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[問題] 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?

看板UmaMusume標題[問題] 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?作者
kopune
(談崩專家 康普尼)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:6

假如我的鈴鹿 耐力只有350 要跑中距離一定不夠

又因為學不到金色回耐 學了兩個一般回耐將就用

https://i.imgur.com/PcxAeZQ.jpg

圖 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?

但那2個回耐季初期就會發動

這時耐力應該還沒消耗

那麼是會加到上限 溢出的算浪費(?)

還是突破上限 直接加上去 不會浪費(?)

是哪種阿?

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http://i.imgur.com/fZDIY7Y.gif

圖 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?
http://i.imgur.com/f13uHPH.gif
圖 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?
http://i.imgur.com/aEoyFP6.jpg
圖 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.70.139 (臺灣)
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gn00506603/23 23:19不知道 但是我猜溢出

whiwhiwhi03/23 23:20我猜會破上限

forever980103/23 23:26等你實測阿 大家都不想測200耐雙金補能不能贏春賞XD

lanjack03/23 23:29我個人認為是會溢出。不然圓環之理不會那麼好用。因為這

lanjack03/23 23:29技能很容易在前段第一彎道就發動了。要是沒溢出的話,對

lanjack03/23 23:29於那些本身耐低只靠圓環之理的,一定在中末段就耐切

a2326874403/23 23:30前面幾篇NGA解包資料有寫不能溢補

※ 編輯: kopune (112.104.70.139 臺灣), 03/23/2021 23:30:40

forever980103/23 23:34但那邊是用賽道距離體力條的概念

GTSSilver03/24 00:03是可以贏的喔 很賽才會贏

GTSSilver03/24 00:05今天把丸善養歪 有馬二連覇 就是有補到體

fff41703/24 02:39上面那串有人貼超低耐兩金補全勝米浴

funami08703/24 02:48純猜測 你兩個藍色一個是減少消耗 另一個應該是把初期

funami08703/24 02:48的消耗稍微補回來

twosheep060303/24 03:50看拆包結果藍色技能的作用方式應該都一樣

peterisme1703/24 08:55持久力回復和不容易疲勞也一樣嗎?

reader271403/24 09:34

whiwhiwhi03/24 13:44對 技能代碼一樣