[閒聊] 我看起來有控嗎?戰意控兵站位心得分享
戰意不是無雙遊戲,帶上場的五個兵團可是需要仔細搭配的,
對於剛開始玩的話來說肯定是會手忙腳亂,忍不住就想回隊友
https://0rz.tw/SyFbo
隨著新賽季的開始,想必又會有一些新手入坑,那新手入坑上有幾個比較大的難點,例如兵譜複雜,不知該練誰,在場上實戰時,兵種的出場順序與站位等等…近期兩次賽季又有更多不同玩法的兵種出現,包含輔助兵、醫護兵等,在控兵上來說肯定需要花上更多的功夫,這邊想來提供些個人這幾個賽季以來的小小心得,希望能對這一季剛加入戰意的小新手有些幫助,沒寫到或是有謬誤的地方也請大家一起來補充
戰意最大重點
兵 > 將
初入戰意,挑好想拿的武器勢必會產生無雙開始的錯覺,但很可惜的是,戰意如果與過往的遊戲來看,比較偏向世紀帝國這一類的戰略遊戲,如果當成無雙玩,大概會懷疑自己的螢幕是不是壞掉一直黑白
https://0rz.tw/Sq77Y
我們要當個綜觀全局的將軍,仔細研究控兵與應對,武器大多時候是拿來單挑或斬殺敵將使用,或是像關刀吼吼buff,兵團永遠大於玩家本身,請不要讓自己走在太前面,會變成標靶的,請記住調度兵種才是將軍該做的事情,單槍匹馬衝進去絕對很難七進七出~通常是會被卡住亂刀砍死啦
兵種相剋-
如同世紀帝國一般,戰意的兵種非常多樣,大抵上可分為步兵、騎兵、遠程兵團,而每個兵種之間又可再細分,例如步兵又可分為槍兵、小盾、大盾,遠程兵團也有弓箭、火槍兵等等
當然這麼多兵種也會有兵種克制的系統存在,如同我們熟悉的,騎兵剋制盾兵/遠程,長槍剋制騎兵,但很現實的,兵種之間一定會有強弱之分,過強的兵團其實還蠻常出現,但通常官方會立即調整,不過當季的兵團有機率比較強倒是真的。
而兵種之間都會擁有各自專屬的陣型與技能配置,可以在兵種介面查看,至於剛入坑需要選擇怎樣的兵團起手,巴哈版上有很多相關大神的文章,小弟這邊就不再贅述了。
https://0rz.tw/ZBJsZ
另外不只有兵譜可以解鎖兵團,賽季專屬兵種可以在賽季挑戰解鎖,也能藉由上方切換
賽季拿到過往賽季的專屬兵團。
https://0rz.tw/e45WQ
實戰站位-
在實戰的配置上,目前大家最常配對的遊戲模式應該還是以攻城戰為主,通常在配置兵種時會在匹配介面看大家都帶啥兵種來調整自己的兵種,但不變的是,如果是進攻方,會準備一隊砲灰兵種來操作攻城器械,像是攻城塔或是撞開城門的器械,而這類的兵種通常不需要練度太高或是拿統御值最少的兵種上場即可(農民會是你的好選擇
https://0rz.tw/v3tVR
而在其他兵種的站位配置上,大抵上會看當前對方出的兵團來做更換以達到剋制的目的,不過還是有些基本的站位技巧可以參考
例如遠程兵團一定是找個不容易被近身的地點擺好陣型來支援隊友殲滅敵人,而看到敵方多是騎兵的話,就可出長矛兵把對方捅下馬,又或是在敵人要衝破城門時部屬大盾兵擋住敵方攻勢讓隊友有輸出空間,這邊一定要記住不要傻傻拿不對的兵種去撞對方,不只讓對方白白拿斬殺數,也會產生一種被白嫖的情況,也是大家最常說的嫖兵的情況發生。
基本上戰意前期可以隨便亂打,敵人與對手強度都不會太高,但等級提高後,遇到沙場老將的機率很高,各種器械、兵團會讓遊戲難度大幅提高,這時其實很仰賴與隊友互相溝通,兵種上練度一定有差別,但畢竟是合作遊戲,團結還是有可能打爆對方的(再不行就攻擊對方的FPS
總結
如果是喜歡帶兵打仗的玩家,戰意的確是目前沒有啥對手的動作戰略遊戲,雖然不是無雙類型的爽Game,但藉由指揮調度兵種達到勝利的爽感其實也不差,以上是給新手的一點小小心得,如果有錯也麻煩大家指正或一起來補充,讓新手將軍可以快速上手~
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不錯的介紹 但我還是選擇騎砍
有控場記得下馬放 一堆整場騎在馬上的
推一個!戰意真的是好遊戲!!
