[問題] 回合制策略遊戲
我操作很差,所以幾乎都只玩策略遊戲,但是我是希望有風險評估的,
舉幾個例子作為我心中的標竿:
SteamWorld Heist:開門後會出現什麼難以預料,所以需要風險評估,把
人力放在適當的位置。
XCOM系列我就不用說了,每一個兵種在何時位於哪邊最理想,盡可能降低
士兵的傷亡。
Into the breach,裝甲必須要先預測敵方動態,盡可能卡位降低損失,又
要盡可能消滅敵人。
Door kicker:同時規劃好各士兵的行進方向和視野,蠻喜歡這款遊戲的。
Shadow Tactics就不用說了。
Shadowrun系列
總之我希望是回合制,策略,有風險控管的遊戲。
先感謝版友了
不喜歡經營遊戲,因為到最後都會出現最佳打法。
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黑暗地牢應該算有吧
對了,本來要寫的但是忘記了,難度不要太誇張,暗黑地牢玩起來實在是太扯了 我玩到一個階段都是普通難度,可是我的英雄根本過不了關了。
※ 編輯: ThePttUser (123.192.89.152 臺灣), 01/12/2021 01:41:20 ※ 編輯: ThePttUser (123.192.89.152 臺灣), 01/12/2021 01:42:37回合制策略遊戲首推AW(FC大戰) 但沒steam版 (光速逃
夏日的鄉間時光
黑暗地牢不是讓你養英雄的,你要用慣老闆的思維去玩,
如何最大話利益,什麼人該留?什麼人該丟?只要公司還
在名字漂亮不怕沒有新鮮的肝來給你壓榨
但是低等腳色少很多屬性,打到boss也打不贏
欺詐之地吧 回合制 策略 風險控管 最後一定會有最佳化啊==
這款我有玩,但是後來重複玩任務大同小異,等第三個英雄中
只能從Roguelike或是高隨機要素的去找了
對,因為有風險控管的關係,通常會是Roguelike
類xcom的 Trouble Shooter
這款好像不錯
Mutant Year Zero: Road to Eden
這款我超愛,沒列出來,那個氛圍就是讓人喜歡,不過大眾評價好像沒說很高
※ 編輯: ThePttUser (123.192.89.152 臺灣), 01/12/2021 02:30:15Battle brother還不錯,可惜只有民間中文化
不推slay the spire實在是太毒了 時間小偷 而且卡牌平衡
型做的很好
爬塔
Battle Brother
竟然還沒人推神喻原罪2?
monster train
Aria chronicle
聖女戰棋
俠隱閣
Gordian quest
Banner Saga
尼羅河勇士
但我玩最久的是 手遊 夢戰
卡卡頌XD
invisible inc.
doorkicker有出2
Hard West
phantom doctrine
gear tactics
文明帝國
跟你一樣手殘黨 最近我玩invisible inc 吼勝!
這款我也有玩,一堆轉角讓視野超級小,而且戒備很容易攀升,我都拿了東西就逃
invisible inc 真的好玩
神諭 原罪2 不用偷吃步很注重策略阿
wasteland 3
黑暗地牢不扯呦 可以參考一下版上的心得
基本上xcom2傳奇鐵人我打不動 但是DD血月倒是輕鬆玩
慣老闆玩法的話那算是製作組開給玩家的後門
不靠慣老闆打法也沒什麼問題
黑暗地牢有很多降低難度的MOD,裝一些絕對能改善遊戲體驗
Wanna Survive-活屍戰棋,路過自產自銷一下 XD
黑暗地牢挺好玩的~缺錢的話可以改寶石的價格
DD重要的是裝備 腳色只是載體
策略我推banner saga三部曲 壓迫感超重 難度也高
感謝推薦,我會一款一款去研究看看
※ 編輯: ThePttUser (123.192.89.152 臺灣), 01/12/2021 09:22:29神諭~創世之柱系列也都很好玩
暗黑地牢裝個四配件MOD 換怪掉SAN值
風花雪月
ja2+depri's combat supply
戰場兄弟?可是這款有點難
上手之後挺好玩的
gear tactics 玩起來蠻動作遊戲的 算有自己的的特色
XCOM奇美拉小隊也不錯玩
Desperados III 如果喜歡Shadow Tactics這款推爆
同開發商 但背景是西部 超讚
推一個比較冷門的戰場女武神1 但後面幾代評價不清楚
這個好玩,不過之後戰場女武神2感覺玩法一模一樣,玩一玩就膩了。
