Fw: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想
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作者: jenq0011 (白弦) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想
時間: Fri Aug 26 07:59:04 2022
只玩一晚的心得
1. 錯置劇情有點好笑 就不放雷了
2. 自動描準系統超垃圾
鎖定的人沒死準心還是會歪
boss打到一半突然被轉頭描小兵
這點是最大負分
3. 操作感一般 鍵盤預設鍵位不改不能玩
前期氣條短 會有明顯的操作不順感
就連一武近戰都要消耗氣條...
4. Boss都有霸體條 而且回超快
加上上述的氣條問題
沒朋友的拳機應該是玩不下去
5. 有點農 痾不對 應該說很農
6. RX78前期屌打所有其他
不論是機體性能或操作感
綜合看下來好像只有1是優點XD
個人是會想繼續玩下去
只是那些缺點真的會勸退超多人
steam快一半負分我完全能理解
遊戲感受或說難度梯度很有問題
算倒吃甘蔗
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說到操作卡 初代SDGO的腦波傳導型鋼彈全點必殺 XD
SDGO首抽不是飛翼的通通建議重玩XD
新鋼創就是垃圾瞄準系統,沒想到現在還是
= =鋼彈遊戲八成都會大暴死...久了就不想玩了
C洽閒聊有個比喻不錯 這遊戲初期就像只有C剪的SDGO
瞄準系統你有調過嗎?default是離你最近的目標
比較好玩的EXVS都不移植,目前Steam上就火線縱橫還可以
看到評價第二點就想到三樓說的,該不會是同一製作吧...
調過 一様 改畫面中央 旁邊冒出小兵一様轉頭
就不能好好的鎖著直到我主動換目標或目標死掉
去選項把自動鎖定關掉吧,判定距離超遠實在莫名其妙,只是
要打眼前的箱子,結果機體突然衝畫面邊緣且距離超遠的敵人
衝過去,另外像是混戰中鎖定也很容易突然換成別隻
關了我就打不到了 手殘不會空抓XD
可以玩家對戰嗎
不知道 剛玩而已
瞄準鎖定可以關掉阿!?這樣就很SDGO了~只要沒強制鎖ok
是可以關 如果空抓技術好的話
初期初鋼神機鋼彈遊戲常見啊XD(符合原作
請問可以跨平台連線玩嗎?
那個寫自動瞄準亂切目標的上廁所會尿到隔壁的小便斗
還我sdgo
昨天初玩感覺還不錯..搖桿比較順,但噴射時視角不好調
整
跟朋友玩到開三台薩克推圖
很多護航的鋼彈粉都在罵sdgo,但真的比起10幾年前的遊戲
,這款“新”作的操作感真的是一坨屎,比10幾年前還不如
我還是繼續玩某動物服的SD鋼彈…
我會把他定位在賣粉絲的,以遊戲本體來說如果沒套鋼彈
的皮就很無聊
價格偏高QQ
偏高+1
SDGO屌打所有鋼彈遊戲
這間開發商遊戲價格都偏高啊,折扣也小氣的要死
看起來就粉絲向糞game 等打折再說
韓國人比較懂SD鋼彈
沒有跳水,我可是不玩的
請問這款遊戲可以操控天使鋼彈嗎?
看了後面的遊戲就知道SDGO有多神
有能天使 力天使 主天使 德天使可以玩
萬代老樣子死豬價
哪有四小強 能天使也只有R版
我也覺得鎖定智能超爛= = 稍微轉向就會鎖到別隻= ="
那個跳接combo真的不能接受,格鬥技的機體特色只有皮
,其他就不明顯。
設定鎖定關掉 然後下面選命中時,我覺得好很多
沒有神龍鋼彈不爽買
真懷念SDGO的讀書房
垃圾
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這幾天玩的感想 其實有點像打魔物獵人一樣, 前期單人資源匱乏 但還是建議最好練一台 實彈機打MA大機好用,13
目前打完第四章也來說一下感受 1.我全程跟朋友玩,合作時不會有對話劇情演出,所以玩到現在我還不知道劇情是什麼 2.MA真的很難打,尤其有抗光束立場的,必須用砍的或是再農一台實彈射擊機或格鬥機,, 從沒見過這麼靈活的大型MA.. 3.同上,因為很農,想順著主線打下去的話你所賺到的錢只夠投資在一台上,想換隻玩就得2
首Po[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想 完了一下 說點優缺點 先來優點 1.目前玩下來都是全語音 這點很棒
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[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想只玩一晚的心得 1. 錯置劇情有點好笑 就不放雷了 2. 自動描準系統超垃圾 鎖定的人沒死準心還是會歪 boss打到一半突然被轉頭描小兵38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種19
[心得] 鋼彈激鬥同盟前中期心得難得XBOX上有鋼彈遊戲 身為鋼彈迷就算評價褒貶不一 還是買了 只希望未來鋼彈遊戲還能上XBOX 這次遊戲主機是XSS 目前還在跟畢格薩姆奮鬥中14
Re: [心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲剛破玩一輪並刷滿3台80級機體, 也來發表一下心得 本作對我來說比較像是實驗滿滿的作品 甚麼都一點點(正史想要學火線, 戰鬥想要學SDGO) : 1. 閹割的劇情 : 只有部分參戰作品有劇情關卡,13
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?劇情有心 破史劇情互相穿插,雖然不是沒有能吐槽的地方 比如每次進關卡都能直接假裝成友軍單位 一下子奧德薩攻略部隊 一下子又是天人地面部隊9
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 體驗版7/22配信剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊 原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架 目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也 不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下 一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣2
[心得] Will You Snail不小心在Steam上點到這款 看到所有評論有98%壓倒性好評 最近評論也有96%極度好評 想說來玩看看 語言中文選項只有簡體中文 簡單來說就是貓里奧類型的遊戲