Re: [問題] 地平線黎明HZD 要怎麼農?
剛好最近在玩就順便回一下
我個人是第一輪就選超難在玩
玩到全破只有中間稍微農了一點回聲殼跟燃料罐而已
大概講一下我的玩法
※ 引述《Loveis5566 (愛是恆久忍耐不忌妒5566)》之銘言:
: 搜尋了一下 板上好像沒啥人討論 (關鍵字倒是另一款賽車遊戲比較多)
: 目前等級23 遊戲進度25%左右 剛進子午城
: 我知道等級影響不大 主要是影響血量跟技能點
: 還是得靠裝備武器決勝負
: 遊戲初期因為覺得難度中等太簡單了 所以調成困難模式
: 手拙如我感到挑戰性明顯上升 在打主線跟支線時 時常重來好幾次
: 但沒有發生嚴重卡關影響體驗的情況
: 而武器種類繁多+名稱又太像 一直沒有搞清楚 彈弓戰弓爆破神射...etc.
: 還有各類彈藥的差異...
: 再加上個人習慣換新武器裝備就會把沒裝上沒用到的賣掉拆掉
: 以至於我現在沒有冷凍箭 也不知道能裝冷凍箭的弓是哪把?
: 左: 三顆屬性彈 火/冰/電 彈弓
: 下: 絆索發射器 爆/電
: 右: 神射弓 撕裂/加強箭/收集箭
: 上: 普通弓 火焰箭/一般箭
: 備用: 炸彈、黏性炸彈之彈弓
基本上神射弓跟爆破彈弓是必備
剩下就繩索發射器(是繩索不是絆索)、戰弓(屬性弓)為輔
偶爾加上獵人弓的火箭,這樣就很夠玩了
爆破彈弓全部強化傷害就對了
黏性炸彈攻擊力應該是所有武器最高的(不確定)
但使用起來需要適應
爆破炸彈雖然傷害略低但就一句話簡單暴力
搭配冰凍狀態的增傷應該是這遊戲幾乎共通的基礎打法
神射弓強化以操控為主,加快拉弓速度會很有感
主要射撕裂箭拆裝甲為主,精準弓箭傷害為輔
雷霆牙背後的大砲只要一發撕裂箭就噴給你看
op到不行
繩索發射器是控場神器 極度op 主強化控制用來強化射速
在非高手向的情況裡 遇事不決射繩索就對了
繩索控住的情況下 完全不去碰怪可以拉住整整一分鐘
遇到中大型的怪來跟你圍爐的時候就是先一個一個慢慢拉住
這樣就好打很多
中後期遇到中大型的怪 例如雷霆牙風暴鳥清野者巨怪獸踐踏者等等
打法流程都差不多
穿隱身衣埋伏 接近到一定距離之後
先打幾發撕裂箭在關鍵的部位上(雷霆牙跟清野者的大砲,巨怪獸的肚子之類的)
射冰箭觸發冰凍狀態 然後繩索控場(這兩步驟可以相反)
再來就快樂地丟炸彈了
脫控之後就繼續繩索控住 然後無限循環
要注意的就是如果開場是先控再冰 那冰完之後通常就會脫控 要多控一次
另外繩索控制的期間也能對應屬性弱點製造異常狀態
但就是屬性箭的判定有時候真的很靠北,就算拉滿弓貼著射還是有可能miss
戰弓跟獵人弓因為就算拉滿弓也不是100%對準心所以都有一樣的問題
就是需要適應一下
流程上都差不多,就每隻怪可能需要不同程度的微調
以下是我打風暴鳥的過程,大概就是這種感覺(1:28:29 已標時間軸)
https://youtu.be/OeKUzH-xmmE?t=5309
(運氣比較差的是觸發冰凍異常的同時胸口也被繩索扯掉觸發電擊異常,被互相抵銷了)
唯一要注意的是後期有一隻怪叫死亡信使
這套流程完全無法用在它身上
死亡信使必須用自己一套打法
遇到數量多的小型怪
第一選擇通常是隱身裝用口哨慢慢暗殺比較好
真的被發現被圍爐的話
爆炸彈弓爆破彈是你的好朋友
傷害高又能斷小怪的動作
就是要注意近距離發射之後要瞬間滾走就是
: 尤其目前正在收集金屬花及望遠點(非刻意 順著地圖所在位置佛系找)
: 跑到子午城東邊區域探索
: 開始有資源嚴重缺乏的現象:
: 1. 路邊、水邊的牙口獸 完全不敢主動打
: 但極容易被發現 心血來潮奮戰一波 資源瞬間耗盡 打一隻 窮一生
: 搭配空中的飛鳥機器跟旁邊偷襲的守望者 十之八九直接GG
: 2. 踐踏獸一整群不知怎打
: 先丟炸彈 屬性彈 好像也沒用 傷害太小
: 先用撕裂箭拆防 再用火焰箭/加強箭射?
: 但對方車輪戰高速衝上來 Aloy直接兩腿開開 閉眼投胎
: 3. 雷霆牙別想了 絕對是找死...
