[心得] 恐怖的世界 還蠻好玩的
雖然沒有跑到全部要素都打開
但我覺得還是值得推薦買來玩看看
https://youtu.be/cQdJ9yOCJlw
影片歸影片, 沒興趣就看文章就好
這款很明顯就是走懷舊風格
比較像是早年PCE時代, 大概是80-90年初的遊戲
這時代不少文字遊戲都是長這樣, 透過指令移動, 沒有地圖到處亂跑的要素
我是比較喜歡綠色背景的版面, 比較像是早年GB遊戲
遊戲的主要流程很簡單
遊戲中有一個末日量表(DOOM)
玩家進行事件就會累積末日
在末日到達之前解決這個鎮上的五個事件, 然後去鐘塔
就算完成一輪
從開局開始會有一些自訂要素, 包含難度選擇
要順劇情流程的情況, 可以先從低難度開始進行, 開局生命和精神都比較高
不同的參數會影響到事件的成功機率
等級提升的時候按照自己想的去配點就好
事情常常都不會按照自己想的方向發展...
不同的劇情會提供一些不同的探索方式
我覺得比較簡單的是鎮上探索這種的
因為受傷隨時可以考慮回家休息, 或是去醫院療傷
像是地下城探索類的就比較麻煩, 準備不夠常常就是等死..
這遊戲我覺得最棒的點在於一輪的時間不長
大概30分鐘到一小時內就能完成一輪
而且不會有很悶的情況
所有的行動和事件展開都很快
加上開局有不少隨機要素, 雖然攻略方向大致上是固定的
但也很難做出完全一樣的流程
有些事件會提供避戰的通關手法, 多重結局這點也挺有趣的
不過缺點大概就是界面採取比較陽春的關係
一開始不太能分辨哪些是按鈕
還有一點就是這遊戲本身不是有明確劇情和角色故事的作品
雖然我覺得蠻好玩的
但如果玩RPG很注重角色故事
對恐怖題材和遊戲性要求比較低的人
我是覺得這片就不到推薦的程度了
--
同推這遊戲,這遊戲與其說恐怖還不如比較像是單人也可
以跑的克蘇魯團。
一輪這麼快哦 遊戲畫面UI有吸引到 先加入清單
恩 也很像是TRPG的單人跑團, 一輪是真的不會太長
推這遊戲,挑戰模式還蠻難的,然後還常莫名其妙掛掉
這款驅魔好難 我在那邊拍手拍到去世...
驅魔我也常常拍到去世XD
這款確實有TRPG感 不過我個人是體會不到這款的魅力 XD
我也有買 我想玩但啃不太下去
看畫面和PV就買了 還沒玩
驅魔簡易公式
驅魔一律建議逃跑,不能逃的才賭,或是直接金錢攻擊,
運氣夠好有可以直接攻擊靈體的方法當然更好
但如果知道拍手順序以後,強烈建議狂找靈體來打,因為
順序是該次遊戲功用的,可以一路拍到上燈塔
覺得架構其實很好,但可能製作不過來,做了一些妥協
去歷史社找資料找到被捅死
這款都看Youtuber玩,當個觀眾就好...
牛排刀強無敵
游泳隊長愛子拿牛排刀幾乎無敵
驅魔喔到學校頂樓看女同學碎碎念=那一輪驅魔前兩個動作
大概兩三回合就能猜完,話說我幾乎沒遇過一拍四合這種組合
欸,原來可以看,我第一次知道,我以為那邊還沒實裝,
是要放望遠鏡後才有劇情
玩法太無聊了 戰鬥千篇一律
今天剛跑完全成就 感想是遊戲雖然有不錯的底 但事件的平
衡跟數值設計不是太好
美術不錯,但其實買來玩玩看看繪圖就好,缺點不少
請問這款會有jumpscare嗎
我之前有稍微玩一下 應該是沒有直接跳臉的那種jumpsca
re 頂多就是畫面閃一下 這款美術風格很棒 不過多玩個
幾輪就會發現內容跟變化性不多 有打折或是真的很喜歡
這個風格可以入手 然後玩起來真的有像在玩桌遊的感覺
其實以遊戲的長度來說, 要使用STEAM退費機制也是可以拉..
但是畢竟這款不算貴, 偶而還是想開起來玩一下下
這款真的很有趣,只是還是有些bug等更新
好玩個屁 製作團隊遊戲玩太少 事件都是負面的誰要玩
喔沒jc我可以考慮 之前看到恐怖標籤就跳過了
買來想接手把玩,沒想到接手把無法操作,甚至連滑鼠
也無法正常操作,重開機也沒用,直接退費
第一次玩到UI直接爆掉的遊戲,不然本來很有興趣的
coc類型的遊戲就是這樣啊,事情幾乎都是負面影響,甚至
現實跑團你唯一能恢復的手段只有一場結束後丟1D6來決定
數值
是說雖然沒有jc,但是惡之根源被召喚出來的時候其實我
有被嚇到,整個物品欄都是他的臉
滑鼠無法正常這個我是沒碰過
擔心JC的話要小心,極少數事件還是有
大推這款~阿津恐怖遊戲有玩過,看起來有趣有趣
事件真的太少,熟悉流程後蠻膩的
這款架構不錯,但現有的遊戲流程太單調
MOD應該可以弄出更有趣的謎團
推薦裝Mod,本體容易膩但是MOD挺有趣的
蠻喜歡這種懷舊風格 先加清單了
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