Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
人權我應該不用附吧
可以左鍵按HOME看看
我還沒退,在還沒想玩其他遊戲之前
MH最大問題應該是把玩家當智障吧?
當初說狂歡命運儀道具化
結果變成這樣,真的是把玩家當智障最佳典範
一場用一個,上限20
有入手管道阿
自己去禮包商店按
原本什麼萬聖節福袋、中秋節福袋、新年福袋都放在商船自己去按
結果一樣概念的東西卻要放在禮包商店
MH到底有多急阿,不去想為什麼沒人要課禮包
而是無所不用其極增加禮包商店曝光度
真的有人會因為去點免費禮包
順便看到:哇~雅典娜禮包好划算,買?
肯定有,但我想這種人應該不用你使出強迫手段他就會去找看有沒有賣了
月禮包肯定是MH很穩定的金流來源
神魔也是我唯一有花錢玩的遊戲
但已經好幾年前了,月禮包少說也課了10幾期
後來我不課了
因為石頭用不完
一定有人說你肯定是休閒玩家
這四個字很難定義
每個人標準都不一樣
我目前還是不爆體、競技場8石仔
所有免費卡拿一張、任務至少最低標
這樣PR應該也有70~80吧?
石頭用不完的主因在於
那時候很快就抽到1%幽助
簡直毀天滅地,通關能力一流
結果新版本開始做球
直到你想再拿出幽助的時候發現早就不堪一擊了
很多卡根本沒必要抽滿
當初惠惠沒抽覺得可惜,大家在那邊幾百萬直傷我找不到替代卡
到現在只剩迪加沒抽覺得麻煩吧
不然還有多少卡可以上檯面? 迪加還不是1%,1% ORB現在在幹嘛
所以大獎三中二我就不想抽了
假面因為20抽0大獎一怒之下抽到保底
結果1%假面還不算失業,只是工作時數變少
很簡單啊
大家都用蚩尤、卑
很大原因就是怕被婊
MH設計一堆吃石不能過的關卡,很有趣
我想吃石通關還不給我吃,佛心公司
龍脈吸收100%
X屬攻擊才能造成傷害
剛好蚩尤跟卑一人無視一個
你怎麼不看攻略?
我不知道手機打關卡又看攻略方不方便
我每次打長關卡一定坐在電腦前看攻略邊滑
時不時還要開轉珠模擬轉數學盾
攻略?現在連WIKI都對作文盾放棄了吧
直接敵技5678 敵技5566 還要自己點進去看
可能想不到這串作文怎麼簡稱了吧
以前大家還要集思廣益說迷惑符石要簡稱什麼(符石騙你盾)
我也不能說MH都沒進步
至少選隊長進步很多,這點實在令我蠻滿意的
除了召喚師隊長現在有多少隊伍不是頭尾相同的? 要我想三隊我一時還想不到
是有在進步
但相對於出包程度,這點進步實在無濟於事
回歸MH最大目的:要大家課金
我認為課月禮包族群大概是落在PR40~70這段中等玩家
但現在PR沒80真的很難有心玩下去
好啦,手電筒盾我只能說勉強可以接受
忘記抓起來是哪一顆雖然很78,但我至少通關還能有成就感
問題最大在於%盾吧
以前大部分敵技只要破了都能帶走
現在MH工程師找到突破敵方血量21E上限之後彷彿找到新天地
討伐戰G4那個拖台盾就很煩了
雖然是1C多幾次可以解決
但換到其他關卡
數學盾25%意義到底在哪裡啊?
為什麼你不乾脆說連續4回合出數學盾的怪
硬要包裝成以為關卡很短
當初還有人手動練技年代也說過硬要把王包裝成雙血
吃手動練技人士一回合很爽是吧?
25%盾跟四血怪差不多意思吧,只是4條血技能一樣而已
地獄王找不到當初投石隊的感動
非合作叫得出名子可以先發的地獄卡有幾張?
柯雷、含羞草...?
含羞草現在也沒用了,柯雷還勉強一戰
這禮拜地獄級叫得出王卡名稱的有幾個?
MH把玩家當智障還有雙周吧
好意拔掉一個等級
結果要花更多體拿到成就石頭
為什麼要一直走回頭路?
