Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
Judge dismisses antitrust lawsuit filed against Valve
https://www.pcgamer.com/judge-dismisses-antitrust-lawsuit-filed-against-valve/
之前Valve向法官要求駁回,因為證據完全不足。
最新消息就是法官同意了Valve的看法,所以這個反壟斷案被駁回了。
駁回的理由在這
The ruling, available in full on CourtListener, says Wolfire's lawsuit falls
short on two separate points. First, the claim that Valve is illegally tying
the Steam store to the platform—essentially, using the near-monopoly of
Steam as a library, launcher, and social media platform to force people to
buy games through the Steam storefront—is rejected because the allegations
in the lawsuit suggest that the Steam platform and storefront are in fact "a
single product within the integrated game platform and transaction market."
Wolfire's lawsuit also claims that Valve uses its near-monopoly to charge an
excessive fee to sellers—30%—that wouldn't be sustainable in a competitive
marketplace. That claim resulted in some interesting conversations earlier
this year, but the judge rejected the argument, noting that Valve's take has
remained unchanged throughout Steam's history, even as other online stores
charging lower percentages have come and gone.
"Therefore, it would appear that the market reality, at least as plead, is
that [Valve's] fee is commensurate with the Steam Platform's value to game
publishers," the ruling states.
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反正大概又涉及什麼法律問題,看有沒有高手要幫大家解惑。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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誰? 靠當鬆棍打廣告嗎?
鬆棍洩師傅
你查標題回去看當初討論就知道了
那時板上討論好多篇呢
開發商告平台壟斷市場? 是不是搞錯了什麼
pc上那麼多平台原本就不可能成案除非只有steam獨佔pc
覺得定義平台獨佔其實不容易吧 ,如果指收取30%是獨佔
行為,那Valve光是提出維護遊戲系統的成本報告,還有
同樣的遊戲如刺客教條,都在各平台發行,跟許多慈善包
或是賣key網站都買得到這點,都很難讓人下定論說具獨
佔行為
steam也沒有禁止賣家在其他平台販售你要怎麼告壟斷,更
何況steam是收費較高的一方,正常被告壟斷的是殺價競爭
的一方,但其他平台太廢
Steam一直以來都維持30%都沒變過
steam每天平均活躍用戶五千六百萬人維護伺服器這些費用s
team也沒像家機有收月費你就能連線對戰了
訟棍本來就沒希望能贏,他就是要跟你打爛仗打到你煩,逼你
和解開特權,萬一再凹到個神奇法官他就賺翻了
喔喔 原來是之前版上文章~看了一下 回憶都來了~XD 看到髒東西
看到分享仔差點沒笑死 跟別人乞討說是分享XD
Steam太霸道,司法部怎麼不像當年告微軟分拆一樣去告steam
當年微軟被告了後就軟了,才興起了google跟apple。
說他壟斷的是看不起EA、BZ、UBI等等公司嗎?
Steam和微軟比 G胖睡覺都會偷笑
估計就是以法律戰來拉扯~有拚有機會?
steam不是上市公司光這點很多法條都拿她沒辦法啊
微軟用系統綁IE所以被告到軟,但steam本質上就跟這差滿
多的,我覺得本質上不同大概是關鍵吧 怎麼樣都沒辦法
Valve也用Half-life跟Portal綁Steam。
馬力歐也綁任天堂阿
XGP那精美的訂閱數你要說STEAM壟斷很難
Half-life跟Portal是Valve的 綁自家平台有啥問題= =
這是遊戲 而IE可是上網用軟體
他家的遊戲 他想上架哪邊Store當然是看他高興就好
傻眼的推文
為什麼可以綁遊戲卻不能綁上網軟體?
因為微軟是賣作業系統不是賣上網軟體
鬆棍謝師傅XD
BZ遊戲也掛自家啟動 EGS遊戲也掛自家啟動 要講遊戲綁
平台那一堆人都這樣
微軟沒公司能比 光市值就屌虐 技術也屌虐 成就更別論
哪家能比
不玩遊戲不會死微軟出問題網路就癱瘓了
蘋果
會不會有人出來告微軟OS壟斷XDD
不是,如果你買的是Half-life實體版,那就沒有綁Valve
按邏輯來說,你不在steam上面買half-life,卻還要跟
steam綁在一起,這樣應該才算吧?
