Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題
感謝這位以及在上篇回覆的板友,我會好好研究的。
※ 引述《milkreaver (牛奶大盜)》之銘言:
: ※ 引述《SOC (SOC)》之銘言:
[恕刪]
: : 已經看了安迪遊戲頻道的教學和板上文章,但還是似懂非懂。
: : 而且板上文章好像都是分享種族/ 軍種心得比較多,但我光控兵就不太行了......
: 大原則通用 但還真的種族差異滿大
: 不妨跟大家說說你用哪一族
: 這樣問答都可以比較具體
我用的是綠皮。將領是格林格鐵皮
本來爬文以後的想法是用地精扛線把敵軍拖住,再用其他如獸人小子等繞背打。
不過實際上執行全部擠在一起,根本沒有辦法執行。
: : 然後想請問一下每場戰鬥的獲勝條件是甚麼?
: 把敵方士氣打崩
: (戰鎚系列的士氣叫領導力)
: : 我知道城鎮可以佔領城鎮中心,那野戰的部分呢?
: : 明明已經看見訊息說勝卷在握,結果不知道怎麼結束戰鬥又打成險勝而已,
: 打擊士氣最直觀的方法就是把敵人痛打一頓
: 單位受重傷 傷亡慘重就會無心戀戰 轉頭逃跑
: 把剩下的敵人士氣都打崩就會判斷獲勝了
那如果遇到狼騎士或是矮人直升機這種反步兵單位,又只有帶步兵缺乏遠程的話,
是不是無法打贏該場戰役?
: : 但我還是不知道自己怎麼獲勝的.....
: : 另外請問一下,這個遊戲的內政是不是只能蓋建築和外交?
: 戰鎚系列的內政簡化了很多
: 好像能著墨的地方確實有限
: : 如果建築都蓋滿了是不是只能枯等人口盈餘來將城鎮升級再蓋新建築?
: 基本上是的
: 有些建築可以加成長 成長多人口盈餘累積也比較快
: 建設一般是以整個省為一個整體來看
: 因為建築通常效力是遍及全省 而同一座城不能蓋重複的建築
: 比如一個省有四個城 都被你打下來了
: 那這四個城都蓋加成長的建築 成長就會飆很快
: 四個城只要有一個城有兵營 位在省內的軍隊不管在哪裡都可以從這個兵營招兵
: 諸如此類
再請教一下,所以遇到建築都蓋滿的狀況,在城鎮方面就只能什麼都不做乾等了?
: : 抱歉問題好像透漏滿滿菜味,但我明明已經啟用教學還是完全似懂非懂。
: 不是你的問題
: 是全軍系列的學習曲線太過奇葩
: 雖然說過了那個門檻後就會走入精神時光屋了
我要努力撐過去(握拳)
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I guess I'm always hoping that you'll end this reign
But it's my destiny to be the king of pain
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直升機綠皮好像沒什麼真正有效的處理方式,印象只有投石
狼騎士這種你可以兩翼放幾隊屬性帶「反大」的盯防,如果
衝上來就主動去黏他把他卡在那
新手還是推薦蜥蜴人 綠皮我覺得不好上手。當年第一次玩用
綠皮打到懷疑人生
原來是綠皮,建議換種族,綠皮不太適合新手XD
這款一二代我一起入手的也蠻久了 最近才開始玩 這幾篇
文章對我也很有幫助
原來綠皮不適合新手嗎...我一直玩綠皮的說LOL
新人先玩帝國吧,帝國中規中舉,適合練習兵種配合和找出
自己的風格
只論一代的話,我建議新手玩矮人比較不會挫折
綠皮問題在於中後期成長曲線很低,如果拖太久,面對船
堅炮利的帝國或矮人會很吃力
帝國問題是初期扛線弱爆,前幾次改版,附近還會有一隊
滿編綠皮在那鬧,領土所在又各種勢力侵擾。
