Re: [閒聊] 33號遠征 結局的選擇 嚴重劇透 (大雷)
!!!嚴重劇透!!!
不管哪個結局,露涅都會被困在畫作中
我很喜歡露涅,所以我以維索結局作為發想,創作了一個很短的衍伸故事,
作為續作的開端,讓盧明能有一絲轉機
這個世界設定有無限可能,大家都可以幻想要怎麼鬼轉
因為篇幅限制,故事充滿了許多解釋性對白,還有許多我個人的偏好
(本來PO在西洽,覺得不太適合自刪改PO巴哈XD)
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艾莉西亞推開沉重的木門,濃濃的顏料氣味撲面而來。偌大的畫室光線柔和,但天花板的吊飾仍然耀眼,牆邊擺放著大量老舊但精緻的畫作。她一眼看見克萊雅站在一幅被覆蓋的巨大畫作旁,另一邊是父親雷諾瓦。兩名不速之客則佇立於窗邊,其中一人神情陰沉,雙手戴著黑色手套。另一人則滿臉皺紋、下巴被白鬍子覆蓋。
克萊雅朝她點頭,語氣一如往常得急促:「小妹,你終於來了。這兩位是繪師議會的前輩:竇加先生,以及莫內先生。我們四位擬訂了一個計畫,讓妳滲透進文客議長的意識。」
艾莉西亞一怔,眼神下意識地掃過兩位年長者,腳步略微遲疑。莫內慈祥地點頭,示意克萊雅繼續說明。
克萊雅說道:「還記得三年前維索的那幅舊畫嗎?其實,那幅畫的殘本一直保存在宅邸。」
「…?」艾莉西亞皺眉,不明白這句話的意涵。
雷諾瓦接手解釋:「當年我們對妳和你母親隱瞞了畫作的結局。舊畫沒有完全毀滅。由於艾利涅是它的協作者之一,因此維索的意識抹滅時,並未讓整個畫界崩潰。艾利涅殘存的源色穩住了盧明城的一隅,也保住了大部分的角色。但別擔心,我們的複製人物當然不在了。」
他停頓了一下,視線飄向畫框,聲音變得低沈:「畢竟這是維索最後的遺產,我才驚覺自己對盧明的毀滅也感到不捨。因此我向議會發出請求,兩位大師當晚趕來,協助我將畫中的時間凍結。」
艾莉西亞震撼的吸了一口氣,腦海中閃回盧明中的街景,以及那些來不及告別的朋友。喉頭發出細微的咕嚕聲。
克萊雅看著她,語氣略帶不耐:「當時不行,小妹,妳還陷在癮裡,無法處理畫中世界的誘惑。但現在,妳的狀態應該足以應對。只要妳進入,時間將再度流動,畫界的角色與場景也會甦醒。」
竇加突然站直了身子,顯得異常急躁,手指敲著牆面:「所以我們費心保存這幅畫,究竟和文客議會有什麼關係?」
克萊雅從口袋中拿出幾張泛黃的紙張,語氣轉為銳利:「一個月前,文客議長發表了他的新書。我和父親提前安排了一些手段,他的助手早被我們拉攏。助手把盧明城的概念種進了他的腦中。」
她將紙張丟在茶几上,紙角微微捲起,露出幾段陌生卻熟悉的英文語句。
「小說裡,出現了一段關於盧明的描寫。不長,僅幾段而已。但這就夠了。我們從未公開那幅畫的內容,沒人知道它與小說之間已有共鳴。現在,那幅畫的世界已經與他的書產生了通道。」她嘆了口氣:「說實話,我一直搞不懂你們三位對這幅畫莫名的執著,但無論如何,這份執著倒是發揮了一些功能。今天,是妳進入畫界與書界的時刻了,希望你的英文程度不要太差。」
艾莉西亞睜大雙眼:「我…瑪…?」
「沒錯。」克萊雅露出一絲笑意。「你將會重新成為瑪艾兒,這讓妳得以快速得重返畫界,接著轉進文客議長的小說世界。」她頓了頓:「對了,稍後妳遇見露涅,替我向她問聲好。」
艾莉西亞猶疑了片刻,她在這三年來未曾涉足任何畫界。她的目光在室內游移,指尖輕輕掠過牆上的畫框,盧明世界的所有回憶快速湧上。
(按[X]進入畫作)
艾利西亞伸手準備觸碰畫布前,轉身問道:「作…者…?」
克萊雅挑眉,嘴角彎起:「不錯,妳還記得問這個。這位議長來自美國,姓氏古怪得很。書迷送他一個外號,叫做《愛手藝》。」她望向窗外的微光,像是在回想那個敖口的英文名字。
「原名是,H·P·洛夫克拉夫特。妳即將進入的小說,書名也怪得可以…呃,叫做…」
雷諾瓦緩聲說道:「《克蘇魯的呼喚》。」
畫面全黑,進入標題,遊戲正式開始
Clair Obscur: Expedition Cthulhu
光與影:克蘇魯號遠征隊
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提示:玩家在畫前靜置33分鐘不進入畫作,遊戲提早結束進入隱藏結局。
猶豫許久,艾莉西亞在手寫板寫下:「我上週看過這本書,太恐怖,我不去了。」
克萊雅咆哮:「Merde!靠,艾莉西亞你這廢物!」
La Fin
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加入了電影Inception的感念啊 讚喔
露涅在後面瞪你
露涅盤腿坐
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首Po嚴重劇透 防 雷 空 隔13