快告 鍵盤滑鼠綁PC,控制器綁主機,自家遊戲綁自家平台,三
個選項任選
順便告ios綁iphone 還有老馬薩爾達綁任天堂
反正這邊主要是 第二個駁回理由吧
法官主要駁回理由是 steam是一直以來都抽30%沒變過
即使其他平台抽更低 steam也沒有壓價競爭
由此可見 steam抽這麼多展現在其平台其他價值上
白話點就是 steam抽比你多 開發者還選steam
顯然就是你們其他平台就是比較爛
法官認證的:在座的各位都是__
垃圾
某a看到這消息會不會大怒呢 顆顆
總之那些開發發行商就是賤,想要steam的曝光跟玩家
,又不想被steam抽成
當初告steam的理由就站不住腳了,法官駁回不意外
steam就是對玩家十分友善的平台 沒辦法
世界唯一右一鍵退款
抽30%又不是從玩家身上抽 喊自己佛心的也沒看過更便宜
這些都講到爛了 這三成能做的投入還真不少
開發哀哀叫真的可以不用選STEAM
不上steam的 非平台旗下開發的也不少
下面一位~~
Steam目前敗仗好像只有歐盟地區價格沒有統一
沒有啦,高手只有你啦,原始是你po的,現在也是你帶起這
個話題的,就像我說的,真的只有你啦,沒有其他高手了
我要是G胖看到你在版上對於Steam不懈的捍衛,肯定會淚流
滿面的阿!幾乎所有對steam有一絲不利的內容,都是靠著
您以努力以正視聽了,這裡真的不能沒有你。沒有人的法律
素養跟對steam市場的調查比你還深入了,我建議公司至少
要撥收益的一部分給你作為忠貞精誠的支持。
說的好像我能決定法官怎判一樣
獨立製作公司們也該他媽的醒醒了,不接受大Steam慷慨的o
ffer還妄想造次,簡直是小蝦米博大鯨魚,可笑可笑,最後
淪為被法官駁回的下場,這下這群遊戲製作者們也該清醒了
,好好做遊戲,別他媽搞些有的沒有的。
這樣也能崩潰阿
Steam勝訴有人崩成這樣XD 是哪個獨立開發商阿 笑死
為啥有人崩潰
就e粉啊
真的只有某G你在崩潰啊笑死
崩潰成這樣是在騰訊還是epic上班嗎
好奇多少薪水可以請一個人在社群上專門崩潰
壟斷是有硬條件的 不是你"覺得"就算 法院判還要崩潰
那何必上法院 反正就只有你想聽的是對的
之前epic判決就說了,你不能因為別人開創了一個市場就說他
壟斷
笑死了,看完前三行就不想看了,這什麼蠢問題
因為steam商店一定要使用steam平台,所以壟斷? 不爽自己
去開商店阿XDDD
所以某G到底在公三小有人看得懂嗎
第二點更好笑,不爽被抽30%你可以去其它平台賣(某Epic表示
steam從頭到尾都是抽30%
這才叫自由市場,用這兩個理由去告壟斷根本是笑話..