我記得外交部分也有種族特性,我忘記在哪看到的,你玩綠
皮要賺錢的快,好像要一直搶劫,搶錢,不知道會不會有綠
皮高手出來解說,戰鎚外交大地圖會有蠻多突發狀況的,混
沌入侵,儀式舉行,核彈+疾病,派系應該是全軍系列最多
,地圖也最大的,常常會有8國聯軍一起打你的情況,就算
鼠人跟高精是世仇黏在一起,他們好像會串通好一起打你
是,綠皮建築基本都是垃圾,也沒有貿易收入,所以必須
一直靠劫掠跟洗劫來維持部隊跟收入的平衡
繞背請用騎兵,用小子不容易
可以試試錘2的大肚 靠著地精打天下
矮人太無趣了。新手我推蜥蜴,高精。
入2玩大漩渦的高精洛瑟恩比較好快速上手,外敵少、沒有擴
張需求、蹲在家裡做儀式和等聯邦就行,高精打法中規中矩
後期要什麼有什麼適合新人慢慢摸索
綠皮就是綠皮海戰術啊,弓箭手用地精弓箭手然後裝400%
破甲,不要用地精扛線,非大肚王的地精都只是炮灰而已
可以玩吸血鬼啊,初期就直接給你會飛的繞背
只有一代綠皮太難玩了 硬要玩 佔領一個行省就好 其他靠
洗劫賺錢
有二代加持 綠皮才有出頭天的機會
新手請用矮人 我就是 選人類 吸血鬼 精靈 綠皮都被打爆
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補充一下我上一篇幾個忘了提的。 遊戲的兵隊輸出就真的是一個單位一個單位的計算而不是單純跑動畫,所以拉寬隊形增加接敵面積有利于輸出,而縮窄陣形可以降低受敵面積,除此之外比較少被注意的是如果敵方單位持盾,那從沒有盾的那一側進行遠程攻擊對方會吃不到盾牌的加乘效果。 騎兵能不能發起衝鋒是要看整隊的人馬,只要有一個還卡在人海裡就會判定還在亂戰中打不出衝鋒傷害,所以脫離一定要完全拉出來並拖到離兵海有點距離之後再回衝,因為這個反覆操作很吃操作量所以要練習一下,同時打一打觀察其他戰場情況因為很容易騎兵控一控就忘記別的了。 全軍系列騎兵有一個關鍵數值叫做「重量」,重量是一個所有兵種都有的數值,戰錘系列貌似有數值化,而比如說羅馬2,就是用階級分:輕裝中裝重裝以此類推,重量影響什麼呢?他影響單位相互碰撞時的撞擊傷害,一般來說重量高的撞重量低的會有優勢,騎兵戰這個就更明顯,比如說羅馬2的頂級騎兵鐵甲騎兵和其他同級騎兵對衝因為重量因素基本不會輸,戰錘也是有相似的情況,另一點是重量低的會無法阻止重量高的強行位移甚至會因此吃到衝撞傷害。 我比較清楚羅馬2的重量原理所以同樣拿羅馬2來舉例,假設你今天一隊中裝騎兵撞進輕裝的弓兵裡面時,如果你向弓兵後方地面雙擊你會看到弓兵不只攔不住你衝過去還會吃到額外的輾壓傷害。但如果今天你黏的是極重裝的重裝步兵時你會發現你不止卡在人堆裡卡的死死的還額外吃傷害(因為你的部隊模型接敵面積變大了使的敵人的殺傷效率也提升了。14
其實鎚1有兩個很適合新手入門的種族 1.矮人 手操難度最低的種族之一,基本上布好陣就能躺贏了。 有著不分階段超能扛甚至最能扛的戰線,打人痛也很能扛的射手, 射的又遠又準的攻城兵器。配上天生士氣高,戰線不容易崩。6
原則上可以把兵種分成扛線 輸出 讓扛線拖住對方兵陣 營造輸出舒服的場景 : 板友說的繞背實在不知道怎麼做到。 : 兩軍交戰以後好像都黏在一起似乎也不太聽控制? : 有沒有好心板友可以講一下交戰有什麼技巧?4
可惜你沒買二代 不然就可以給你蜥蜴人的建議 因為我只專攻蜥蜴人XDD 遊戲中種族會有特色 比如蜥蜴人,很多單位像萬金油9
