[問題] 怪物列車2流派請益
玩這款遊戲也有一段時間了
不知道是天分不夠還是沒抓到訣竅
平時要通關八個關卡都不容易
唯一一套就是靠流放者的火種
看到前文說拉撒路聯盟很強
除了合成藥品我也不知道這種族能幹嘛
想請問有哪些流派可以參考的嗎?
--
All in 世芯,人生順心
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.168.216 (臺灣)
※ PTT 網址
推
副英雄能力選擇裝備中隊友加攻 用復活或護甲保住英雄 你就
→
知道什麼叫數值的美
推
另一個套路是對自己疊不穩定和復活
推
用蘑菇人不是隨便玩嘛
推
初期建議選持續成長(每關不重置)的英雄+配合橫掃的單位
→
流放者費爾,磨菇博列特都很好用,升級選可永久加成那個
→
一開始先拿有橫掃的單位,第一關後選單位升級(巨大,先攻,
→
多重攻擊都行),前期靠單位過,後期英雄就能獨當一面了
→
進入遊戲後如果沒拿到想要的英雄升級或單位,可以由選單
→
裡放棄遊戲選項旁邊的圖標,快速重新開始(變更升級/單位)
→
蘑菇是本身就算強勢 連湊月巫都玩得起來
→
蘑菇+任意盟友 可以直通泰坦
→
那就靠合成藥品的優勢,一費一卡 能有兩次法術施放,找搭配
→
他本族就可以搭不穩定做傷害了 只差防禦面不夠
推
首先 你知道藥物合成後會留在手上 之後再合再提升嗎
→
我玩到新盟10才知道..
推
拉撒路聯盟武器有多重、踐踏,這樣就夠強了,合成還有機
→
會出復活。另外上面說的一張合成卡能當兩次法術用,配合
→
咒語成長洗數值
推
復活很好用,有時還可以加到敵人身上,例如金幣怪
→
或是純拿擊殺
推
可以去找對岸的教學影片
推
這種遊戲還是自己嘗試比較有意思吧? 看攻略後就只是
→
為了破關一直去凹單拿牌而已,根本沒啥遊戲體驗
推
紅藥全部打在阿爾法身上就通關了
63
Re: [閒聊] 最後紀元 數日心得留言提到類暗黑遊戲流派最佳解的問題 三款遊戲玩下來 只有暗黑因為大秘境無限增加怪物強度以及天梯排行榜才有所謂最佳解的問題,其他遊戲則 無 當傷害足夠應付怪物強度後剩下就是手感的問題61
[閒聊] 有哪些以遊戲理解出名的實況主乳提 每個實況主有不同風格 有的打王很強 有的很會賺錢 有的講話很厲害![[閒聊] 有哪些以遊戲理解出名的實況主 [閒聊] 有哪些以遊戲理解出名的實況主](https://img.youtube.com/vi/f_I9ObeK2Gk/mqdefault.jpg)
46
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣![Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂 Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂](https://img.youtube.com/vi/npEog-uBk1A/mqdefault.jpg)
30
[問題] 巫師3建議玩什麼流派通關一張圖證明我不是雲玩家 巫師3改版後 目前主流的點法是什麼 以前我都無腦選戰鬥![[問題] 巫師3建議玩什麼流派通關 [問題] 巫師3建議玩什麼流派通關](https://i.imgur.com/UWxtT6Gb.jpg)
17
[閒聊] 怪物列車2 算不平衡嗎?大概玩到新盟6、7左右 雖然看別人說二代是一代加強版 但怎覺得某些部分很不平衡 拉撒路聯盟超強勢 玩攻擊系主種族16
[問題] 惡魔靈魂重製 新手數個小疑問昨日 小弟終於重拾對遊戲的熱情,開始選擇遊玩這款被譽為宮崎英高最初始惡意的遊戲, 昨日花了2~3hr成功突破了1-1,只需要跟要人(是這個名字嗎?)對話後就可以開開心心準 備加點了,但卻想到了幾個問題,想問問有通關的大大們幾個問題 1.加點問題(Build流派):本人是選擇王族開局,目前大致查了一下有幾個流派(力量、敏 捷、信仰、法術),因為魂1走敏捷,魂3走力量,惡魂打算用法術build,那請問法術流派![[問題] 惡魔靈魂重製 新手數個小疑問 [問題] 惡魔靈魂重製 新手數個小疑問](https://img.youtube.com/vi/ZXimx6JEnOw/mqdefault.jpg)
11
Re: [閒聊] Brotato 是不是一款很有誠意的遊戲?這次夏特原本只打算買潛水員 後來看到這篇文 因為本身滿喜歡倖存者遊戲 市面上有名的都買了 但玩起來都滿膩的8
[推薦] Ring of Pain 另類的爬塔遊戲今天要推薦的是這款最近剛上市的Ring of Pain steam連結 Ring of Pain是一款爬塔遊戲![[推薦] Ring of Pain 另類的爬塔遊戲 [推薦] Ring of Pain 另類的爬塔遊戲](https://i.imgur.com/Iz4UCWFb.jpg)
6
Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎我覺得很有趣 這樣才能同一職業玩不同種流派 這是目前某網路遊戲最佳流派(因為近期的職業平衡 流派一堆重新調整 當然還有pvp wvw fotm的![Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎 Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎](https://snowcrows.com/assets/embed.png)
1
[閒聊] YT廣告詐騙手遊──勇者也拿弓這兩天有空檔想要玩一些小品類的手遊,逛了Mobile-game版發現這款台灣獨立團隊開發 的手遊──勇者也拿弓。 想說就玩玩看,發現恰好是之前很感興趣的YT廣告詐騙手遊類型。 按製作者述,原型是參考steam遊戲箭箭劍,搭配局外成長的要素。![[閒聊] YT廣告詐騙手遊──勇者也拿弓 [閒聊] YT廣告詐騙手遊──勇者也拿弓](https://i.ytimg.com/vi/h1MXb6wRNIs/oar2.jpg?sqp=-oaymwEkCJUDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLBBjAqt5cu7UXwQy8dIBx9nv9wiYQ)