[閒聊] The finals 簡易心得
抱歉口才不太好 想到什麼就講什麽把
1.槍枝部分
首先是gun play 這邊指的是槍枝射擊時後座力所帶來的晃動
只能說不愧是老牌3A工作室 做得非常優秀 我認為有bf1的水準
再來是打擊感 沒什麼好說的 就是bf的打擊感
不算特別出色 但也差不到哪裡去
不過槍枝的模型就有點悲劇了 建模跟玩具槍沒什麼兩樣
然後這遊戲射擊時有個非常大的問題
那就是準心跟射擊的彈道不一致
換句話說 準心是騙人的
只能說 不愧是dice 連這點也跟bf1一模一樣==
2.地圖和模式
簡單介紹兩種爽快的模式(還有其他得但我沒玩過)
快速兌現:
3v3v3
地圖上會出現1個金磚可以拿 把金磚存到金庫後要讀一個超級長的條
在讀條期間 其他隊可以進行竊取
竊取後讀條會繼續跑 讀條結束後看最後是由哪隊竊取的就是誰得分
先存兩次金磚的隊伍贏
簡單來說 在讀條結束前你可以啥都不用做 等到讀條最後在去竊取就好
我是覺得這模式的設定好像怪怪的 不應該是比誰在讀條期間讀比較久的得分嗎
怎麼會只看最後
銀行模式:
3v3v3v3
地圖上會出現現金點和存入點
打開現金點可以拿錢 或是殺掉身上有錢的人會掉錢
接下來把錢放進存入點 先存到4萬的贏
基本上這兩個模式都有點像是據點戰 所以打架非常頻繁
你說遇到老六怎麼辦 簡單把牆炸了就好
這遊戲主打的就是地圖破壞 建築物可以破壞的地方非常多
一棟房子 天花板 地板 牆壁 什麼都能炸
蹲到一半發現掩體都沒了
所以這遊戲基本上沒什麼老六 大家都在凸凸凸
不像某個一堆陰間地圖 一堆老六的年貨遊戲
然後遊戲分成三種職業
輕型 中型 重型
輕型跑最快 血最薄
重型跑最慢 血最厚
中型則在兩個之中
我目前都是玩輕型 使用隱形+mp5的組合
在fps隱形是什麼概念 我只能說 合法外掛
不過這遊戲隱形其實不是完全看不到 會有一點點的輪廓 但不仔細但很難發現
新手我推薦玩中型和重型
中型的ak基本上沒什麼後座力 重型的話則是容錯高
總之我覺得還算是不錯的fps遊戲 目前steam評價為大多好評 在線最高人數20萬左右
至於外掛的部分 很早就有人說有掛了 不過我目前還沒什麼遇到
只能說 想玩要趁早 在某個大國旁邊 亞服淪陷也只是遲早的事
--
※ 編輯: qweraakk (111.248.71.94 臺灣), 12/12/2023 22:37:37
換句話說 CS的準心也是騙人的
這款還不錯 但小藍熊+中國 懂得都懂
節奏很快 TTK很長要一直跟槍 被勝利機制推著跑很難有喘
息空間 中老年玩個兩三場就累得不行了
面對重型敵方 輕型角色太容易被一發帶走了
封測時這個就很難受了 正式版還是一樣痛苦
目前遇到最難打組合是兩重配一中或輕,盾牌疊在一起太噁心
了
CS的AK連射時要瞄準心的左下是不是也可以說CS騙人
好玩
快速兌現基本上就是黃雀遊戲,讀條快結束進去收一波竊取
防守方就是讀條快結束前亂炸狂封,不要讓人摸到兌現機
還真別說CS 現在有選項可以打開即時準新了
重 這位置有點太強了
看到很多人說有掛,但切亞服美服也一樣沒遇過
蠻好玩的 但有個問題就是遊戲內加好友之後 沒有任何溝通方式
...
ttk長算是好事吧 cod apex ttk短 速度跟這款差不多
TTK長容錯率也比較高吧
有人說能取代apex…我個人還是抱持觀望,但TF整體蠻新鮮
Ttk長短好壞本人就是看人 至於取代我是覺得每款遊戲都
有自己的特點 很難相互取代
題材新而且好上手 算是有符合熱門遊戲的要素 缺點就是
有中國人 如果能跟LOL一樣 把支那自己鎖一區很有潛力
41
Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄原文吃掉 這款評價會極端的原因也是所謂的電波 像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點 但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點 給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方35
[問題] 線上多人射擊遊戲問題請問一下各位 小弟一直以來都是家機的射擊遊戲玩家 從xb360的BF3 到PS4的BF1都玩過滿長的時間 遊戲時數應該有幾百小跑不掉32
[問題] 現在的BF1值得入手嗎?小弟想玩的是PC 之前玩過PS4版的真的覺得那個行動模式太讚了(PS4後面很少玩賣掉了) 找尋各大熱門射擊遊戲,都沒BF1的行動模式讓我熱血 感覺真的是在佇立於戰爭之中 玩過之前大家推薦的R6是也不錯對到外掛也不會說很難對付(各種花式殺人方法)26
Re: [閒聊] bf 2042是不是下去了?稍微玩了一下,年底FPS有三大作 COD:Vanguard、BF2042、Halo:Infinitiy 先從BF2042開始說起 一個FPS遊戲最重要的元素是槍枝手感 但我必須要說BF2042讓身為AR的愛好者完全不想玩17
Re: [問題] BF2042現在能玩嗎? 還是等75%off?回個前幾天的文一下 如果很好奇有多爛或能不能玩可以先買EA play或著Xbox Gamepass試玩10個小時就知道了 然後懶的試玩的我先講結論 現 在 絕 對 不 要 買 這次更新是遊戲後發售八個月後第一次有新內容,一張地圖、兩個武器、兩個載具和一個16
[心得] The Finals 好玩前DICE團隊做的,確實有戰地的味道 但風格設計更讓我想起UBI的超能競地Hyper Scape 虛擬競技設定+高機動性+長TTK+各種技能道具應用 不過我覺得比那款好玩很多就是了 就簡單說說我這幾天玩下來的感想吧6
Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感目前大概玩1.5小時 流暢度方面5600X+3080Ti全預設不超頻,2k特效全開FPS大約80-100 除了PING高一點外完全沒有不流暢的感覺 遊戲內容上最大的改變應該是廢除兵種限制 改成用不同人物職業來區分,然後所有的武器都能共通6
Re: [問題] 戰地風雲2042如何?PV嚇死人,上市笑死人 這代放了三大模式進去,結果每個都做1/3,超讚 征服模式變成跑步模擬器 當你跑了很久終於到了據點,碰,你被氣墊船撞死了 沒錯,是撞死3
Re: [心得] COD WW2 多人對戰心得分享--入門篇中年肥宅我從等級1打到28士官長的心得 主要是打團隊死鬥 比殺人數 先殺75人次的一方贏 1.對新手來講 比BF1友善太多2
Re: [問題] 特價選擇障礙 -COD 先鋒 vs BF 2042兩個都有買的,勸你都不要買XDDD 硬要選的話,我覺得COD>BF2042 應該很多人不同意,可是我覺得兩者體驗上面並不是同一個等級的 以PvP的觀點來說 BF2042光是地圖設計就很多問題了,相較之下COD地圖設計好很多