致敬了智冠科技的金庸群俠傳,但其實劇情幾乎沒有銜接,只是主角又回到這世界開啟新 一次的冒險,而且以前的夥伴也都已經不記得主角了,只有南賢、北丑、孔八拉保留下來 (沒有林廚子),不過其中也只有南賢是解主線必要的人物,跟他對話也比較有趣。2
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪說起來會不會是沒耐心慢慢推廣導致, 武俠客群推廣武俠似乎都是一股腦地推廣。 印象中,ALTEIL導入東方腳色的卡牌就很漸進, 一開始根本沒有這類腳色, 之後才漸漸在其中的傭兵王國,出現一些東方的傭兵(還是低星卡),
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)