Re: [閒聊] 這版本製造業
這版採集真的很好賺
專業裝備起來純熟又高 直接頂著怪在採都沒問題
提早開服+剛開服那一個禮拜
看到什麼就採什麼 一星的材料丟上去都有300-500的價值
小空無石3000左右 蓮花1000左右
之後一個禮拜專業天賦點上去了 材料跌到100-300左右
但開採的量上升 一樣好賺
再來知道有真識藥劑之後 喝下去滿滿的黃點
人多的時候也可以找特定區塊一直採
還發現一區有好多偽裝誘滴草 沒人的時候爽爽拔
還有好多布料可以挖 超載超布料 布料價格一直回彈 好賺
空無石價格也定在7000-9000好一陣子
兩個禮拜前三星材料用量大增 三星秘礦誘滴阿拉索要價900-1200
挑這幾種去採看到出三星材料真的有夠爽
這段時間感覺上大概平均起來一小時20多萬吧 蠻開心的
採到買了十枚代幣才發現最多帶十枚 還得吃掉才能繼續買
只是最近終於跌下來了 看到那個價位都不想出動了
採集的好日子差不多要沒了哎
但沒事幹還是會出去採一下 採一採也挺開心的
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版本初紅利
布料可以採集嗎? 不是只能刷人形怪嗎
你確定你不是在雲嗎?
要採集藥草 採礦 又要拿布料 騙我?
網狀礦點出1-2塊布,超載礦點多3-6塊
我是猜用採礦取得布料(會緩速的礦) 但那也只是1星吧==
版本第2周 布料的價格順序是 3星>>>>>2>1
布還是去用刷的比較多 我懶得飛來飛去就龜地城刷布
真的 後來發現點高專精打怪刷布快多了
布料是在海岸蜘蛛之後才狂跌的
沒有點裁縫專精打不到2跟3星的布
另外要刷布建議排追隨者地城刷隱修院
海岸蜘蛛我記得還ban掉一堆刷布的玩家
刷布是暗焰第一波吧
版本初紅利是改版前三個月的token 當時124賣了四個
現在爽當大爺練專業
挖礦的布根本超少 而且低星 然後只有初階布
這版挖礦連超載都很爛 上版挖礦賺錢都靠超載
現在一星布沒有人要了吧
很好賣的餒 副產物這個價很不錯
本來想說跌到50以下就自己練裁縫 結果一路衝回去 捨不得練
一星布ah還是有人收欸
布只要塵不降就持續會有人收的
一星布很好賣啊 只是他的價格有點飄
布是用來量產附魔塵的 不吃星等 三星還是有需求 只是
跟附魔原料相比不值一提
現在布的不穩定因素是有沒有哪個不吃布的藍裝成本爆降
然後對成熟的加工業者來說 一星價值等同二星
二星是除非三星超級貴才有可能跟一星拉開差距
對於路線點好的,一星二星原料都一樣,成品都是二星上不
了三星…
有些東西搓二星就好了所以還是會有一點市場
一星布現在可以轉二星塵,價格大概會維持在1:3上下
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首Po這版本雖然大致上沿用了10版的製造業下單 可是有幾個現象我覺得蠻值得討論一下 1.部分基礎原料價格居高不下 我自己是附魔+煉金,附魔拆解綠裝的「風暴之塵」、藍裝的「閃爍裂片」 價格一直居高不下,風暴12XG、閃爍300多70
我個人從10版工作室入侵之後,就一直在提倡一個觀點:我認為工作室剝奪了普通玩家玩遊戲的權利。 舉例來說,工作室時代的普通玩家,想要靠拔草養活自己幾乎不可能,雖然一瓶精煉才300,可是一朵花也才3-5g,甚至幾銀。 你找工作室代工免費沒錯,但換句話說普通玩家也不可能靠代工賺回自己投資專業的成本。 精明真的是一個幽默的笑話,10版的時候要不是有龍晶撐著,代工精明一次只能賺幾百G而已,龍晶可以撐著也是因為工作室沒辦法量產龍晶。 哪怕是11版,你精明高的話25%,還有可能抽到npc材料,粗估一下大概做5-6次有機會精明到貴材料,一個材料4000-12000,等於做每次代工獲利在800-2000之間,甚至可能更低。7