: (那個覆蓋指令真的有效嗎? 我只有試過馬跟牛機器
: 太恐怖的我不敢接近)
除了上面的共通打法之外 雷霆牙背後的大砲可以拿來用
所以我自己打雷霆牙的打法是先撕裂箭把背後大砲拆一個下來
再打冰箭然後繩索拉住 繩索拉住之後不要急著打
只要不碰他就是被控住一分鐘 這段期間你就安心地去旁邊找剛剛打下來的大砲
然後安心的把大砲彈藥打完
再控住再拆另一個大砲
兩管砲都打完應該只需要再補一點點傷害就夠了
客家打法
: 4. 草藥包太難收集 農的精力時間太多 消耗太快
: 路邊垃圾陵木一堆 偏偏我要的是藥草
: 實戰中+++的草藥包一下就見底 我不如喝藥水= =
主線到挖掘場找歐文那邊
挖掘場入口附近全部都是藥草
用快速移動離開再回來就會長滿了
不過超過一定的等級之後確實藥水會比藥草有用很多
藥水直接跟商人買比較快
自己合的材料需求超高...(難度不同材料有差啦,但我猜應該還是蠻多的)
: 5. 採石場的挖地獸 最後是靠著躲到上面網子邊邊偷打才成功的
: 打完資源耗竭 連平時拿最多的火焰燃料都歸零
: 每射一發都超耗錢 這是譬喻戰爭射飛彈的浪費嗎?
破石者比較麻煩因為會一直鑽地
就算破壞四隻腳就能阻止鑽地動作還是很麻煩
但主要概念不變,就是趁他連續鑽地的攻擊結束回到陸地時就可以用上面的攻略法
比較難的是有一個劣化區要打雙劣化破石者
當時我是正面硬剛過的,只能說完全不推薦這樣打 體驗太差了
網路上最簡單的方法就是過河慢慢偷射(破石者不過河)
可以找一下,我記得有影片
: 6. 收集箭到底是幹嘛用的? 要傷害沒有加強箭高,要撕裂效果沒撕裂箭好
: 對於選擇性困難的人來說 戰鬥打法太多元也是一種困擾...
要破甲撕裂箭就夠了,撕裂箭破不了的部位用一般的精準箭即可
收集箭用不到
: 7. 改造線圈 有很多是紫色等級的 無法裝入現有的武器跟服裝
: 不知道問題在哪?
這我就不知道了XD 會是因為裝備本身不到紫色的關係嗎?
總之我是沒遇過啦 所以不確定真實原因是什麼
: 不過 不得不說 配上音樂跟遊戲世界的沉浸感
: 常常玩得我很緊張 很像置身在機械式的侏儸紀公園一樣
: 自己是個脆弱獵物隨時會被幹掉
最後給一些我自己農材料的怪
備註一下遊戲難度不會影響材料掉落,所以單純要農材料時可以把難度調到劇情就好
火焰風背獸 燃料罐*14
急凍風背獸 冷卻液*14
這兩隻調到劇情難度都只要一兩發精準箭就直接破背
破背直接死 打起來超爽 材料又爆幹多
燃料罐不建議打草食者,雖然一隻有四個但草食者會跑 要追很累
長腳獸 回聲殼*3
雷箭定身(直接射就好,不用打電池)之後 精準箭打胸口 幾下就搞定
梭木通常不缺
電線直接找商人買比較快
缺錢的話電火花器50個可以賣200 其實不少
沒有特定想做的裝的話,透鏡跟心就沒有必要留,通通都可以賣
真的缺透鏡或心的話子午城也有商人可以直接買
然後YT上一堆快速賺錢法,都蠻簡單的
以上,希望對你有幫助XD
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感謝 下次試試
我是極少數從1代就開始玩的,當年2出的時候轟動武林萬教,
我記得當年我買的CD還是6片裝。IW原班人馬做到MW2後就走了
MW2也是我認為最後一款好玩的COD。
推錯Orz
靠北我還在想二代是多當年 不是最近的事嗎XD
我也錯亂了,想說來到平行宇宙XD
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。44
[心得] 不如預期的地平線 西域禁地作為一個對前作玩得很開心的玩家 對於續作一直是很期待的 前作在個人心中離滿分不遠,續作大約剩70分 主要扣分點是出在動作打鬥系統, 打起來很彆扭,不夠爽快50
[心得] 地平線:西域禁地 白金戰鬥心得先貼獎盃證明 然後我超難開局,真的痛扣,沒事真的不要選超難 這遊戲選超難除了自虐以外沒有什麼好處,尤其是競技場 穿升滿的傳奇裝還是會被精銳獵殺脊滿血秒殺,雖然蠻合理的,雷霆獵人就弱電漿35
[MHRS] 弓傷害試算表與推薦弓不多說直接上表 試算表: 弓推薦: 連射 擴散 貫通 火 蠻顎 火龍蓄3 妃蜘蛛29
Re: [心得] 不如預期的地平線 西域禁地我看標題還以為是終於有人要講主線劇情不夠長了吧 雖然整體給我的爆點和驚喜挺多的,但私心覺得還可以再長一點 我還想玩久一點啊 ※ 引述《nwc732 (nwc732)》之銘言: : 作為一個對前作玩得很開心的玩家27
[問題] 地平線2 怎麼讓機器陷入電或冰屬性傷害目前玩到39級 武器剛從藍色慢慢換成紫色武器 玩到現在 覺得冰跟電屬性的箭超難用... 屬性箭我最會使用的方式是打屬性燃料罐 引發連鎖反應24
[問題] 地平線2 雨跡狩獵場 怎麼打象牙地平線2 雨跡狩獵場 打長毛象象牙這個 打得好痛苦 一開始用撕裂箭直接射 把象牙打掉後 直接被判定失敗... 後來看指示 應該是要先用電屬性打暈長毛象 接下來再用撕裂箭?25
Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上