※ 編輯: ThePttUser (123.192.89.152 臺灣), 01/12/2021 09:59:51Phoenix Point、Wasteland 3 (XGP上兩款都有 沒訂閱過
的話有三個月每月30元優惠 應該夠時間通關兩款了)
戰場兄弟有點難
機器人大戰系列?不過你應該會嫌難度太簡單
Wasteland 3
For the king
Urtuk The Desolation 可以試試
有風險控管不就代表有最佳打法嗎
火焰紋章之父有出一款
幻想大陸戰記
4x game可以嗎 endless space2
into breach
大推Battle Brothers
battle broher才是真正的風險經營
千萬不要以為自己是英雄團 其實只是個傭兵團
有些任務絕對不要接 遇到女巫逃越遠越好
機器人大戰 魔界戰記
bb的難度...看原po電波有沒有對到,搞不好一試成主顧
Grandia 或是Phantom Brave可以試試看
SRW我覺得非動漫粉應該吞不太下去吧 近幾代的難度跟割草
差不多了 比較偏養成遊戲(?) XD
HOMM3 complete 經典
Battletech跟Phoenix Point
反了吧 有最佳那叫沒風險
同推battle brothers,要想好每一個兄弟的裝備搭配還有
如何安排好每一步,最後還得想要優先給哪個兄弟換好裝
備,哪個兄弟是免洗
就算用save scumming還是很有難度
鳳凰點呀 喜歡xcおm的話
有最佳打法的意思就是說你已經知道你會損失甚麼,得到甚麼,這沒有風險可言。 有風險的意思就是說你這走法最大的損失可能到哪裡,要盡可能降低最大損失
※ 編輯: ThePttUser (123.192.89.152 臺灣), 01/12/2021 13:07:50神諭2 故事長支線多還多結局
鳳凰點
暗黑地牢推薦可以看對岸老陳單機的教學 暗黑地牢RTA七項世
界紀錄保持者 最高難度不點火把無光直播破過十幾次 加上沒
播的可能破百次 看他的能學很多 不過請看比較新的 有些打
法版本更新就改了 他XCom2鐵人也播很多次 還加一堆條件 像
全專家或禁裁決甲跟天選武器 還有一個檔是打無視天選全破
最後一關天選會輪流上戰場 這一般不會玩到XD 要是b站看就
是了 只是不用辦帳號也能看
EU4
神諭:原罪 原罪2 柏德之門3
神諭原罪真的讚
暗黑地牢看完老陳兩輪通關後玩,極暗(不是最難)難
度覺得很順沒什麼壓力(但偶爾還是會死人),所以理
解對了還算不上是硬核遊戲
for the king
喜歡shadowrun也喜歡into the breach,首推battletech
風險控管? 9A級大作 腦葉公司了解一下
推文提到FC大戰 好懷念
神諭原罪 真的讚
上面有人推的banner saga也很讚
xcom玩最早dos模式版本,缺點沒中文
戰旗聖女
機器人大戰算嗎?
基連的野望:阿克西斯的威脅V
xenonauts
地牢有改背包難度就大大下降了
股市也是一個很好練習風險的地方
鐵血聯盟2
現在還有玩家在更新內容
battal brother還不錯,每一個任務接的時候都需要先做
風險評估,真的做不了,逃避雖然可恥但有用
battle brother民間漢化完整度高嗎?
endless space2 可以試試看
into the breach 真的好玩 返璞歸真
推個one way heroics
卡牌呢?
當然4 slay the spire
BATTLE BROTHER 不是有官方簡中了嗎
戰場女武神
Thea : The Awakening 1跟2各有好玩的地方
奶子戰旗
slay the spire要說策略好像還真的沒問題XD
姜維傳
喜歡卡牌的話monster train很推薦
4X 系列你可以試試看
Thea 2: The Shattering 現在有-50%,這款用來作為4
X 類遊戲的入門很不錯
荒野遊俠3
battle brother 很硬核但是上手後真的超好玩
For the king 單人 一個控三隻玩
地牢真的當自己是慣老闆不要為員工投注太多心力比較輕鬆X
D
Trouble Shooter 真的推薦
Slay the spire 神諭原罪 都讚
Trouble Shooter推
受讚頌者,雖然本體是劇情AVG。但戰略內容也做的很不錯,
雖然沒什麼自由度但值得一玩,現在有2代(上下),1代聽說最
近也會上Steam。
請問戰場女武神哪一代比較推薦?
