[問題] 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?
假如我的鈴鹿 耐力只有350 要跑中距離一定不夠
又因為學不到金色回耐 學了兩個一般回耐將就用
https://i.imgur.com/PcxAeZQ.jpg
但那2個回耐季初期就會發動
這時耐力應該還沒消耗
那麼是會加到上限 溢出的算浪費(?)
還是突破上限 直接加上去 不會浪費(?)
是哪種阿?
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http://i.imgur.com/fZDIY7Y.gif
http://i.imgur.com/aEoyFP6.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.70.139 (臺灣)
※ PTT 網址
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不知道 但是我猜溢出
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我猜會破上限
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等你實測阿 大家都不想測200耐雙金補能不能贏春賞XD
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我個人認為是會溢出。不然圓環之理不會那麼好用。因為這
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技能很容易在前段第一彎道就發動了。要是沒溢出的話,對
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於那些本身耐低只靠圓環之理的,一定在中末段就耐切
推
※ 編輯: kopune (112.104.70.139 臺灣), 03/23/2021 23:30:40
前面幾篇NGA解包資料有寫不能溢補
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但那邊是用賽道距離體力條的概念
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是可以贏的喔 很賽才會贏
推
今天把丸善養歪 有馬二連覇 就是有補到體
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上面那串有人貼超低耐兩金補全勝米浴
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純猜測 你兩個藍色一個是減少消耗 另一個應該是把初期
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的消耗稍微補回來
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看拆包結果藍色技能的作用方式應該都一樣
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持久力回復和不容易疲勞也一樣嗎?
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對
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對 技能代碼一樣
爆
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