[閒聊] 最後一戰:無限 Halo:Infinite 戰役預告
https://www.youtube.com/watch?v=XCbMVbeKlCg
C-chat已經有人發一行文,所以我只能改發這
這算是上次那個讓很多人吐槽的預告片後 第一次官方釋出的PVE項
劇情值得注意的部分有
1)這次看起來除了殘餘的人類外,所有人都是S117的敵人
2)會有相對更多的小BOSS戰 甚至可能有不只一個的大BOSS戰
3)Cortana跑去哪了也許會在這代稍做說明
遊戲值得注意的部分則有
1)鉤鎖有更多花樣(遊戲裡面有呈現)
2)有類似配件系統可以調整
3)半開放式的地圖
目前看起來,比我想像的好非常多
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今年就看halo跟2042搶第一失望作品的寶座了
不知道 或許2個都搶不到 2042其實還可以 就老問題 不平衡 Halo Infinite的多人 只看國外評價大致上是好的 就怎麼講呢 槍林彈雨只有ODST跟Reach我覺得挺可惜的
我只希望halo的戰役不要像ubi那套,但看到據點站跟解鎖
模式後,嗯。
halo多人被滾雪球就很難打。2042自從玩beta後我就退預
購了。
兄弟 你錯了 2042跟Halo多人都一樣 被滾雪球之後很難翻 :) ... 然後2042在這部分目前來說更糟 因為全部武器的平衡問題 特別是載具 平衡真是爛到笑 雖然說不意外XD
halo延一年了 beta完成度屌打2042
剛剛看了影片這有花幾億美金的感覺嗎?
這個預告也不能說很爛 但上市戰役預告應該要更激情一點
時間縮到1/2甚至1/3 然後不要用這個平舖直述的旁白
我猜還會有一次預告
反正現在也不用特別花錢踩雷
當然343可以振作起來是很好啦
看起來玩法過程怎麼很像Unreal Tournament 3~
沒事 只要最後玩起來感覺不錯就好
咱們老朋友蟲族會回歸嗎
大部分人(國外 因為討論比較多都是國外)都猜測會
※ 編輯: Despairile (114.36.117.230 臺灣), 10/26/2021 01:36:47看WARS2的劇情,感覺蟲族應該會重返農藥(?
我猜是從 ODST 那時候的玩法再進化,有點期待
最主要是地圖已經大到需要傳送飛行載具來支援
這系列應該出一代是讓你操控蟲族去殺人類。
HALO5好像沒有PC版...是吧?那只能上網補劇情了
誠心奉勸樓上,絕對不要看五代劇情
預告有引導者 大概就會有蟲族
希望能自訂s117護甲
HALO這款從2016年就開始做了
看完只覺得新ai很棒,其他和以前差太多,希望不要搞砸就
好
這款記得有game pass可以試試
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[閒聊] Halo/2042多人心得原本是不玩Halo多人 (從Reach到5代只玩不到1小) 稍微簡單寫一下Halo跟2042的心得 各位自己參考 Halo只玩12v12 因為我FPS只打大量多人(BF64 COD地面戰爭) 介面20
Re: [閒聊] bf 2042是不是下去了?個人體驗懶人包 主遊戲: 地圖很大、戰況很亂 ( 算優點? ) 和很多複製人到處跑 征服就別玩了,路邊載具比MW2019給的還小氣,有時候還call不到車子 玩突破有效減少跑路狀況,不過有個問題就是點的設置都很爛,兵力值也不夠攻擊方用18
Re: [心得] 最後一戰:無限 單人戰役 (推文可能有雷)回文有雷 怕被雷請不要進來 ※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言: : 先說劇情 : 無限的劇情表現,我覺得士官長部分的劇情不錯 : 特別是他和新角色E216的對話15
[心得] Halo Infinite 遊玩心得遊玩順序 傳奇1-3 =>普通破完 =>傳奇繼續 畫質:這代相對來說沒有很吃顯示卡,低畫質玩起來也很舒服 不過在某些細節上(如盔甲) 可能還是略輸給4或5所呈現 遊戲內容:分很多類別 不一定能全講到14
Re: [閒聊] 聖靈之光2怎麼好像很少討論?他是很好玩的遊戲, 畢竟這款是微軟+NS+PC, 基本上算跨度蠻大的 選擇NS版本就可以拿在手上玩, 這點還是不錯 因為這一直都是微軟認定的大作, 我是覺得值得推 如果你本身就沒有打算在PC, 或是XBOX系列主機上買的話 然後又是能接受銀河戰士類型的遊戲 (不算惡魔城歐)8
Fw: [閒聊] 惡靈古堡8破關+傭兵模式心得作者: safy (Ty) 看板: Steam 標題: [閒聊] 惡靈古堡8破關+傭兵模式心得 時間: Sun May 9 11:07:15 2021 我買的是STEAM版本 首先我是覺得雖然MC整體評分大概84前後8
Re: [情報] 最後一戰:無限 戰役預告預告有趣的部分有幾個 1)鉤鎖看起來會有更多新玩法(不管是PVP或PVE項) 2)配件系統可以在遊戲中調整 3)可能不只一個小BOSS戰 預告片看起來像是一個半開放式地圖下7
[心得] BF:2042 & Halo:Infinite 1年後心得人權 由於2042即將推出第3賽季 根據謠傳 EA至少會做完4個賽季給黃金版玩家一個交代 後面不確定 加上第1賽季沒有農完通行證 想說趁著近期把第2賽季農完 順便拿來跟最後一戰比較一下 通行證:6
Re: [閒聊] HALO 4已登錄steam+微心得很少會有人再steam討論這遊戲 簡單回應 90%都打傳奇 1.我同意子彈很缺 但其實傳奇打到現在嚴格說只有少數區域真的缺子彈 缺子彈的原因其實是一堆狀況集合而成 1)先行者太硬 2)敵人死亡掉落的武器變成有時限性 時間到會消失6
Re: [問題] HALO該怎麼入坑HALO入坑建議順序為Reach>2>3 其他作品真的有愛再玩 Reach: 雖然已經超過十年了,畫面有點年代感 但是玩法、劇情不輸現在的遊戲