[心得] 扮演惡房東與缺德設計師:The Tenants
大家好我是Hec,這次來介紹一款很有創意的遊戲 tenant,以下是我製作的遊戲影片,
還請有興趣的版友前往捧場,謝謝!
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https://i.imgur.com/ge64Ht9.jpg
本作要扮演一個初出茅廬的包租公,要從一件件室內設計案開始賺錢,並累積足夠的資本,買下屬於自己的標的,裝修、出租,出租房子後要負責照護客戶的各種麻煩事。並一步一步成為超級包租公
遊戲流程很簡單,玩家要從手機中的各個委託,挑選自己中意的,派遣阿北先去清掃案件的環境,並開始依照客戶要求,裝修房子,有可能是整間屋子大改造,也有可能是單獨某房間的小幅度裝修,從臥室/廚房/廁所都有可能。裝修完,客戶會評分並且給予傭金。
累積到一定金額後玩家可以直接購買下自己的房子,裝修成自己喜歡的樣子之後招攬租。獲得被動收入。再投入更多案子,賺更多的錢買高級豪宅裝修,整個遊戲大概是這樣。現階段版本有三個區域,分別是貧民窟,近郊富人區,跟還沒開放的市區。
https://i.imgur.com/XtnCHte.jpg
除了裝修案件之外,還有幫其他房東照看租客或是幫忙找租客的任務讓玩家去接。還有一次給超多獎勵的特殊任務,比如說是幫毒梟裝潢他的豪宅,整個風格蠻ㄎㄧㄤ的。
租客部分,出租房子之後他們還會三不五十弄壞家電啦,搞出一堆蟑螂或老鼠啊,這時候就要看你是要花錢找除蟲專家或是找阿北自己手動排除他們要求,滿足要求後他們就很開心,之後換約時也比較好漲租。總而言之,建造設計的方面有點類似模擬市民,加上一點新穎的包租公玩法。
https://i.imgur.com/rGt7IHC.jpg
如果你看到這邊,覺得這遊戲還蠻有創意,有興趣購買的,就趕快去買吧!本作真的蠻新奇的。因為接下來我要講的缺點,很可能打消許多有意願購買人的念頭:
https://i.imgur.com/sBVBXow.jpg
過於簡單的評價機制:
本遊戲當前版本最致命的一點,就是他的評價機制,每一次接案子做完業主都會給予評價機制。然而這個評價機制參考點就一個,就是他需要的東西你有沒有「買」,買的產品高級一點,他就更喜歡,評分也就更高。
這樣會造成甚麼情況?就是接完案子,完全就是「要甚麼,買甚麼」,然後全部亂丟到指定的房間,之後收工拿五星,完全不用考慮布置。甚至你設計出大門走進去就是廁所這種屋子也沒差。當認認真真花20分鐘蓋好一間廁所,拿到獎勵跟你花2分鐘把東西全部丟在地上拿到的獎勵一樣,我想沒人會認真布置了。
當案子種類已經不多,又淪為採買遊戲時,遊戲性急遽下降,作業感急速上升。
https://i.imgur.com/tZCvMR8.jpg
據點太少,不停刷新舊點
當你認為說:「啊我就是喜歡認真蓋,好好設計完房子不行嗎?阿我就有職人精神。」
好,OK,這遊戲另一個致命點,就是在於現階段版本有兩大區域,現在兩個區域大概各就15來個據點,每次任務據點就是那樣,所以你接完任務,交案後沒多久,就會接到在同一地點的任務了,可能一樣,可能不一樣(但其實遊戲目前的任務也就那幾個,玩沒多久就開始接到一樣的),但總之他會整個刷新。意思是當你交案時,不管你先前如何用心思設計,之後如何已經跟你沒關係,也不會再看到了。這樣會認真設計才怪。中期開始也不斷像鬼打牆一樣重複地在那幾個點一直打掉重蓋。
注意:這部分僅指接任務的層面,自己出租的物件你一定是會認真設計的
建造系統過於簡單
