[閒聊] 對馬戰鬼 導演版怎麼這麼好玩 (微雷
之前ps獨佔,雖然也有ps4不過那時候在玩別的就先跳過了,後來steam上導演版的時候朋友送了一份,放在倉管嚴,最近等荒野時開來不小心就是直接天亮了
結果現在才解放嚴島剛進入第二章,聽說有三大章真是可怕。
劇情上跟視覺上就是黑澤明時代的武士電影
場景中很多莫名其妙飛起來的落葉跟花瓣XD
很妙的是搭配他的導引系統「引路風」之後,完全感受不到違和感,引路風可以主動開啟,平常在跑圖也會在你上馬或者切換選單時飄出幾條,大概玩了一下就發現有種不自覺被導引的行為出現,這設計真的讓我很驚艷
過程中開放弓箭攻擊跟暗殺的動作也不是單純過場讓你就開啟了,而是過一個小劇情,劇情也是跟主線非常關連的設計,其他什麼招式解鎖設計在讓你對上蒙古軍官戰鬥後開啟,隨著主線過程解鎖特定忍具(戰鬼武器)
劇情上就是滿....有槽點的東西,不過在那個時代主角這種會去思考跟親近人的行為好像才是異類。
過場的支線也是用路邊路人甲在聊天的方式開啟這點也很有意思
戰鬥上的劍戟對決很有以前強巴拉電影的感覺,截至目前34小時光是跑支線看劇情就停不下來,路邊看到蒙古人營地就要進去犀利呼嚕一頓爆打他們或者被爆打。
朋友一直推的奇譚模式也是想像中有趣點,後面打進高難度再來體驗看看差別在哪。
剛好還有6天荒野才上,真可惜之前沒早點開這片遊戲
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這部最可惜的是每個都醜到不行,第一次被人物醜到玩不下
去
有沒有美化人物的mod啊?
除非你周遭都是演藝圈美男美女,不然我覺得就是很普通
的人臉,男主也是英俊的哪型,臉長的普通更有那種在亂
世中無辜人民的感覺
你旁邊看起來路人臉的大叔可能也是背後有故事的人
第一章最新鮮沒錯 第二章你就會開始膩了
這部缺點就是後面重複性高 作業感重呀
大仁哥看久了就覺得很帥
劇情 美術 遊戲性都好 就是一直殺據點 救村莊很膩 但還是
很值得玩
當刺客教條玩 有夠讚
下後面作業感太重
正統刺客教條 暗影 下個月即將上市 敬請期待!
仁哥越玩越帥啊
覺得作業感重的下個月刺客教條你就知道差距了
裡面最美的是巴
後期玩法單一玩個2輪就疲乏了,要是每個村莊據點重新挑
戰可以增加條件限制例如全程潛伏暗殺無警戒沒被發現,就
巴姐真的是在路人臉中獨樹一格 搞得劇情裡很難討厭她
有成就或是時間紀錄再送些道具,應該會更有挑戰性
引路風的設定就是大家耳熟能詳的神風
玩一陣子後覺得過譽
手殘黨玩的動嗎,怕是跟隻狼一樣的系統
後面很膩 只有跟武士對砍好玩 蒙古人都超北爛
導演版後面會膩是因為敵人太弱吧
這類型這款算是很不膩的了
戰鬥跟隻狼完全不同,跟刺客教條比較像,不如說跟隻狼一
樣的遊戲非常少
這款好希望加入boss rush功能,它很多boss戰場景超美
好玩
是好玩,但後期會發現索尼就是UBISOFT那一套
而且導演版你後面去DLC的島 敵人有變強
我也買過很多開放世界遊戲,但這款是我少數可以支線全
解破關的,這款的支線實際上就是其他角色的故事補充,
比較不會有那種沒意義的通馬桶任務,當然罐頭的收集品
摸動物難免,但要求也不嚴苛,想拿白金也沒要求你全收
集,至於人物的長相我覺得見仁見智,他不是刻意做醜,
是力求還原那時代人的長相,我覺得阿仁的屁股蛋超sexy
雖然都是解據點 但每個據點不同的地形跟機關也很好玩
除非你是進去直接硬幹的那種人
喜歡UB式開放世界的就會喜歡,清地圖超有趣
就好吃的罐頭,和霍格華茲一樣
喜歡武士的世界觀就會很沉迷其中
比蜘蛛人好很多
寫實不代表醜
一開始玩覺得很不錯風景很美,但中盤開始到全破都好無聊
且戰鬥滿無趣的
你朋友也太好,還缺朋友嗎 XD?