最後一段讚
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: : 來推論看看如果沒有以上這項規則,遊戲發行商可以怎麼樣佔Steam平台便宜: : : 假設遊戲發行商打算販賣一款遊戲,售價是700台幣, :23
→ y120196276: 總之,發key是合理的,數位生產的遊戲因為生產跟銷售 05/08 10:47 → y120196276: 綁在一起,賣出即賺到,後續成本再多也不會影響你要 05/08 10:47 → y120196276: 不要賣key。不合理的是steam發key卻不收錢。 05/08 10:47 Steam開始管制key大概是在2017年左右的樣子。 那時的新聞,其實上面就有人貼過了。17
其實啊,反壟斷其中一個要點就是有沒有用壟斷的優勢造成不公平競爭 之前微軟被搞就是利用Windows的壟斷優勢綁IE 那今天就要來問steam有沒有用壟斷優勢搞不公平競爭? 個人覺得有點難判定, 從競爭平台的角度來看,它抽成高不是就代表還有削價競爭的空間?17
我國小的成績也是超好啦,隔壁班小美、小芳都想跟我做朋友,你們討論教育體制怎麼可 以不提國小成績?你們這些人討論教育都是跟風,你們對我人身攻擊再多,我的國小成績 都不會變爛啦!! ========= 沒事,回到正題,現在看到的是steam與epic的爭執,對兩家公司來說,epic相當於使用XX
30% 討論區 服務 這些都不是真正造成玩家選擇的關鍵原因 30%跟開發商比較有關係 有epic競爭 大促銷 玩家撿便宜 討論區 服務 跟玩家比較有關係 但是真正追根究柢 玩家選擇的原因 是玩家本身的性質: 趨光性 跟風仔 我以前從不用steam的 直到DOTA2 必須要以steam開啟 才不得不安裝-.-8
說到Steam佔PC銷售量很高這點,其實很有趣。 幫大家複習一件事實。 這可是Tim Sweeney自己出來說的。 Epic Games 執行長談 EGS 免費策略帶動遊戲在其他平台銷量成長 將把 EGS 推廣到手機爆
你那堆神奇邏輯我也懶得理...但有些東西是有明確數據的。 Burberry、巴黎世家都去做遊戲!時尚精品業為何紛紛投入電玩? 根據調查機構 Newzoo 統計,今年底全球玩家人口來到 27 億,預估為遊戲業帶進 1,593 億美元;對遊戲業來說,今年的疫情不僅構不成威脅,甚至帶來更多生意,是國21
PS XBOX 抽成都是30%,不知道為何都沒有開發者去哭抽太高 追根究底就是封閉平台人家的遊戲規則怎麼寫你只能照做 windows就是一個開放平台,說的容易點每個人都能自己開商城 有沒有人去買而已,就是因為同樣都能在PC運行卻要照steam規則 這些開發者才會一堆意見,steam如果像家機一樣封閉平台市占70%6
不過平價條款 說跟steam拿key到其他平台賣,不准賣得比steam低 講是這樣講 但我就拿個最近才要上市的遊戲來講好了 steam官方76
遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟斷訴訟 《復仇格鬥兔》和《接受者》開發商Wolfire Games近日針對Valve公司提起了反壟斷訴訟 ,稱Valve從Steam開發者的收入中抽取“極高份額分成”,對PC遊戲分銷領域存在“毋庸 置疑的”壟斷。
爆
[情報] 台積電美國來台受訓在glassdoor評論網頁在glassdoor 這glassdoor上的評論這樣寫是可以的嗎? "The work culture in Taiwan is really different than in the US. I am sure TSMC will have to change to an 8 hour work day five days a week or do what other companies do with Fabs and run three days on, four days off, four days on, three days off rotations. As it is right now in Taiwan The minimum amount of time at the company is 10 hours a day, but realistically is running up to even 12 hours a day. This is for those of us who are American training to go back to the new operation in Arizona. The reality for people from Taiwan is that they are doing even more than 12 hour days often. There's also the night shifts and weekend shifts on duty and/or on call. That last part is understandable as the fab lives 24/7."29
[閒聊] Steam同時在線玩家突破2800萬人Steam Passes 28 Million Concurrent Users, Setting New Record Valve's PC store and platform Steam has set a new concurrent player record. The platform exceeded 28 million concurrent users today, January 9, to set a new all-time high. The numbers were disclosed on Steam's public statistics21
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟Judge dismisses antitrust lawsuit filed against Valve 之前Valve向法官要求駁回,因為證據完全不足。 最新消息就是法官同意了Valve的看法,所以這個反壟斷案被駁回了。 駁回的理由在這14
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Fw: [閒聊] Steam同時在線玩家突破2900萬人Steam Hits 29 Million Concurrent User Peak, 3 Weeks After Hitting 28 Million Groundhog Day has come early it seems. It's not even the end of January and we're once again reporting on Steam breaking its record for concurrent users. Steam started the year with nearly 28 million simultaneous online users, a7
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