Re: [新聞] 維多利亞三宣布,遊戲機制介紹
: 推 kabkglomr: 太長了懶得看完,不太懂跟CK的差別?CK3我很喜歡 05/22 13:29: 推 r85270607: 歐陸管工業 CK管繼承 小鬍子管總體戰 05/22 13:33: → r85270607: 維多利亞2我記得是管貿易 05/22 13:34vic這系列不只是貿易,vic比較偏重如何運作一個國家
以下用vic2來舉例
vic重點在於你要怎麼讓一個國家的經濟和社會持續發展
舉例來說,vic裡面人口有分職業(記的有七、八種職業),職業人口沒辦法短期增長
還有識字率,識字率太低,一些職業的增加就會很慢,一些產業人口還不能快速轉換
工業發展還可以分你自己手動控制的計畫經濟,或任由資本發展的自由經濟
計畫經濟你可以用國家資本短期蓋出大規模的工業,但很容易虧錢虧到吐
自由經濟就是由電腦資本依照內需和外貿增長,不會虧錢但發展速度慢
這還跟你國內資本家多不多有關,你國內資本家太少,自由經濟就慢到你想吐血
每個省份還有不同的優勢產業
整個工業生產還有產業鏈,例如軍火,你要生產軍火需要有軍火工廠,還有金屬治鍊廠
火藥工廠、採礦場、機械製造廠...etc
你只要中間有個產業沒有,國內也發展不起來,就是依賴進口,當然可以靠國家資本
硬吃下來
國家稅收還有分族群,看你是要往有錢人加重稅金,還是往窮人和中產加重稅金
有錢人稅金太重,資本家增加數量就慢,往窮人和中產加重稅金,不滿就會拉高
預算除了軍事預算,還有社福預算,看是要花多一點社福預算還是零社福預算
戰爭的部份也有,但戰爭簡略很多,雖然也有複雜的數值計算,但和其他幾作相比
簡略很多了(大概就是hoi的簡化版)
總之複雜程度遠遠超過其他幾作,如果沒有中文版,建議不要去挑戰
這遊戲我玩二代玩了一星期就投降了,真的太燒腦,尤其是不玩列強
西化速度慢就輸人非常多,你一天到晚被列強追殺會想死
--
推
Hoi4戰爭我覺得算複雜欸,反而CK2在玩就是兵海無腦碾頂多
再注意個地形
hoi4和前幾作相比是把後勤和師組成再細分,再加個國策樹限制各國軍事和政治走向 整體複雜度只比前作高一些 vic就是幾乎專注在內政上,把很多內政的東西細分出來,結果就是超級復雜
※ 編輯: a1e (111.251.210.25 臺灣), 05/23/2021 04:46:38VIC2外交也很重要 跟對大國吃小國者點算跟EU4很像
這
VIC2玩德州共和國反吃美國會有股莫名的爽感
VIC玩起來很有成就感
我只有玩過一次而已,按照攻略成立德意志帝國XD
ck是繼承,eu是標準戰略遊戲,vic是總體經濟,hoi是總體
戰
stls是用各種方式玩人口增減(X
40
[問卦] 為何現在共產主義無法盛行了?資本主義一直發展下去 貧富差距就會越來越大 而窮人多 就會產生共產主義 除非國家社福做到非常好 不然貧窮就是產生共產主義的唯一土壤42
[心得] Victoria 3 -是經濟模擬,不是戰爭遊戲萬眾矚目的VIC3終於上市,應該滿多人好奇這款遊戲在玩什麼。 那麼我簡單聊一下感想, 以往這類型的策略遊戲都把戰爭當主軸,然而VIC3反而著墨在經濟發展。 ===== 舉個例,今天我開局選好一個小國家進入遊戲,18
Re: [新聞] 追趕台積電 中芯低調出貨7奈米晶片 搶當用一個簡單邏輯去看10年後的未來 大型工業 軍事 晶片 外交 都是重資本 燒錢的產業 在經濟泡沫化 人口結構開始向下 經濟問題瀕臨爆破只能一拖再拖的情況下7
Re: [問卦] 我們是否應該開始有戰爭的準備意識我還是覺得中國不敢打 因為平穩發展是一切根本 如果台海戰爭勢必會發生動亂 到時候國內也會有變數 倒不是說有台積電還是美國保護10
Re: [閒聊] 台北持平或緩漲跌都是正常的(一日生活圈)→ kyova: 新加坡當初也是投入蠻多建設經費和各種投資。台灣一直對舉 10/02 13:33 → kyova: 債過度恐懼或醜化...莫名其妙 10/02 13:33 台灣政府並沒有對於舉債過度恐懼 實際上預算一直都是赤字經營 台灣的問題在兩個10
[心得] 地球不屈Terra Invicta - 國家選擇建議因為有外星人威脅,憑自己喜好選一些非主流國家很容易資源/科研不足 最後會跟不上外星人科技或其他AI發展速度被滾雪球輸掉,讓10幾個小時的心血白費 把國家選擇看作是桌遊搶佔重要地盤,不要有控制的國家一定要互相接壤的觀念 等你對遊戲機制熟了,再來挑戰非洲球長會比較妥當 遊戲內的國家可以分為三個等級: 主力國家、有價值國家和其他國家- 你這個說法其實錯誤蠻多的 以前馬英九時代生育率一直掉說是國安危機 現在怎麼就不是了XDDDD ※ 引述《wen12305 (偏鄉替代役)》之銘言: : 國安危機,別傻了啦
2
Re: [問卦] 金融業是不是社會毒瘤“What is the robbing of a bank compared to the founding of a bank?” ─ Bertolt Brecht 很多人很愛嘴文組誤國,文組沒產值,整天掛嘴邊護國神山、輪班救台灣,這種想法 基本上是根植於產業資本主義,相信資本主義下的商品生產模式能促進科技和文明的進步。 他們注重的是生產過程的實質性(substantiality);而金融資本主義倚靠把持大量資本錢1
[心得]《政治經濟學的通識課》制度由政治決定網頁好讀版: ----------------------------------------------------------------------------- 生產要素: 生產要素(英語:Factors of production)在經濟學中,又稱生產輸入(Productive inputs)、資源(Resources),指所有用於生產商品或提供服務的資源。生產要素亦在 主要要素(所有存貨,包括土地,勞動與用於生產的資本)中被特別提及。主要要素促進