某樓的美學被現代遊戲養成這樣 活在現實一定很累 辛苦ㄌ
劇情輾壓魂系
這款優點是劇情不錯、引導風系統很讚
但缺點就是玩到後期真的育碧罐頭感
另外這款美術風格真的很美 已經盡力彌補遊戲引擎的落後
了
砍竹子寫詩摸狐狸跳神社泡溫泉跑支線 對馬人再等我一下
再去救你們
不覺得好玩
超好玩,風景超漂亮,仁越看越帥
這款確實是讚,畫面美術也推,對峙系統還蠻有趣的
日本版刺客教條
後期有點重複,但第三章地圖也小很多了,而且劇情不
錯,到時候改專心跑主線
真的比蜘蛛人好,2代我玩一小時就膩了
對馬缺點是解救村子太無聊,最討厭救人質那個,有時候
還要浪費時間爬樓梯上去找
他攀爬至少是容易看得懂,比地平線2大媽攀爬好超級多,
對馬給8.5分的話,地平線2我給3分,劇情也爛
仁哥是越玩越帥
覺得單挑很好玩 然後戰鬥動作都很帥 大後期都在開無
雙滅村
對馬最精華的是奇譚,可惜現在應該已經連不到人了
想借問要用XBOX手把玩還是要PS5手把呢?
因為聽說PS5手把玩這遊戲比較好在考慮要不要另購入手
可惜那年索尼推的是goty
想起鹿鼎大帝的劇情 大俠一定要長得帥? XDDD
阿嬤才是戰鬼
戰鬥不好玩 玩一下就放置了
歐美做的砍殺遊戲還是無法跟日本比
索尼本家 對馬 地平線 戰神 tlou都有買 劇情演出好
但玩起來實在覺得還好 血源詛咒是我唯一有破的
整個遊戲沒正妹 唯一可以給的負評
蠻普通的 玩一半就逆了
有3D暈的我,這款暈到去廁所吐
這款跟下個月的浪人要怎挑?想要無腦打不用難度太高的
話
奇譚現在線上還蠻好連的,看steam db都還有4000在線,
雖然大部分可能是單機的
浪人看別人玩感覺像是仁王跟臥龍的綜合強化版
這款跟浪人都有簡單模式可以玩,不過整體對馬比較偏打
氣氛的,浪人就真的重動作,我兩款都有玩,都很好玩
主要是美術跟場景設計的很漂亮,很意外團隊居然都是外
國人,反觀暗影者XD
專屬角度的個人支線也很有趣,雖然過程大同小異,但是
讓劇情體會到角色深度
酒商堅二算是欠扁又不至於恨他的角色,他是真心想要做
好事,但是又想要偷揩油賺一筆XDD
寫實係啊 沒故意弄醜
劇情還是太王道
玩到仁被趕走就沒玩了 後面覺得膩了
普 但氣氛不錯 玩風景的
先生 你是個有文化的人 (脫帽致敬)
劇情有到王道嗎? 不想雷原po 愛戴與富貴不可兼得
奇譚副本集滿四人 每個關卡熟40分 不熟超過一小時
沒人會去玩了吧
跑圖的確有好山好水好無聊的感覺
他戰鬥是有刀刀劈肉的反饋感,浪人比較像街機高難度
戰鬥除了伊代稍難 其他應該可以樂勝 尤其半月取消
學會半月取消,都直接一招碾壓到底
破到後半段很膩
也可能因為我還沒看膩風景,所以跑圖我還挺愉快的
我基本只破主線 沒覺得膩就結束了 還不錯的遊戲
最好玩就第一島囉 後面都看一樣的事情
這款最大的缺點就是中文翻譯
這款就是做得好啊
支線劇情感覺可以做豐富一些,跑來跑去感覺大多可以歸納
為 攏係蒙古人的陰謀
好完
借問一下這個還有沒有綁PSN啊 記得當初說有綁但玩單人不用
啊DLC要綁?
