[閒聊] Jagged Alliance 3 鐵血聯盟 3出來瞜
Jagged Alliance 3 昨晚終於出來了。 二代是很多年前不少人心目中的神作。
玩了一點點,目前感想。
1. 聽說是多人連線版目前有問題,STEAM上負面評論大多在討論這事情。 (不過我還沒
試過)
2. 單機版: 有些控制細節還在摸,螢幕因為比較現代3D有點花,沒有2代簡單明瞭,但可以轉鏡頭。 各種掩蔽物比以前更豐富。
遊戲性: 看來是滿屌的,戰鬥控制比2代更豐富有戰略性,例如可以叫傭兵就直接針對一區域防禦性的準備射擊,如果敵人衝進來會被打成蜂窩,這個雖然2代理論上也有
但是比較隨機,3代是可以主動設定的。 還有可以設定邊跑邊射,然後長距離狙擊槍要
lock in 比較花時間。
因為是直接續作,故事設定差不多就是在2代過後幾年,傭兵人物大部分都有再次出現並且多了一些新人(跟一代的舊人回歸) 也都有配音跟各種聊天對話。 這次改槍似乎比2代會更豐富。
玩多一點後再來寫心得。 總之很喜歡二代的看來這個應該是很ok的續作。
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字超小
目前評價看起來可以
連線問題剛才hotfix了,想連線的可以去試試看
重溫Arulco地圖嗎
不知道有沒有血貓跟蟲蟲可以打XD
二代好玩
玩了一早上。單人沒遇到什麼問題,好玩
78%好評 慘
還不錯,戰鬥有稍微向Xcom靠攏但是JA2的特色還是在
現在比較大的問題是優化方面,一執行顯卡風扇就飆起來
我也覺得略卡,硬體吃滿兇的
的確帶有JA 1的感覺
覺得還不錯,比起之前那些垃圾衍生作好太多了,有新玩法的
同時還是保留很多前兩代的元素,開發商還蠻用心的
必買,等官方把一些大bug都修了
推心得 又有續作真的期待
看到建議要2070 應該還有調整空間吧…
第一個小島打完 就沒錢雇傭兵了怎辦 我才用五個人 而
且草藥不夠治療
試了一下,才主選單就讓我GPU100%,瓦數也飆到上限
初期傭兵不要雇太好的,然後AIM會寄信要你花20000塊解鎖傳
奇傭兵千萬不要點(這超搞人)。
讚
草藥隨地都有… 你是沒帶醫生嗎…
請問這遊戲有沙盒要素嗎 比如自由去農經驗跟裝備
還是說有主線推著你走關卡呢
沒玩過這系列 電腦不好先加入名單
時代變了,連傭兵app都要剋金
大地圖是一個簡易的沙盒,但是有時間跟金錢壓力
基本在一開始的島後算是滿自由的可以亂跑,需要經營
團隊跟地方城鎮
基礎難度算是高,一個沒搞好就送頭,即使一開始幾場
戰鬥也是要認真想站位
感謝 很喜歡這種團隊養成 買了
不錯 懷念的角色都有做 不過系統說明還在慢慢看
有點意外棕熊的臉變瘦了,不過沒變的是初期拿匕首XD
最近在玩wartales。請問這款是不是類似現代版的wart
ales?有興趣
鐵血3開場白有說原作是揶揄好萊塢電影,本作也會繼承
傳統之類
這樣講應該稍微會吃一點電波吧
開發商有找JA原創Ian Currie當顧問,還幫忙寫了一部分文本
確實大多傭兵都滿滿電影梗,例如一個根本就是阿諾
中國傭兵就東方神秘,還有個日本牛仔超爆笑
有些詼諧無厘頭的梗才是JA
隔很久基本忘光了
Wartales很好玩 可是內容太少了
Wartales目前45小時 才剛到第二地區
三代真好玩 找個高處爬著 狙擊超爽的
2代真的神作 看到推文這麼多骨灰級同好分享心得真感動QQ
看了一下實況 看不出有甚麼劇情方面的內容.好像是不停
接任務訓練新人這樣嗎
想到之前一、二代跟一堆外傳都優先組正妹團殺敵賞心悅目
一開始會接到一個主任務,要用手上的資金組成隊伍,然後你
們就會被丟到大地圖上。大地圖是一個即時進行的簡易4X,可
以攻城掠地、生兵防禦、四處探索或從事其他後勤活動。但是
遊戲前期是有資金壓力的,因為傭兵一約只有7天,沒進度很
快你就沒錢了。
進入區域地圖在沒有戰鬥的時候也是即時的,這時候就跟crpg
類似,可以探索、跟npc互動接支線任務等。有些劇情上的選
擇也會影響後續發展。
基本上就是回合制戰術+輕度4X+輕度crpg
聽起來很棒 XD
用了新兵三人小隊加路上收拉瑞 看可以練到幾等XD
這代天氣影響蠻大的 雨天3人被9人同時圍住結果都躲掉
找不到沒商店欸 錢只能拿來付薪水不能買子彈武器?
