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[心得] CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)

看板Steam標題[心得] CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)作者
madorr
(小栗子)
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老實說作為一個喜歡策略遊戲的玩家,看到CRIMESIGHT要推出時
心情是蠻喜憂參半的

喜當然是因為有一款新的遊戲可以玩還是蠻爽的

憂,是覺得遊戲主打狼人殺類型遊戲
這類型的遊戲在如今市場選擇如此眾多
CRIMESIGHT真的能有不一樣的玩法出現嗎?(疑惑)

先說作為一個策略遊戲玩家,我自己的衡量很簡單
遊戲的戰局能不能盡量多變有趣,會不會每一局遊戲都能夠帶來燒腦感



然後以下是我自己試玩遊戲的心得:

https://i.imgur.com/UrbT9rK.jpg

圖https://i.imgur.com/UrbT9rK.jpg?e=1667541111&s=mSXGnEqBFgJ_-AdTxbdiDw, CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)

老實說看CRIMESIGHT的宣傳,我還以為遊戲是類似狼人殺遊戲
就每一個玩家操控各自的角色並猜出誰才是狼人

CRIMESIGHT主要目的架構跟狼人殺滿類似
只是在原有的玩法中加了一個特殊的「指揮系統」

簡單來說,每回合各陣營的玩家都可以選擇操作幾位角色

如果在同一回合不同陣營的玩家想要操控的角色撞車
則會依據玩家的指揮權優先順序來決定

而這就必須說到遊戲的三個職業(or陣營)
Moriarty 莫里亞蒂(壞人)
Sherlock 夏洛克(好人)
Irene 艾琳(壞人的幫手)

指揮的優先順序:
莫里亞蒂 > 夏洛克 = 艾琳

莫里亞蒂的指揮優先度雖然高於夏洛克
但由於莫里亞蒂沒有辦法操控擊殺目標
所以只要一覆蓋了夏洛克的指揮
就等於告訴夏洛克當前角色並不是這局的遊戲目標

https://i.imgur.com/e2wRLTs.jpg

圖https://i.imgur.com/e2wRLTs.jpg?e=1667562471&s=16oRT1jYCAK0NNTyviN7lQ, CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)

而莫里亞蒂想要獲勝
就需要製造目標角色與持有武器的兇手角色單獨相處的空間

所以將礙事的角色都移開,混淆大家對於兇手的猜測
就成為了玩莫里亞蒂的人最需要注意的地方

艾琳的立場和莫里亞蒂一樣,莫里亞蒂勝利即是艾琳的勝利

艾琳簡單來說就是一個攪屎棍
雖然指揮較少且優先度與夏洛克相同
但是如果覆蓋了夏洛克的指揮
在夏洛克的遊戲界面中也不會顯示是被敵人所覆蓋
就能在無法被確認是否是目標角色的情況下,干擾夏洛克的指揮

夏洛克的指揮優先度雖然沒有莫里亞蒂高,也沒辦法發覺艾琳的覆蓋

但是夏洛克可指揮的角色卻是最多的
每一回合可以做的操作更多,對局面影響也就越大


夏洛克想要獲勝的方式主要有三種:
1)在兇手選擇襲擊目標後,成功阻止兇手襲擊
2)在兇手襲擊前,找到確定的兇手與目標的身份
3)如果到回合結束,兇手都沒有進行襲擊
在「最後推理」時成功投票出兇手

需要注意的是如果第一次襲擊失敗/確認兇手與目標身份後
莫里亞蒂還擁有最後一個回合的「最後指揮」機會


到了這回合莫里亞蒂會不顧一切嘗試擊殺目標
因此只要保證不會讓目標角色落單,成功保護完這最後一回合
夏洛克即可獲得勝利

除了保護目標外
每一天晚上夏洛克能夠查詢每一個角色兇手~在不在其三塊區域內
三塊區域內不是兇手的人,將會被刪除嫌疑

https://i.imgur.com/1U6iviL.jpg

圖https://i.imgur.com/1U6iviL.jpg?e=1667520186&s=rRuioleSUq5_c1uwJtvfSw, CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)

如果刪除嫌疑到最後只剩下最後一個嫌疑
那就代表找到了這局遊戲的兇手
因此只要找到這局遊戲的目標
遊戲將自動進入「最後指揮」回合
成功阻止莫里亞蒂成功擊殺目標,即可獲得勝利

而這個也是夏洛克唯一主動獲得勝利的方式


機制看似簡單,但實際上卻異常地燒腦
每一局走向勝利的方式都有所不同
而且不論到什麼局面都有翻盤或是被翻盤的可能性

非常有可能碰到想將附近的角色集合,避免殺手殺死目標
結果遇到隊友把目標移動到自己一個人的房間

又或是第一回合找到武器,第二回合就遇到落單的目標

https://i.imgur.com/zceYZN7.jpg

圖https://i.imgur.com/zceYZN7.jpg?e=1667500154&s=5AWopG-Hsd4AAx_rpYhnog, CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)

但也必須說或許是遊戲剛剛開放,對於遊戲玩法還不熟悉的關係
大家都不知道在幹嘛,每一回合的思考時間都顯得特別長
每回合需要等待的時間可能需要到1分鐘左右

這導致遊戲節奏變得比較不流暢,我覺得這是比較可惜的

尤其是玩夏洛克的時候,由於襲擊的主動權不在自己身上
變成如果莫里亞蒂始終都不進行襲擊,會讓遊戲變成非常冗長

這個時候夏洛克就只有兩個選擇:
第一、等待到最後推理的時候找出兇手
第二、利用每一晚的推理找出兇手和目標角色

但如果沒有辦法利用推理找出兇手和目標角色
最後推理時指認錯誤兇手的話就會導致遊戲平局

花了那麼多時間,卻導致遊戲平局,真的會讓玩遊戲的理智線直接斷開(怒)


我想~等到後續天梯之類的玩法出現,或許就可以把老手和新手區隔開來
讓熟悉遊戲的人可以用比較快速的節奏來遊戲
就能夠更避免這樣的事情發生吧~

https://i.imgur.com/Xt0ENL6.jpg

圖https://i.imgur.com/Xt0ENL6.jpg?e=1667532437&s=39maipgAGVMSRZbKivW8mg, CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)

然後再說一個不大確定是優點還是缺點的地方
這個遊戲並沒有任何文字和語音交流的方式
玩家之間想要進行交流,只能使用貼圖與指令

雖然說會讓溝通變得困難一些
但這種可以跨越語種的溝通方式
應該可以減少和外國人一起玩的成本?

整體來說,考量到遊戲的價格而言,CP值算高,算是值得一試的小品遊戲
如果要說期待這遊戲後續有什麼更新
希望能夠更多單人關卡,劇情任務這類型的玩法

雖然目前的玩法有趣,但是更多元素的加入
或許可以讓遊戲變得更加豐富

字有點打太多了,其他的心得放在下一篇,先去吃飯先~~







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safy04/22 11:39 我不喜歡講話 所以用貼圖溝通對我來說剛好