把問題簡化為一場總共10局的賽局問題。 總局數=10。 A=創作者,有麥塊的創造模式,可以決定是否不玩並結束賽局。 B=參與者,被A創造的角色,他的生存與否取決於A是否繼續遊玩,或者結束賽局。 得分=在遊戲獲得之樂趣,便於說明設為固定值。10
個人是走維索結局, 個人看法是,這個畫布就相當於某個「成癮物」, 原本老媽只是因為想要緬懷兒子,所以跑進兒子的畫布中。 結果緬懷變成了沉迷,老媽甚至創造出整個虛擬家人在畫布世界內過活。 老爸當年也曾沉迷於畫布中,當時是老媽出手相助才讓他走回現實,36
還是建議還是去玩一便遊戲,因為太多線索跟細節藏很深,只靠影片可能會錯過 像是boss對戰裡的談話,建築裡的擺設和畫,人物表情,幾個例子 1. 跟繪母戰鬥,母跟瑪說: 當初如果有聽她的,兒子不至於死 > 了解更多維怎麼死的線索,以及為何會恨瑪,甚至讓畫界妹保留燒痕 2. 2章末瑪的回憶錄,宅第裡6
以下雷+藍色窗簾+自我投射 這部作品的主題是Grief悲傷,或者是如何去悲傷 最近在努力面對童年創傷 過去一年整個人非常不好,負面想法一個接一個 我知道來源是什麼,但無法面對8
遊戲有一點沒講清楚 畫中一天等於現實世界多久啊? 不可能是1:1 不然老爸老媽在畫前面罰站67年 然後小妹站16年,太不合理 搞不好人間一天畫界十年19
雖然是很不想跟雲文章認真,但我剛好巴哈也有聊一下自己的觀點 這邊轉貼一下剛好促進討論,以下原文 == 艾莉西亞這個角色始終都很自私。 雖然劇情講得很隱諱,但許多地方都暗示是艾莉西亞上了文客的當,最終害死現實的
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[閒聊] 33號遠征隊大家會覺得克萊雅更有魅力?隨著故事開始慢慢解開畫中世界 克萊雅雖然都是隱匿的圍繞著故事 畫經元怪 然後自身實力也繼承母親的強大繪畫能力 在爸爸媽媽在畫中對抗同時24
[閒聊] 異世界歸來的舅舅 53話異世界おじさん 作者:殆ど死んでいる comicwalker連結免費閱覽 回憶篇再次開啟,舅舅用了6天徒步抵達王都,與一身全新裝備的勇者艾莉西亞重逢18
[問題] 33遠征隊幾個劇情問題(雷防雷頁 問題1:擊敗繪母執行大抹煞後,為何維索沒有被抹掉? 問題2:接著場景一轉,轉回艾莉西亞在床上的場景。 然後進入畫界以瑪艾兒嬰兒的姿態重生。 這講的是過去的事情吧。阿是怎麼能直接復活回原本的世界變白髮瑪艾兒?11
Re: [閒聊] Asmongold:33號遠征是goty (雷你有見過這逼他玩一個遊戲通關後還在玩的嗎?? 他居然還在玩33遠征隊 它觀眾都覺得不可思議 現在要準備去打西蒙了 估計還有的玩呢 這遊戲是少數可以讓它一周目主線通了跑去玩支線的作品 --8
Re: [閒聊] 《33號遠征隊》編劇回應爭議劇情(有雷)者 : 不希望自己被劇透,請慎重閱讀。 : 玩家在遊戲當中最一開始的可操作角色是古斯塔夫,在玩家遊玩到相關的劇情之前,古 斯 : 塔夫無論怎麼看都符合「主角」的定義,然而出乎很多人意料的是,他並不是遊戲的主7
Re: [討論] 33號遠征隊 全部結局看完 還是不懂(雷)我依我的理解回答,有錯誤請指正 ※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言 : 我兩個結局都看完了,很難說哪個比較好 : 但有幾點我還是沒看懂,所以繪母幹嘛每年就在紀石上寫數字然後抹煞? : 用意是什麼??6
Re: [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷雙方立場都很明確 維索: "你們家人每次吵架這世界就遭殃" "你抹掉艾莉西亞,甚至不給我和她說話的時間" 其實壓垮他的最後一根稻草就艾莉西亞吧,你要說他是希望家人能走出畫界也行6
Re: [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷要有後續的話老哥(假)贏是正史比較好延續 維索是G8但他的選擇是比較現實的,也是老爸從一開始就看透的 背刺遠征隊是有問題沒錯 但再怎麼說那只是畫中人,盧明世界的情感再深刻也是假的 妹妹流只是小朋友面對身殘時浪漫幻想派的選擇4
Re: [問題] 33遠征隊幾個劇情問題(雷被抹煞的是維索的原畫內容, 包含盧明底下的人都是現實維索畫得 畫維索是媽媽畫的或改寫的, 所以沒有抹煞,或只是時間早晚而已 : 問題2:接著場景一轉,轉回艾莉西亞在床上的場景。1
[心得] 艾力克斯‧麥可利迪斯《緘默的病人》閉口不語的真相。艾力克斯‧麥可利迪斯《緘默的病人》 網誌好讀版: 本書排版舒適、文字易讀,故事採雙主線的結構,分別由殺人犯艾莉西亞寫下的心情日記 ,以及心理治療師的視角和生活交錯而成。小說大綱為畫家艾莉西亞槍殺了她最摯愛兼知 名攝影師的丈夫蓋布瑞爾之後,自此緘默不語,警方對於其犯罪起因的探究陷入膠著,而