找不到商店欸 錢只能拿來付薪水不能買子彈武器?
彈藥可以自己製作
做彈藥要爆裂物技能 初期不練爆裂物 到F7僱拉瑞就好
請問要救賴瑞的道具超原液去哪裡拿呢?謝謝
請問怎麼做子彈啊?我招募到賴瑞 也跑去維修店 可是行
動不能按 不知道要怎麼做子彈
要有炸藥專家在該區域,行動裡就可以做
礦會枯竭怎辦?是不是就不能練等了
會一直有鑽石給你搶 但八成還是入不敷出
去搶diamond red 應該不會枯竭
傭兵包包格子數超少要怎麼增加?
練力量或少帶東西 東西丟在地圖不會消失
話說玩到中期(?)開始敵人都有機率在你開槍前躲掉
真的是超糞的機制啦XD 害人S/L時間增加五倍
不過倒是也有其他佔了便宜的機制 所以一點挫折還好XD
譬如敵人很喜歡列成直線 只打自己人~
昨天一場入侵敵人火箭筒直接射自己前面的兄弟 兩個
人炸成一團腸子 笑到不行
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這代MOD以肉眼可見的速度快速增長中 很多小問題如:礦枯竭、彈藥不足等遊戲性都已經可以透過MOD解決 遊戲本體也沒什麼BUG,不用一直更新,為MOD拓展打了不錯的基石 跟前作相比多了專屬技能、技能培養,可玩性更豐富 而且傭兵MOD的可塑性很高,如雨後春筍般冒出,有很多選擇12
這兩天剛開始玩,進度是剛拿下第一個據點 因為完全沒玩過前作,所以有些問題想請教 1.狐狸的連續暗殺 文章有看到狐狸因為被動所以能夠連續暗殺兩個目標 但我移動靠近敵人時,都會先出現驚嘆號18
只要仍是匿蹤的人攻擊都有機率暗殺 (一發斃命) 已經警戒的敵人比較不容易觸發這個效果 用近戰: 先點選敵人預備暗殺, 之後從敵人後面快速匿蹤靠背, 進近戰距離就會直接刺 用槍: 進入射程後直接對頭開槍, 建議用消音狙擊槍最易成功 : 2.天氣33
有鑑於不是大家都是骨灰級玩家.... 一些基本的概念 1. 一開始就可以設定一個代表自己的傭兵喔.... 在網頁部分找IMP的一些問卷.... 建議 不要太平均,一些有用的數據: 1. 射擊: 永遠不嫌多,太低很難搞 2. 智慧: 不論 是學習增加數據跟不少遊戲中的 check... 建議不要低於80 3. 領導: 尤其因為遊戲中 大部分傭兵要到很高階的才有..... 這局沒有一開始就有Ira.... 基礎數據我是認為38
雖然系列都玩過但也不是啥骨灰 重新編輯 補充一點資訊、注意事項 ◆玩沒多久發現開銷過大?反覆搬運? 傭兵不只雇用期拉長會有點折扣,雇久了也是會漲價, 所以Speed=Money,進地圖戰鬥雖然吃了你大多數遊戲時數, 然而地圖上移動遲緩才是傭兵生產力低下的元兇,1
請問一下我目前卡在藍水堡 但是不是一開始的時候 是玩到中段的時候忽然劇情跑出A8有人要被打 我去幫忙守了好幾波守完之後回去難民營發現我被賣了 把難民營的清完之後回大地圖發現跑出一支軍隊兵分好幾路打掉我一堆地方
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Re: 最終幻想系列哪幾代必玩1 2代 老實說幾乎不記得了 只記得初始地圖跑太遠被強怪秒殺 還有熟練度很麻煩 但我印象中覺得還是可以有玩一次的價值 3代 算是我個人真正意義上的第一次接觸 所以比較有情懷23
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[問卦] 極地戰嚎最棒是哪一代?安安如題 1 2代沒玩過且年代久遠不予置評 3代很多人說是劇本人物刻畫最用心的一代 四代是覺得畫面很美 五代是我覺得遊戲性最好玩的一代 花最多時間玩 但是聖父和他的家族描寫沒有給我三代Va7
Re: [閒聊] 求推薦 2D 高難度 game(Lamulana)和我目前的遊戲心境一樣Q_Q 近年我也是盡找一些評價不錯的2D平台或是類銀河戰士類的遊戲在玩 目前玩過的有 Hollow knight/Iconoclasts/Timespiner/Axiom Verge/Environmental station alpha/Guaccamelee1代/shantae前兩代/valdis storay/Dust:An elysian tail