MH當真以為現在還是八年前沒多少遊戲可以選擇的時代
玩家吃這一套?
基本上玩家只要原本做得到的事情
現在要比原本更麻煩的手段才能獲得
耐心就會直線下降
就好比原本2小時命運儀加成改成這樣
原本大家只是想說能不能決定時間我開啟這BUFF
而不是我半夜10點轉到還要開始刷2小時
結果MH說是喔好吧那就讓你們自由決定要不要開啟喔
MH真當看懂你他X作文盾的那些玩家真的智障
我不否認卡越出越強
關卡也要越來越難、血越來越多
我真的都可以接受
但我真的不能接受為了%盾而出的%盾
日子很苦了好嗎
基本工資調漲一兩百萬人受惠
說什麼經濟成長果實全民共同分享
結果他媽基本工資調漲我又沒漲到
雞腿飯還要漲價,乾我屁事
玩個神魔23盾還要解4次,78咧
好啦時間不夠就不要玩遊戲,我知道
所以很多人都不玩了
回鍋的人要幹嘛我還真的想不到
23盾差一顆就回家睡覺了
鬼滅抽滿是可以幹嘛?
隊長1C打1兆可以幹嘛?盾沒破一拳超人來也沒用
這一年真的是TOS下坡斜率最高的一年了吧
MH一手好牌完成這樣
確實滿可惜的
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有PTT使用上的問題嗎? ▌ ◥ ▍◢◣▍▆▌▌ ◣ ◤◢ ◢“◤
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轟哥推
手機看文字攻略很方便啊
應該是說看wiki關卡才對,每個都敵技xx還要點進去看...
25%比4血好吧,一個呂布可以消一條血以上,一個不行
前提是關卡讓你有空間放呂布阿,你看神魔博士路克的攻略哪有機會放什麼呂布
※ 編輯: a3225737 (114.37.46.75 臺灣), 10/30/2021 10:26:17就是MH關卡設計太難逼退玩家
我打挑戰10也都要坐在電腦前看路克攻略
討厭看攻略 轉珠遊戲耶 又不是在玩仁王==
手機看攻略如果內存不夠,常常切換後就要重登遊戲,沒
辦法上榜就算了,會不會被誤認或誤鎖又是另一回事了
不是太難 是在刁難
你沒看關卡資訊,哪怕媽的蚩尤當頭進場,沒帶特定卡你
就是給我在某關滾出去,減傷100% 特定屬/種族 打不動
是最基八的
垃圾公司思考能力
珠數%盾也很垃圾,但手電筒是壓垮我的最後一根稻草
可惜呀,這種公司居然已經養了八年
自從手電筒變轉珠擋住就決定要放棄了 有空打開來就好
…不懂出這種意義在哪
官方思考能力?!我看是留下繼續玩的問題
原來有免費禮包喔!! 最後兩天,哈哈!!
說真的關卡全部都給吃石就好 反正獎勵都是垃圾 真的
要挑戰難度的自行去打零石成就 其他人只想打過一次就
好了
23+25%盾真的智障,每次打到剩25%結果轉少一顆直接
被踢下場,真的心寒啊...
路克可以放還是會放阿
wiki那個單純沒編輯好吧
還是要講 當初一部分人說手電筒這種白痴影響視覺的應
該要砍 結果還被一群奴性87砲說增加難度也要嫌
除了狂歡命運儀道具化 還有異彩240限制,短期內各種縮減福利
23盾、吸收龍刻永久減傷 真的低能
視力盾是我退坑的主因,轉珠遊戲誒,不是視力測驗好嗎
光看完地獄R1到R8的作文盾,再理解就要10幾分鐘了。搞死
人,只想上網抄作業
按HOME鍵直接哭出來
反手電筒真的是把人當白痴...啊你叫人轉珠
然後看不到起手那區,是在哈囉
8石!!好強!!
按了HOME 直接 挖操...
