Re: [問題] 工匠精神對採集專業技能的用途
看到下面有人留言武器附魔
覺得還是很多人不知道
也沒什麼人討論
這邊個人提供一些個人心得 給各位參考
不知道會不會擋人財路
首先穩定的三星授智是做的出來的
不看種族
前天幾乎是技能全點完 外加破壞一個序額外加技能讓技能點可以穩定三星
這個方法幾乎就是工匠最優質的消耗方式了
透過轉成卓越洞見去變成穩定的三星授智
粗估可以當作一卓越=8000-10000g 賣ah的話
另一種是珠寶 透過加上卓越穩定產出三星主屬寶石 可是這在外面喊一顆賣4000還會有人嫌貴 不優
再來是各種代工
目前以我所知 大部分的代工除非是少數材料非常貴的會下洞見
大部分的保五都是買家寄給製作者後製作者自己靠靈感重複製作進行保五 當然中間重新製作的材料和工匠都是製作者自己出
鍛造相關的幾乎是這樣進行製作的
而裁縫也差不多是同樣情況,除了藍時布的特殊製造 原材料成本太貴不適合賭靈感會上洞見外其他大部分是靠靈感在做
另外我這邊特別提一下苞子披風
這很神奇 他重做是不需要苞子的所以我在外面喊代工基本上都是437 447免費做
苞子網戀魔杖的重做就需要苞子而且靈感滿了還只有30左右 重做不划算 上洞見
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你這樣我怎麼賺lol
請問一件製作裝如果是A做的,可以給B重做嗎?如果可以最
終裝備製作者名稱會是誰?
↑可以 還是A
通常喊一下找個價錢合理的,都不太介意啦,有些免費
公益成功我還會給禮金
授智穩三會賺的早就都知道了吧 什麼怎麼賺 真的要賺的
話血精靈附魔+薰香 是最猛的
我也以為每個人都知道 只是看前幾篇的推文才發現還有人不
懂
這次真的羨慕血精 多那幾點 可以觸發隱藏爆 工匠都省了
不喜歡那個 一多做二星的價一下去就賠不知道怎麼辦上版本
有二星的是材料價的1/5的時機發生 超危險的 幾乎跟前幾週
的腿部附魔差不多
沒有血精特異功能 三星胸甲都是15000起跳 哪可能才6000
難怪胸都不算貴
設計師沒算到原生的種族加成 原本只考慮加了洞見可以穩
三 做的很貼近穩三線 反而讓種族+5吃到紅利 還是輾壓
的那種
反過來 如果難度設定很高 +5則是一點卵用都沒有
像鞋子跟武器獻祈系列附魔血精就完全吃不到任何好處
其實真的很多人不知道附魔有一個路線可以拆於元素加技能來
穩三
工匠系統的說明實在做很爛,各個細項或分類完全沒寫清
楚,比如珠寶工程的中間產物等等,會不知道也很正常
珠寶就有考慮到啊,德萊尼一樣要交洞見才能穩三鑽石
三星胸甲除了力量我覺得其他都很難賣.
我當初先點滿爆元素 現在還蠻喜歡的
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[心得] 製造業代工要點在遊戲中還是論壇上看到有些人還是搞不懂訂單代工系統,做一下簡要說明。 1.M11-15跟h本給的洪荒聚焦,收集十個之後和洪荒混沌可以合成一個洪荒注能,可以把 火花裝的裝等提升到最高405(看裝備星級,5星可以到405) M16以上和M團本給的是濃縮版,可以把火花裝提升到最高418。 2.能不能上五星405/418,看製造者的能力,製造過程中添加的任何額外東西,包含:書21
Re: [心得] 製造業代工要點目前缺乏一個製作資料庫,方便給一般人理解目前工匠技術能到的頂點 以鍛造武器為例把目前工匠最高級可達的情形列舉如下 (不過鍛造是所有護甲專業內相對容易100的,點出槌子、砸錢、搞定) 其他的專業也可以自己整理類似的表格,讓求代工者有所依據 --21
Re: [心得] 工匠重新製作相關細節我是做項鍊的,我專精尚未點滿,但是3星材料392可穩5 405跟418項鍊可穩4爆5 我是採用一次性收費,材料自備,做到5星為止, 從我開業以來,做過很多項鍊了,幾乎就是一次過的機會幾乎是50%以上,剩下的也就是 第二次過,第三次才過的,目前只有一次,而且還是我自己=.=18
Re: [問題] 對於現在製造業做最頂的裝備疑問舉我做的武器鍛造為例好了,每個專業細節情形不同 基礎技能 70點 (假設你哭爹喊娘練的到額外+5) 裝備 6+6 (目前精神不夠不然應該要有6+6+10) 武器系的全部點滿技能相關 可以拿到110點 (現在時間點做得到 但很硬) 這樣下來 鍛造假設沒全拿或者點歪了 應該還有90點13
Re: [心得] 製造業代工要點借串問一下 如果要當經濟型工匠 自己武器自己做 只是要用二星材料做4拚5 最低標準是多少 參考用這個專精模擬器10
Re: [心得] 專業技能的「虹吸」機制延續上篇內容 這裡特別提一下製皮吧,因為製皮真的蠻特別的(部分裁縫也是) 由於製皮的天生高難度、伴隨天生高靈感加成的特性 所以也是最容易同一個技師技能跟材料做出 品 田 ★ 三種品質結果的 然後引發客戶誤解(你爆擊給我四星??,不是說好爆擊五星嗎)7
[閒聊] 公益:製皮代工 皮甲及專業技能裝備 一組暗語眾1. 材料請自備,詳情請見下表。 2. 不用代工費。 3. 請發個人訂單給我,ID 是 Paw-語風。 穩5的可以指定5星,穩4賭5的請指定4星。 4. 靈感點滿了,沒點精明。靈感爆率請見下表。6
[心得] 主屬系鑽石代工指南上次做了鍛造武器系列 讓我想到啟動連載來講講類似的體系了 這次簡單一點,來講寶石元素寶石狀況(刻面處理系) 普通元素寶石就不用特別說了,只要相關系點滿就能穩三 這裡著重篇幅講一下鑽石系(主屬+四次屬) 技能難度: 3754
[心得] 專業技能的「虹吸」機制因為某位版友的虹吸理論蠻不錯,這裡借用一下他的名詞來解釋這個機制 首先,依照遊戲內的說明,本來的設定應該是 製作配方 ─┬→ 靈感觸發 → 最終技能 = 技工技能 + 靈感加成技能 │ └→ 靈感未觸發 → 最終技能 = 技工技能2
[問題] 10版鍛造製作武器問題10.0的時候就發現,鍛造做的武器只要下書狀、裝飾跟濃縮洪荒注能,就算相關天賦點滿,全三星材料加卓越洞見也無法保證五星。 可是銘文跟製皮製作的武器就可以,所以鍛造武器是只能靠賭靈感爆五星嗎? --