戰錘和其他系列不太一樣,上篇回文的版友已經解說過了這遊戲的兵種分為抗線和輸出,常規的抗線部隊是血厚輸出低但護甲高、持矛(基本上錘子你大多也會拿持矛的扛線),扛線部隊一般不控就放著讓他挨打偶爾調整一下站位就好。 老玩家通常把精力放在輸出單位的操作上。 輸出單位歷史系只有遠程和騎兵,一般看派系不同來決定這兩者比重,遠程多比較不費操作你只要把遠程框起來一起走集火對方就好,騎兵就非常吃操作了。 遊戲中騎兵其實是有分近戰騎兵和衝擊騎兵的,差異在衝鋒這個數值不同,衝擊騎兵衝鋒比較高,衝鋒是這樣的,進入衝鋒狀態後只要距離夠就會對目標產生撞擊傷害,同時衝鋒會給該單位一定秒數的衝鋒加成傷害,衝擊騎兵就是利用這約10幾秒的瞬間傷害在打輸出,如果你有興趣深入玩全軍系列的話,騎兵背衝(繞到後面衝屁股)和反覆回衝是一定要學的基本操作。一般騎兵衝進去之後不要戀戰,馬上拉出去並確定沒有烙單的被卡在兵堆裡,退出一定距離後立刻回衝藉此反覆操作來打高輸出並且避免傷亡(對方被撞倒的單位會沒有輸出,馬上拉出可以避免對方反打的傷害 )騎兵一般建議組個四隊左右就好,太多會吃掉扛線人力而且太多隊不好控。近戰騎兵則是當你控不來的時候用來節省操作的,他比較吃自己本身面板體質打架,就算忘了控他把他丟兵堆打架也不太會出事。然後最重要的就是不要讓騎兵學電影衝正面,一律繞屁股打。1
從最基本的部分講看看, 部隊的數量太多基本不能每個都一隻隻去處理。 要善用編隊,G是普通編隊方便你一次叫一隊, CTRL+G是固定陣型編隊,會記憶部隊當下的相對位置並保持, 後者尤其適用於主力扛線的步兵。18
首Po我是全戰系列的超新手,以前從來沒有玩過全戰系列。 但因為板友實在太會生火了,就趁上次特價我買了全軍破敵戰鎚一代試水溫。 結果買了以後不太知道怎麼玩,屢戰屢敗。 請問一下之前常常看板友說控兵控得好可以以寡擊眾,請問控兵到底有什麼訣竅? 我都是暫停以後點一支軍隊然後找低威脅的打,但好像效用不大。
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[問題] 全軍破敵 戰錘2 求推薦近戰步兵派系戰錘2到現在也玩了一百多個小時了 感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系 好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了 即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份 但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面40
[心得] 全戰種族大略介紹看新手對於全戰種族不是很了解,寫篇大略介紹一下 不會對個別領主的機制介紹太多,主要介紹整個種族的大概略走向,三代的就不介紹了, 新手大部份應該都是買三代吧? 帝國:鋼鐵與火藥的信仰,帝國算是全戰裡面近戰偏弱勢的種族,玩法上就是靠著低階步 兵去硬扛,靠魔法師或火炮火槍進行打擊,鋼鐵與火藥!拿出你的火槍跟坦克還有火炮來19
[心得] TW 戰鎚2 大肚王心得首先必須給CA一個大大的掌聲 這次綠皮更新真的是非常好玩 原本貧弱到不行的綠皮 瞬間躍升T1種族 (看看那個幾乎不用錢的75甲地精) 回到大肚王個人特色19
[問題] 戰鎚 矮人如何打高精呢?因為自己能玩的時間不太一定,所以都是玩戰役 最近矮人(鐵眉遠征軍)的戰役已經快打完了 (任務目標經完成,但還是想統一全圖) 其他三大洲清完後,剩下統一右上角包括馬桶圈裡的高精泰瑞昂 然後就翻車了 過去矮人因為腿短加砲兵強,所以我都是用陣地戰, 組成大概是 2領主/英雄 + 6步兵(鐵鎚/碎鐵) + 6遠程 (雷鳴+弩手+噴火) + 6砲兵 (投石+加農+火焰+風琴)4
[AOE4] 戰爭藝術-進階戰鬥6波攻勢 玩家有以下兵種可以出 長槍兵*15 重裝騎士*5 騎手*10