中文翻譯怎麼會是缺點?翻得算正常吧
風景優美,支線真的做得蠻不罐頭願意全解的QQ...
美少女成癮的真的多還到處發作
中文翻譯是對照英文字幕 開日文語音違和感超大
有要連psn不過是要奇譚才有,不連不確定行不行,畢竟我
有就直接連了
這部是我少數覺得英配比日配更好的遊戲
好遊戲
仁哥後面很帥不許你們這樣說
壹岐島也很好玩,敵人更強
我之前聽日配,因為是索隆配音員配的XD
這款畫面很賞心悅目,可是天氣變化速度太快
續作期望維持水準
日配跟中文字幕不搭這個就沒辦法啦,遊戲原生是英配,廠
商也不可能為了日配而多花錢再做一套翻譯
壹岐島一開我就去了 被NPC砍爛 媽咧
我也是很喜歡這款的美術,只是我第一章結束就開始膩了XD
不過我還是有玩完主線支線啦,結局很棒,應該說他營造的
氛圍感+bgm一下,瞬間有點感動。
翻譯真的算是美中不足的地方,跟著日配違和感超級重
這遊戲真的有夠美,而且也足夠好玩
論作業感 刺客教條說第二 沒人敢說第一
支線跟能做的事情其實滿重覆的過主線比較好
壹岐島我也是一開就去了,根本不知道是DLC,結果一路
殺回家後,本島的遊戲體驗跟切菜一樣
自由度很高我當初選錯難度...
真的是被批一刀就快掛
戰鬥自由度超高
會擔心難度的完全不用怕 基本上就是困難難度還是切菜
但致命難度就真的有點難打了
看看最近的東西對馬根本不算醜
前面1.2章是真的好玩 但1章農太爽後面會比較無聊
一開始好玩,後面膩
如果是隻狼玩家推薦可以先去奇譚玩熟格擋時機,回來本傳
可以體驗割草
DLC還有一套猿神鎧甲,如果是隻狼玩家推薦去解
玩到第三章開頭,跑地圖很累,神社路不好找
玩PS5版一直想哪天上PC,就把炸藥調無限多到處炸
真的上PC又覺得重新跑地圖、清支線好麻煩啊,放到現在
但他有人物劇情支線還是不錯
猿神我愛用
整體玩起來應該說我都當作在看電影,殺據點救人對決那
些就像小遊戲一樣
前面好玩後面膩不就跟刺客教條差不多
彼岸花那區太美了,某段戰鬥一直重玩
前期真的好玩,後期真的罐頭,我不覺得後期有比UB好
到哪去
當年是在PS4玩的,後面也覺得有點膩
敵人變化少,隨機事件不多,是這款扣分的地方
我每次幹完架都會手動收刀 那個振刀動作儀式感滿滿
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[閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...我玩一般模式現在架式全部沒點,武士戰鬼除了戰鬼武器之外都點滿了, 救了舅舅出來之後開始清下面地圖。 現在清地圖超厭世的,尤其後面那個吾什麼的任務也不能直接打招呼殺進去, 在弓箭套裝加弓箭技能點滿之後感覺用其他方法都清不夠快。 大弓打頭盔八支箭,半弓16支幾乎夠用每一場任務,54
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[心得] 對馬戰鬼:中規中矩,走出了一條屬於自己的路(其實我也不知道但應該是沒有雷吧) ~~~還是防一下好了~~~ 就算不能出國,這幾天都在對馬島上到處亂晃。這款遊戲自從2018年E3展上曝光消息之後 我就一直非常期待,而如今它的到來真的沒讓人失望,武士+刺客,好香好香!![[心得] 對馬戰鬼:中規中矩,走出了一條屬於自己的路 [心得] 對馬戰鬼:中規中矩,走出了一條屬於自己的路](https://i.imgur.com/JrjX0xGb.jpg)
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