3
阿...我是回樓上b大 XD
可是Steam只有1跟4哦
其實4代也不錯啦...只是故事面來說 玩過3代真的就回不去了
上面有人提到這款:維斯塔利亞傳說 亡國騎士與星辰巫女
現正特價中, 硬核日式turn base SLG 吧?
因為只有簡中跟英文, 沒日文不想買, 可惜
Trouble shooter再一票
黑暗地牢
battle brother
真心優質
原罪也不錯
維斯塔利亞好玩,最近原價直接買了。關卡減員就永遠
死亡,每五回合才能存一次檔案。遊戲內的提示不少,
仔細玩算不需要攻略也可以懂。缺點也是五回合存檔這
點,若沒看攻略自己摸的話,常常需要讀檔找最佳解,
對某部分人來說會花點時間。遊戲內角色有支援效果加
成,很吃戰棋的走位計算。這遊戲沒有zac,所以移動上
要自己注意。整體而言我覺得原價買不虧就是,好玩才
重要。
魔幻精靈,雖然steam沒有
黑暗地牢選普通難度就好,慢慢磨總會贏的
Panzer Corp1和2
爆
[問題] 請推薦目標明確,免查攻略的好玩遊戲如題 最近玩了一款策略遊戲,要一直查資料做功課,具備充足知識(指專屬該遊戲的知識) 尋求最佳解才能玩的遊戲,突然覺得好累呀~~ 但是不依賴攻略放任自己亂玩,又不知道現在要幹什麼?怎麼做? 懷疑自己是不是玩錯了?強度是不是差主流玩法一大截?62
[閒聊] 如何降低Roguelike的重複煩躁感各位好 雖然遊玩遊戲不算多,但也玩了幾款Roguelike遊戲。 動作:死亡細胞、巫師傳奇 卡牌:槍與香蕉、欺詐之地、月圓之夜 (卡牌Roguelike濫觴 殺戮尖塔卻還沒買 哈哈)37
[心得] 優秀的戰棋 - 战争交响曲:尼菲林传奇Symphony of War: The Nephilim Saga 战争交响曲:尼菲林传奇 95%壓倒性好評35
Re: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感五小時短心得 這一款從超期待到觀望 最後還是買了 本來期待的點是想說XCOM的玩法+超級英雄根本潮爆了 後來發現是卡牌,戰場看起來也不是很複雜就瞬間軟掉 不過後續評價不錯就還是忍不住想玩13
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?單就所謂的「遊戲性」來做回應。 不過在這之前先講一下我目前玩的遊戲吧,最近碰到遊戲荒就把以前覺得不好玩的遊戲 再拿出來玩一次,例如這次玩的戰場女武神4,原本我不喜歡的點在於為了拿到關卡S級, 我大多要花不少時間在同個關卡玩兩次,第一次是拓荒還有不斷地S/L來摸索不同決定 例如在一個有迫擊砲、固定機槍3座、戰車兩台的據點,你要利用裝甲車快速運送一組12
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[心得] 分享一些交易的想法在股版被噓慘慘,看看這邊能不能取暖,寫的不好可以用力噓,讓我可以找到方向進步,謝謝! 個人經歷:國內期貨、國外期貨、選擇權、權證、股票都有實際交易過5年以上,自認算 是稍微有些心得與經驗可以給大家參考。 ------------------------------------------------- 首先談一下我對投資、投機的看法差異:6
Re: [心得] 如果要輕鬆又刺激的賭博,買vti不錯買一個標的輕鬆與否 在於 1. 個人對風險承受程度 2. 對交易或投資策略的了解 如果你策略是做短線交易3
Re: [請益] 融券虧損,攤平跟認賠的抉擇不建議你選1,選1的情況下你可能會面臨 1.你持續被軋的話,只是加重你的損失 2.當你的策略是再融券2張時,券商可能沒券 當然你會說我本金多攤平有漲吃筍小就好啦 你這樣做只是想降低自己操作部位的風險