新手前期不是慼家軍直接輾過就好嗎
同類型有個blood of steel也算好上手,但皮膚真的醜
到有剩
太肝
優秀的邊緣版版友才不玩steam
戰意好遊戲啊。
請問這款PVE模式有趣嗎?
回樓上,這款設計上強迫玩家參國戰(不然妳主線任務會
卡住),課金兵種完勝普兵,介面也是手遊感,國戰種二
仔一堆,我是玩幾天就刪了
PVE就幾個關卡隨機出 很無聊 還會遇到很多掛機腳本練等
喜歡破碎銀河系、或是衝突世界的遊戲模式,蠻推薦玩
看看的
所以沒課個2000以上。根本打不了?
剛開季還沒開放高級兵還是還是可以玩啦
開機兩個禮拜後就算了 打起來挫折感很重
破碎銀河系超棒嗚嗚嗚
感謝板友們回應
不推薦玩 平衡太差了 新手要夠肝+小課才會順一點
推一個,但課不夠,就要靠肝,新手前面順,後面肝
如果花點錢可以順一點還可以,但是太肝就真的會懶惰
個人覺得不錯玩,基本上邏輯順都能打贏
一開始玩的時候真的手忙腳亂,花了些時間才比較順手
前期真的是亂打,後期才比較知道如何搭配!
這遊戲只能選LA伺服器,伺服器選錯後面啥都不用看了。看再
多攻略也沒用,只不過是浪費時間
這是個好遊戲,但前提一定要選對伺服器。不然還沒體會到好
玩的就會退坑了!
選到JC DI,我只能送你R.I.P
這遊戲LA那種就是去當韭菜被割的
JC根本小畫家分地盤
DI是人少 但是外國家族很多 能打的比較爽
現在是2022 10/18 DI服已是死服狀態 選LA才是正途
https://i.imgur.com/9kVv8Qs.png 打的爽? 是被割吧
爆
[心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意是否同意記者抄文:/NO 之前薪水大約100左右,可能還比隊友少,直到2018跳到外商後 薪水有大幅成長,到去年已經有330.家庭所得大概有440吧 整體下來,個人是覺得工作跟家庭算是都有兼顧. 隊友去安親班接老大(7歲)回家大約7點,而我下班回到家大約8點半吧爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
[問卦] "很有禮貌但其實輕視對方"的成語對對方很有禮貌但其實輕視對方 覺得自己比對方高一等 但是言行表現上卻表現出很有禮貌 甚至禮貌過頭 然而卻能讓旁人感覺得出來該人其實看不起人 請問這種情況有成語嗎?爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置XX
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意今天繼續寫心情 之前心情實在太差,今天比較平和一點了 看到大家補風抓影,腦補一堆實在是很無言, 看到幾個片面的 資訊,就在腦補我沒有負擔家用. 家用支出一共1萬多筆, 才幾個字 是怎麼寫的完. 我的寫的範圍大家還覺得不夠廣, 我也是笑了52
[推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)星期五晚上載完遊戲,一直到昨天,除了工作時間外,幾乎是連吃飯都在玩的狀態,最後 31.5個小時破完一周目,馬上開始二周目,先簡單分享與推薦。 雖然這款遊戲可以算是我買NS兩年多以來最喜歡的一款遊戲了,但裡面有很多的主觀成分 ,所以先說說我自己喜歡的遊戲類型。我個人本來就喜歡節奏慢、沈重而深刻的劇情,不 喜需時太長的大作、養成、探索、王道劇情的遊戲,所以本作很多別人認為的缺點對我來5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點