Re: Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
手機排版見諒
這邊附一下Wolffire的訴求:「Valve濫用了市場力量,
使得遊戲發行商別無選擇,只能透過STEAM銷售他們的
大部分遊戲,Valve則能藉此收取30%的抽成」
Wolffire 認為,Valve正在利用Steam的壟斷地位(佔PC市場的75%)
來建立與徵收整個行業的稅收,理論上如果不是這樣的話理論上
遊戲定價能夠更便宜,而這個論點與Epic狀告蘋果類似,
同樣都是認為利用了市場地位來打造高昂的稅收帝國。
Wolffire的論點指:
其他平台與Steam的競爭都未獲進展,即使有更優的分成制度(例如Epic的12%)
Steam不允許發行商在其他地方以更低的價格出售遊戲或Key
意味著其他平台無法以更低的價格與Steam競爭,而如EA這樣的公司
也放棄了與Steam競爭
於是進一步確立了Steam的壟斷地位
所以提出了反壟斷訴訟
內文來源:
https://m.ithome.com/html/549540.htm
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key我不清楚 但是我記得steam上的遊戲價格不一定是最便
宜的
應該不會沒證據說對方禁止發行商用更低價在別的平台發
售吧 癥結點應該是不會是這件事存不存在 而是這件事到
底有沒有構成不正當競爭
補充一下,今年二月Steam同樣因為這條最惠國待遇條款而
被告。另一訴訟案指出:「當一個市場高度集中時,後來
的市場進入者可以透過降低現有價格來讓消費者受益,以
此來提升市場份額。換句話說,如果沒有這個最惠國待遇
,其他平台與開發商可以提供消費者更便宜的遊戲。」
當然其他平台可以提供更優惠價格給消費者這句話,從實
務上看來就很唬爛,有了Steam以後,我感覺單機遊戲還
變便宜了
「理論上」能更便宜,嗯......
價格保護這種一直都是很常見的商業策略及要求
微軟Google解決反壟斷的方法就是投資Firefox XD
我不相信你在EPIC上架 他可以同意你去別的地方賣低
再說價格保護還是會有很多但書 像是輪流促銷
這個只是告看看政府要不要介入 但不代表消費者受惠
問題是在steam上架的遊戲有機會在其他地方用便宜的價格
買到 光這點就讓訴訟的理由站不住腳
更不用說還有epic這種獨佔玩法 想買還只能epic買這才更
像壟斷
上一篇提到 平價策略的要求在"steam key"
steam key銷售 在STEAM買不能比較貴 很合理才對
不然你用STEAM的伺服器使用遊戲服務 但別的地方便宜
講白了就想在別的平台賣 卻想使用steam的服務
對玩家來說 透過哪個平台發行 等同不同商品了
你在育碧買刺客和STEAM買刺客 體驗也是略有不同
那些開發商的瘋言瘋語就算是真的,我還是支持STEAM,原因就
其實兩個東西甚至不能直接進行價格類比
是STEAM平台跟有STEAM在的時代,大概是我經歷過的最完整的
單機遊戲時代,有工坊也有評價機制能參考,有討論區能分享
下載遊戲,挑選比較遊戲,在STEAM的體驗都相對的好很多
EPIC獨佔跟那些在Steam預告發售,然後先在別的地方上
架,就不是競爭行為?Steam要不公平競爭會讓你這樣玩?
覺得不公平就去告epic, 不要拿這爛平台來比爛
steam抽了那麼多錢,應該多做點事情,抓抓打廣告的廢物
最惠國待遇條款很容易解 發行商並沒有給其他平台更優惠價
格 是其他平台自動貼錢多-10元 拿財報來看就可以證明 XD
說壟斷75%市場真的牽強,因為最大的那幾家發行商都有自己
的平台,現在多一個epic,那steam的75%市場佔有更不可能
阿這不是廢話嗎 你去別的地方賣錢然後回來用Steam的客群
然後又不准Steam多收你的服務費 有這麼好做生意的嗎
那要求期間獨賣不是更壟斷 還是市佔不夠就不是?
我覺得EPIC要有骨氣一點,自己去開一個EPIC版
不要在Steam版寄生,畢竟EPIC也是市佔率數一數二的
EPIC官網也不是epic.steam.com
到時候又來說Steam版壟斷
Steam抽30%是幾年才有進展的?
Steam商店抽成30% 序號抽成0%還要比較便宜
伺服器免費用真爽
爆
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟「Steam不允許發行商在其他地方以更低的價格出售遊戲或Key」 來推論看看如果沒有以上這項規則,遊戲發行商可以怎麼樣佔Steam平台便宜: 假設遊戲發行商打算販賣一款遊戲,售價是700台幣, 發行商在Steam上架發行,定價1000台幣,讓全世界玩家都看的到商店購買頁面, 接著向Steam申請大量遊戲的Steam key,76
Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟斷訴訟 《復仇格鬥兔》和《接受者》開發商Wolfire Games近日針對Valve公司提起了反壟斷訴訟 ,稱Valve從Steam開發者的收入中抽取“極高份額分成”,對PC遊戲分銷領域存在“毋庸 置疑的”壟斷。45
Fw: [新聞] Epic 起訴蘋果、G 胖無辜背鍋,蘋果要求Epic 起訴蘋果、G 胖無辜背鍋,蘋果要求 Valve 公開數百款第三方遊戲 6 年數據遭拒 Epic 與蘋果的反壟斷官司似乎很長時間都不會結束。 2 月 20 日消息,據外媒 PCgamer 報導,蘋果與 Epic Games 進行的訴訟傳喚 Valve, 要求提供可追溯至幾年前的 Steam 銷售和營運大量數據。不過蘋果未能得償所願,反被39
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟從中文新聞看不到什麼內容,但英文的說得比較清楚 ntitrust-lawsuit-against-valve 簡單來說,主要的訴求是Steam Key Price Parity Provision 翻作平價條款好了,這個平價條款確保steam上的遊戲價格總是最有競爭力的,31
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Fw: [閒聊] Valve轟反托拉斯訴訟原告證據不足作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Valve轟反托拉斯訴訟原告證據不足 時間: Sat Jul 31 14:57:38 2021 原文標題:霸佔市場?Valve 轟反托拉斯法訴訟原告證據不足 捍衛30%抽成制度 原文網址:22
[閒聊] 法官直指就算抽成低的商店都「失敗」了來源: 本年 4 月以 Wolfire Games 作代表的多位獨立遊戲開發者對 Steam 商店的 Valve 發 起集體訴訟,指 Steam 壟斷市場並實施高額抽成涉嫌違反競爭法,本案近日有最新消息 。 跟據外媒報導,法官已接受 Valve 駁回對 Steam 商店和平台提起的反壟斷訴訟的動議,17
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟其實啊,反壟斷其中一個要點就是有沒有用壟斷的優勢造成不公平競爭 之前微軟被搞就是利用Windows的壟斷優勢綁IE 那今天就要來問steam有沒有用壟斷優勢搞不公平競爭? 個人覺得有點難判定, 從競爭平台的角度來看,它抽成高不是就代表還有削價競爭的空間?5
[閒聊] Valve轟反托拉斯訴訟原告證據不足原文標題:霸佔市場?Valve 轟反托拉斯法訴訟原告證據不足 捍衛30%抽成制度 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 今年4月,發行過《Receiver》、《Overgrowth》等作品的獨立遊戲發行商 Wolfire