Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
原文吃光
先上人權
https://i.imgur.com/pYj44EU.jpg
玩著玩著也很多年了
問題不外乎那幾個
1、關卡太垃圾
到底出來整你們工程師的還是傷害玩家眼睛?
手電筒、黑白數字盾還附贈指定紅綠燈
不塞張月讀上去難轉到哭北
然後敵方技能還一堆問題
2、卡不保值
每個月乖乖繳出一單抽好抽滿
然後兩個月後新卡打臉舊卡
舊卡只剩倉庫管理員或是放頭貼香別人的功能
3、各種莫名其妙的Bug
歐拜託做好再上好嗎?
測試完畢再端出來不是很好嗎?
關卡已經煩成這樣了還碰到bug 北爛==
4、各種公關或是其他炎上事件
這就不多提了 唉
主要還是關卡問題
出那麼多角色然後只有幾隊能打
沒抽新卡打不過就算了
針對玩家眼睛的惡意盾還多的誇張
也不是說完全打不過
只是玩個遊戲我那麼累幹嘛?
放置領石唯一正解
看塔什麼時候把自己玩倒
話說可不可以提早出姬氏黑化
我怕撐不到那時候QQ
----
Sent from BePTT on my Sony XQ-BC72
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.59.129 (臺灣)
※ PTT 網址
推
找路克跟你一起撐
推
惡墮正妹<3
→
美女姬氏與她的五色妍希小夥伴 真香
→
以前組隊自由 現在根本沒特定卡就下去
→
我圖鑑很多欸
78
前陣子比較忙 來補一下個人心得好了 先簡述一下自己的遊玩近況 今天是登入神魔的第3078天 補個人權25
遊戲公司單幹不聽玩家建言啊 以前線上遊戲都是代理韓國遊戲 台灣代理遊戲公司最多只能回報原廠 現在不一樣 這些香港人又不是不會看巴哈 老是要搞到鬧大了 炎上了才要處理8
以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。71
bro~~~ 關於塔的問題 你的這些建議 你知道 我知道 MH也知道 只是問題的核心 在於心態的不同 你看TOS的心態 是塔的未來 是對這款遊戲的熱情 但MH看到的 就現況來看 跟你是完全不同的24
其實還有很多盾可以想,可以出,是現在的遊戲企劃是智X 只會搞你視力這一招 路人隨便想幾個盾都比蠢頭有創意: 1.二攻盾(或三攻、四攻、五攻) 只有被打兩下時,才有傷害(所有兼具隊長下去,蚩尤就是你)X
現在是有一搭沒一搭的在玩 以前會天天解公會任務 打競技場 現在也懶得解了 偶爾拿新卡打競技場打完就被通知成為王者 看來競技場也沒人在玩30
1.瑪莉歐 音速小子 ...etc 最開始一代都在整人 後來都越改越簡單 現在應該很少人喜歡古代那種整人遊戲 大家要休閒快樂玩 每天自由時間那麼少哪有空一直被整勒 2.通膨無解34
主因前面很多人講的差不多了 來講點別的 具體改善方法 1.換掉製作人 這幾年爛的迅速且明顯,官方沒有任何作為17
bug和不聽玩家的那些很多人講過了 關卡設計垃圾很多人提 在這邊延伸討論一下 關卡設計 關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過20
再疊一篇 玩最兇的時候是庫拉皮卡光人隊打贏戶愚呂弟 之後18抽抽到人生第一張1%大獎幽助開啟幽助之塔然後打贏連戰封王50關輪迴 打贏的時候成就感爆棚 之後再把整個十封變成幽助的形狀 接下來就逐漸淡去了 現在大概1個禮拜進遊戲看一下 想打關卡時發現隊伍完全跟不上 光速過氣 字太多不想看關卡資訊直接進場探路 結果打到最後一關時「只有點燃狀態時能攻擊」、「只有暗屬性能攻擊」看到這個我直接關遊戲 草 ----- Sent from JPTT on my iPhone
57
[閒聊] 神魔現在的盾是來雞巴人的嗎?近日數碼寶貝回歸 這遊戲盾牌怎麼麻煩成這個樣子? 手電筒+ 6 7 8 9 10c盾,一回合沒轉到就死去 沒啥容錯空間 紅綠燈+8c,死人超暗手電筒20
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼前天登入剛過2900天 昨天看到耶普二技 想說打個一張放著 照慣例看著路克大的攻略 不過這場景技能實在一反平時的轉珠習慣 中間小朋友或老婆來找我就會忘了從頭像開始轉珠12
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼小弟登入天數2900上下 也來跟風回一下(其實是想騙P幣買D2 XD) 當年第一次玩的時候是大學的時候 當時玩的人真的超多,班上至少超過一半的人在玩(包括妹子) 上課大家都不上課在那邊轉珠,連系上教授都在玩9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路4
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼講到回鍋我覺得這才是這遊戲現在最大的問題 就是對那些新手/回鍋老手 追進度極度不友善 我目前大概也玩了快2900天了 中間打完十封後有半退坑一陣子 前陣子回來想認真玩 才發現完全不知道這遊戲是在三小4
Re: [閒聊] 數學盾個人解法我是玩了N年的手殘玩家,看到版上很多人可以用四顆或五顆一組來拆解, 如果版面有某幾色珠明顯較多那還好,但在關卡高壓下真的很容易緊張算錯, (十封那隻固定23,我用排珠還是死好幾次= =) 後來我都固定把數字除以3,多出來的就一串平均加一顆, 例如指定23,我會算成共需要7C,其中兩C要4顆,其他都是3顆;