我不知道製作組是不是刻意將本作往休閒向遊戲做,理應是本作重中之重的建造與採買系統,卻十分的簡單,甚至連模擬市民1的等級都達不到。物件採買部分:家具種類尚可,但不能換色。但建造隔間系統非常慘,受限於法規,本作無法對室外進行改裝,意思是窗戶、外牆、陽台、樓層等部分都不能更動,就算是到後期有花園的富人區也是沒辦法更動牆體,只能再他規定好的花園繼續擺放東西而已。室內只有隔間可以隔,然而隔間就真的只有牆根門可以改,要用甚麼牆體,門也只有一種,就「門」,種種陽春的設計都把本作做得非常淺白,無論是模擬市民類的建造達人,或是我這種效率數值取向的遊戲玩家都沒有可以深挖的地方,但換句話
說,不常玩遊戲的小朋友或一些休閒玩家反而更容易上手。
https://i.imgur.com/H2LoEzm.jpg
總結
總結來說,我剛剛講那麼多缺點,但本作仍是值得一玩的休閒作品,新奇的創意,有誠意的內容。
誠然目前版本的主打系統的水不深,後期作業感與重複度高,但我認為製作組應該是想把遊戲做得更面向一般休閒玩家一些。買給小朋友或是女生這些輕度的玩家試試看應該是個不錯的選擇。看著認真布置的屋子房客住得很開心,租金收爽爽(被動收入),成就感其實也是不低啦。
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其實大門走進去就是廁所是日本住宅的常態XD
日本會大門打開就是廁所?
原本的無極更誇張嗎
推錯XD
有趣!
聽起來蠻有趣的
有買了還沒玩 日本很多都是玄關上去側邊就是廁所門
有試玩版,大概玩完就可以略懂原PO說的缺點
題材有趣 但光玩demo版就已經有作業感了
原po的圖是大門打開是廁所,不是廁所門啊,日本會這樣?
一路看下來蠻有趣的 給推
給推
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Re: [閒聊] 如果租金非常便宜還有必要買房嗎?10年前家父在板橋捷運站附近,購置了一棟三房大樓,當時屋齡15年,月租16000,租了1 0年都未漲租。今年中租客要回南部退租,退租時屋況很糟,花了80萬整修,前兩個月出 租,租金是34000。16
[閒聊] Steam模擬新作《鬼屋裝修》公開原文標題:Steam 模擬新作《鬼屋裝修》公開 修繕房子竟然還得處理妖魔鬼怪? 原文網址: 遊戲角落 啄雞 由 Image Power S.A. 開發,並與 PlayWay S.A. 合作發行的模擬遊戲新作《鬼屋裝修》8
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Re: [請益] 房東為什麼要百萬裝潢來出租?翻新 -> 出租 -> 賣出獲利了結。 翻新賺什麼? 基本上在一樣的裝修品質的前提下,投客要花100萬裝修費,一般自住客至少要花150, 甚至是到200的都有可能。就端看自住找的"設計師"有多敢喊 XD 另外有時候投客比自住客更知道自己裝潢要哪些東西,超多自住客可能花150裝潢好了,8
[閒聊]大家如果有隔間會申請 室內裝修許可嗎?最近終於買房了 有鑒於之前裝修舊公寓自己亂找人做 電線重拉、油漆、壁紙、窗簾、廚具...都找不同人 也沒統包也沒時間去監工 最後的成果蠻差強人意的8
Re: [請益] 花大錢裝潢未來換屋是不是都賠掉?裝潢是一筆不小的花費,所以要謹慎評估。 個人是要有能夠回收的價值,才會去裝潢。 有幾個時間點,是我覺得值得花錢裝潢: 1.要出租前:裝修可以提升租金 ,不管是小金額的軟裝,或者是大金額的重新隔間,都會對租金有蠻大的影響。3
[請益] 公寓隔套與違建相關問題法條好像是說,96年以後, 雖是公寓5樓以下, 室內裝修只要增設衛浴或是增加隔間 也就是隔套,都要直下樓層同意 除此之外,還要送室內裝修許可,1
Re: [閒聊] 有差稍微說一下 兩個人說的主題是不一樣的 1.單就離婚率 這種事情輪不到外人插嘴啦 單就房屋買賣或者出租來說 2.LR的角度是有機會該脫手就會脫手啦目前打算自住假如有人要就賣掉了1
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