Re: [閒聊] 大家在遊戲會當好人嗎?
※ 引述《hiimlove (樂樂)》之銘言:
: 剛剛聽podcast
: 他說在fall out gta單機遊戲
: 這些各大遊戲公司統計
: 多數人都會選擇道德正確的
: 對大家友善
: 聽說數據是高達八九成
: 大家呢
: 補充自己狀況
: 還沒玩˙ fall out但gta我都會搶跑車
: 偷熱狗攤販
: 但這遊戲本來就是要犯法
: 但主持人說fall out的劇情選擇中
: 普遍傾向選擇做好事
: 巫師三忘了
有些遊戲(GTAV、盜賊之海),
你看到其他玩家接近,第一時間一定是掏槍or架砲預備。
更甚者就是直接先攻擊在說。
為什麼?
因為在這種無規則的環境下,
你根本沒有辦法判別對方的意圖啊。
雖然可能他只是單純路過而已,
但你沒辦法保證對方反手就掏出C4 or 火藥桶來炸你。
所以最好的方式,
就是除了自己以外的人,全部都不要信任。
盜賊之海又更黑暗一點,
同盟互打不會降低傷害,所以你可能跟人同盟約好一起打要塞。
結果打到一半就被他們背刺打沉,這種事屢見不鮮。
所以有時候先攻擊別人不是因為屬於惡的那一派,
而是為了自保而攻擊的。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣)
※ PTT 網址
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多人線上模式應該是另一種考量
各種混亂邪惡的人群。
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真人實在是比AI鏘很多 哈哈
噓
寧我負人叫非惡? 國教失敗
看環境而定。 在那種環境下,不這麼武裝自己的話, 與其說是善,倒不如說是"蠢"。
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寧我負人在多人連線遊戲中當然不叫惡囉
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※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 06/22/2021 14:42:48
我應該不用因為玩世紀時去外礦插了箭塔而懺惡吧@@
噓
教育失敗
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遇到為噴而噴的人真是無奈啊
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GTA先把槍掏出來沒什麼 先攻擊就個人選擇了...
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線上自由模式下根本就虛擬世界人性的呈現
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九成九遊戲在善惡路線上最大的問題是惡路線都寫得很膚淺 大部分遊戲 即使是如巫師三這種選擇多樣又成熟的遊戲 如果要走惡路線 還是落入多數遊戲的窠臼:就是當雞掰人而已20
這是因為大部分的遊戲機制都沒有設定做壞事會有獎勵, 而且走壞人路線,很多時候都有處罰, 或是有獎勵,但明顯比不過走好人路線的。 所以導致玩家才不會去壞人路線。 像GTA這種早期賺錢跟車都可以偷跟搶的遊戲機制,2
為善為惡其實都是表面而已,實際上大部分玩家注重的是利益,而劇情類遊戲的通病就是為善得到的利益遠高於為惡,這也是為什麼很多人選擇為善的原因。 放大來看,如同前面版友說的我的世界,對岸也常常把文明帝國說這是野蠻帝國,高難度下前期一定是搶別人的工人和開拓者,同時打壓周圍國家的發展,避免中後期輸掉。從這點來看就很明顯為惡得到的利益遠高於為善,我想應該沒人在高難度下還跟周圍國家和平相處吧,可能不用中期可能就滅國了。 另外this war of mine也是差不多,為善雖然有好鄰居會來幫忙,但是整體上不如為惡搶劫平民搜刮民房屠殺軍營得到大量物資來的舒適,只要你可以承受的住結尾評論。 所以我想這個統計如果放大到所有遊戲來看,最後結論一定是哪個有利玩家就選哪個,人類沒有這麼高尚,但也沒有這麼險惡。 --1
要看你是在玩遊戲還是在發洩情緒啊 亂打亂殺,看NPC尖叫,有時確實舒壓 但是劇情上卻未必鼓勵你這樣做...當然我是說有多劇情分支的遊戲,怎樣亂搞都同樣劇情 的一本道不在此列 一款多劇情分支的遊戲,總會有一個或模糊或清晰的立場區隔2
原文恕刪, 有些遊戲的自由度允許玩家當個78人, 有機會看到一些惡搞的結果XDD: 1.鬧場 像決勝時刻系列單人劇情,92
首Po剛剛聽podcast 他說在fall out gta單機遊戲 這些各大遊戲公司統計 多數人都會選擇道德正確的 對大家友善
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[問題] 尋找可以和海互動的遊戲本身很喜歡海,也喜歡釣魚。 不過釣魚遊戲基本上都只是站在岸邊而已,沒辦法下到海裡,感覺有點無聊。 前陣子迷上的就是盜賊之海,航行的感覺很棒,海面也做得很真實。但畢竟是海盜冒 險遊戲,水面下無非就是敵人、怪物,主軸也是尋寶。沒朋友的我其實玩得很空虛。 SLG板上有看到人分享Fishing: North Atlantic,挺貼近我想要的感覺,可是就差一11
[NS] 歧路旅人2 開局一定要選魔關羽體驗版,開了三次 7職玩過一遍了 (缺劍士,之前生放送就是試玩劍士。已經看過劇情就沒玩了。) 盜賊的設計完全就是照顧沒玩過1代的新手。 開局資源、夜間系統、副職業9
Re: [情報] 9.0盜賊橘裝-更新療 : 自己等量的數值。(T2特效,目前最老的特效XD) : 可用部位:頭/肩膀 : 通用2:潛行和脱潛後的5秒內,爆擊率提升100%。(7版刺客大師肩膀) : 可用部位:護腕/戒指9
[閒聊] 盜賊之海 x 神鬼奇航消息發布好幾天了 看板上一直都沒有人討論XD 這遊戲有這麼冷門嗎 這真的是天衣無縫的合作計畫欸 背後金主不愧是微軟爸爸 買IP花錢不手軟的6
[閒聊] 盜賊之海好玩的點在哪裡?昨天在看科隆展的直播 發現盜賊之海竟然已經出到第七季了 以前有用XGP稍微玩了一下 玩完新手教學就刪game了 先不說角色外觀全隨機不給自訂4
[閒聊] 盜賊之海到底好不好玩?最近E3看到盜賊之海跟神鬼奇航合作 開始覺得有點興趣了 不過好像大家都說這款單人玩很無聊 都是建議有朋友再入坑 而且又是全區域強制PVP的樣子?2
Re: [閒聊] 王者天下 735 桓騎憤怒的根源揭曉先不討論大眾無不無辜 至少賊頭在處理欺負沙鬼的盜賊 觀念是正確的 只要會欺負我們的 與其等他打上來不如我們先下手為強2
Fw: [新聞] 《盜賊之海》內容更新:灰燼之風作者: asadman1523 (聽見下雨的聲音) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 《盜賊之海》內容更新:灰燼之風 時間: Thu Jul 30 04:02:28 2020 超好玩的海盜遊戲《盜賊之海》今日推出更新《灰燼之風》,並且新增了全新的領主與盜