[心得] 憶我: 一個性格測試遊戲
憶我: 一個性格測試遊戲
Refind Self: The Personality Test Game
https://store.steampowered.com/app/2514960
本來還在觀望 看各大V都在玩 就入手了
遊戲遊玩長度 真的是因人而異
與其說是測試性格 不如說是彙整你的遊戲遊玩習慣
但這遊戲本質還是RPG 充分運用遊戲機制來說故事
比前作7 Days to End with You 更加的平易近人
目前價格是152元 越玩越覺得超值
在無雷下能給的建議就只有
準備一杯飲料 給自己大約2小時左右
放寬心的下去遊玩
================以下有結局雷========================
================以下有結局雷========================
遊戲主要是在幫一個機器人建立性格
但遊戲中設計的統計點真的太多
不是只有各大選項那麼簡單
要打出全CG大概要20小時以上跑不掉巴....
遊戲所設計的前三輪對我來說真的不夠用
從第一輪不知道要幹嘛
隨意的探索 後面感受到愛心要滿的壓力 然後慌張地結束 拿到旅人
第二輪 拿著第一輪知道的資訊去遊玩 然後還是不夠用 拿了幫主
第三輪 成放棄狀態 又開始放寬心四處選沒選過的 又拿到旅人
最後知道故事的核心架構 QQ 故事也一定會收束
博士不想重置機器人 機器人也不想要新的博士
然後ED一放 簡單暴力 很好哭
第四輪後 就完全可以放寬心遊玩了 實質上的解放
看著性格表當作提示 以收集CG為前提
要怎樣讓機器人表現出想要的主性格 要如何去行動
行動之後再去看其他人怎麼想
這時候呈現的遊戲邏輯 又再度作了一次翻轉
只能說是精彩 簡單 小品 值得玩味 推薦
--
看到這個讓我想到極樂迪斯可,玩到結局才發現根本是政
治傾向測驗,不過先知道這點的話就測不準了
我玩了是 武士 收藏家 武士
因為做選擇花的時間也會影響 感覺有差就是
另外還有個追加小遊戲可以去點一點
是給二擇選項 然後猜大多數選哪邊
我玩完第三個時發現了真諦 第四個我大多數100%正確
爆
[閒聊] 媒體測試遊玩星空15小時沒有BUG來源: 昨天,B社的新IP遊戲《星空》為媒體測試人員發放了遊戲 valve記者泰勒確認了自己的合約,他拿到了遊戲的下載碼 而他也在遊玩《星空》之餘進行了爆料 1.體驗15小時沒有bug40
[原神] 3.6目前遊玩的心得(有雷)個人目前狀態展示 幸運的3.6更新與休假疊在一塊, 除了好好的吃了一頓必勝客跟星鐵合作外, 也剛剛好的把3.6目前已公開內容,27
[心得]勇者鬥惡龍11 無雷心得這個遊戲對我來說有特別的意義。 這是我第一個玩的RPG,也是讓我愛上RPG的主因,因為這個遊戲開始認識Square Enix,進而進而接觸到FF,之後甚至為了reFF7在2020/4/1買了PS4 這又是另一個故事了。 / 勇者鬥惡龍是一款回合制遊戲,簡單來說就是你打一下我打一下,不能一次打爆對方,這對習慣直接暴力的我來說很需要時間適應。不過能夠開自動其實很方便,後期我幾乎都是開自動看我的四個小夥伴自己打,感覺很像在追劇的懶人玩法。 故事劇情很王道,主角aka玩家在某天突然被告知自己是傳說中的勇者,然而在見到國王後卻被指控是惡魔的化身,瞬間從受人尊崇的英雄淪為被死命追捕的罪犯,由此開始的一連串冒險故事。24
[閒聊] Fami通訪談Metroid製作人坂本賀勇上半段是介紹這一款是什麼遊戲 這一款是由同樣重製Metroid2的西班牙公司MercurySteam所開發的 坂本賀勇也是任天堂偵探俱樂部的開發者14
[心得] 底特律 變人的白金心得跑完全成就有夠累 第一次玩類似的互動式電影 故事和選項的分歧都讓人很驚艷 氣氛營造也是一流的10
[問卦] spotify聆聽性格有幾種?今年的新功能 聆聽性格: 我的是時空旅人 有其他一樣的時空旅人嗎 不知道spotify的聆聽性格有幾種9
[心得] 欺詐之地 Griftlands原文網站,有興趣可以點進來看看 遊戲名稱:Griftlands(欺詐之地) 開發工作室:Klei Entertainment(來自 加拿大) 類型:Roguelike、卡牌構築、回合策略9
[推薦] Heaven burns red 優缺點我覺得很香的三位角色鎮樓 這款遊戲性的設計7
Re: [閒聊] 台灣創作是不是受制於自卑感我覺得台灣一直有個難民文化 導致留在這邊的都是想逃出去的人 逃不出去的則成為想把其他人托住的腐屍 外加慣例的政爭鬧劇,拼命當誰的奴才 嗯好嘴完了