手機看攻略哪裡方便?有的內存小 你一看就遊戲重開了
偷推一下XD
78
前陣子比較忙 來補一下個人心得好了 先簡述一下自己的遊玩近況 今天是登入神魔的第3078天 補個人權25
遊戲公司單幹不聽玩家建言啊 以前線上遊戲都是代理韓國遊戲 台灣代理遊戲公司最多只能回報原廠 現在不一樣 這些香港人又不是不會看巴哈 老是要搞到鬧大了 炎上了才要處理8
以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。71
bro~~~ 關於塔的問題 你的這些建議 你知道 我知道 MH也知道 只是問題的核心 在於心態的不同 你看TOS的心態 是塔的未來 是對這款遊戲的熱情 但MH看到的 就現況來看 跟你是完全不同的24
其實還有很多盾可以想,可以出,是現在的遊戲企劃是智X 只會搞你視力這一招 路人隨便想幾個盾都比蠢頭有創意: 1.二攻盾(或三攻、四攻、五攻) 只有被打兩下時,才有傷害(所有兼具隊長下去,蚩尤就是你)X
現在是有一搭沒一搭的在玩 以前會天天解公會任務 打競技場 現在也懶得解了 偶爾拿新卡打競技場打完就被通知成為王者 看來競技場也沒人在玩30
1.瑪莉歐 音速小子 ...etc 最開始一代都在整人 後來都越改越簡單 現在應該很少人喜歡古代那種整人遊戲 大家要休閒快樂玩 每天自由時間那麼少哪有空一直被整勒 2.通膨無解34
主因前面很多人講的差不多了 來講點別的 具體改善方法 1.換掉製作人 這幾年爛的迅速且明顯,官方沒有任何作為17
bug和不聽玩家的那些很多人講過了 關卡設計垃圾很多人提 在這邊延伸討論一下 關卡設計 關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過20
再疊一篇 玩最兇的時候是庫拉皮卡光人隊打贏戶愚呂弟 之後18抽抽到人生第一張1%大獎幽助開啟幽助之塔然後打贏連戰封王50關輪迴 打贏的時候成就感爆棚 之後再把整個十封變成幽助的形狀 接下來就逐漸淡去了 現在大概1個禮拜進遊戲看一下 想打關卡時發現隊伍完全跟不上 光速過氣 字太多不想看關卡資訊直接進場探路 結果打到最後一關時「只有點燃狀態時能攻擊」、「只有暗屬性能攻擊」看到這個我直接關遊戲 草 ----- Sent from JPTT on my iPhone
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Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?我覺得就單純神魔自己比就好 從沒保底到有保底 再到2獎可以互換 天選也從30抽降到20抽 裡面也從只有1張稀有降到5張稀有49
[閒聊] 近期魔法石運用與營收現在神魔的石頭要花在哪? 沒得花的話官方怎麼賺錢? 相信這應該是MH最不清楚的地方吧?神魔最主要花石頭的地方有兩個(1)補體力(2)抽卡, 但是現在越來越不知道這兩個地方有值得花石頭下去的動力,以下是幾個我覺得越來越逼 退玩家花石頭的地方: (1) 關卡機車度直接上升與廢卡多多:32
[閒聊] 這次的合作太混了吧拎北是很喜歡洛克人的 今天一出來馬上40抽把全角色抽齊 狂買矮子小兵開始狂吃練技 不夠就吃禮包 艾克斯要異轉還也直接禮包素材26
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?簡單一句話,就是之前的神魔太佛心。 合作花個175石就能享受到蠻完整的遊戲體驗 或是新年黑金抽一下,爽至少半年 (至少大部分關卡都能應付) 練卡素材極容易取得21
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?雖然你陳述的看似合理 但玩家要不要玩一款遊戲 就跟你女朋友要不要跟你分手一樣 是主觀的.是沒有道理可以講的 就算你做的全都是對的 她不想要你的時候 那些正確理由全都不再重要 更何況是神魔的風格整個走鐘了9
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?還好吧! 不然你也可以跟我一樣,棄坑去玩其他手遊 我曾經短暫棄坑去玩一款我很喜歡的動漫改編的遊戲 短短幾個月就花了6位數 裡面的時裝效果,加全體角色能力 不買就打不贏人9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路4
[閒聊] 爆裂魔女 一周心得先說結論:不太行阿這個 ----------------------------------------------------- 之前看PAD廣告的時候看到的,就去載來玩 主打的彈幕還可以