坦白說,我只能認同一半。 假如樂趣是成為商業大亨無可厚非, 噴那些免費代工我覺得大可不必。 ------------------ 洨弟過去是個自給自足的自耕農,
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[閒聊] FF14 採集相較生產特別難練嗎?最近開始玩採集,從2x等開始在雲冠群島練園藝,但是經驗值來源就只有採集而已? 因為生產交貨有經驗,但採集鑑定沒經驗感覺怪怪的,只能靠採集那少少的經驗升級 嗎? 相較起來,生產準備一套6x裝,70有黃票更簡單,材料拍賣場拉一拉,巨集寫一寫, 隨便就快要全80了異常輕鬆。33
[心得] 製造業代工要點在遊戲中還是論壇上看到有些人還是搞不懂訂單代工系統,做一下簡要說明。 1.M11-15跟h本給的洪荒聚焦,收集十個之後和洪荒混沌可以合成一個洪荒注能,可以把 火花裝的裝等提升到最高405(看裝備星級,5星可以到405) M16以上和M團本給的是濃縮版,可以把火花裝提升到最高418。 2.能不能上五星405/418,看製造者的能力,製造過程中添加的任何額外東西,包含:書18
Re: [問題] 對於現在製造業做最頂的裝備疑問舉我做的武器鍛造為例好了,每個專業細節情形不同 基礎技能 70點 (假設你哭爹喊娘練的到額外+5) 裝備 6+6 (目前精神不夠不然應該要有6+6+10) 武器系的全部點滿技能相關 可以拿到110點 (現在時間點做得到 但很硬) 這樣下來 鍛造假設沒全拿或者點歪了 應該還有90點15
[心得] 工匠重新製作相關細節製作裝備有兩種途徑 1.一步到位,直接從火花洪荒等材料一次做成成品 2.先求有再求好,由低等開始做,再依照材料許可透過重製機制升級(或調整配件) 第一個沒什麼複雜的,給特定品質的材料,由工匠介面直接輸出可能結果 如果技能超越難度,就能夠穩五10
[閒聊] 五星裝備不求人,TWW裝備製作其實專業路線難在有些技能點不是那麼明確,要點別的分支才會能夠穩五,以下是NGA 上近期分享的分身靠專注穩五心得,專業工具至少三綠裝,並且接起始專業任務拿350工 匠之敏銳。 以下內容我都沒親自點過,要嘗試的請自己注意。 想模擬專業技能,可以用WA或UI,我自己用這個8
Re: [閒聊] 五星裝備不求人,TWW裝備製作這版本的專業天賦比上一版還更直覺 大部分的路線一路點完就可以了,少數剩下製皮工程這種有特殊裝備的 上一版的狀況是除了這系點滿之外,還有一頁是加全/部分技能的 同時分類分不清楚,比如說裝備/材料在上一版就寫得不清不楚 加上專注系統才有這種免洗分身專注上五的現象7
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.34
Re: [心得] 10.0Beta專業/探索初步資訊整理分享關於專業界面,我挑戰看看能不能一張圖把所有基礎知識解釋 這是一個拾綁的紫色戒指配方例圖,不是珠寶系也沒關係,你可以透過訂單系統 只要出拾綁材料就可以請世界各地精熟的珠寶匠幫你做出來。 (1)基礎材料4
[問題] 採集地底礦草的孢子數量採集有感知跟技法 純熟只是+採速就不考慮 單看專業面板上的技法說明僅寫影響主要材料 因為微亮跟變形草礦跟孢子都是必給 這樣只有礦草才是主要材料還是連孢子也算? 因為微亮有機率給大孢子 應該才是感知給的稀有材料?1
Re: [問題] 採集地底礦草的孢子數量以我個人體感,我會建議牛頭人+感知, 因為牛頭人種族特長影響純熟,所以可以快速採草, 然後我技法跟感知都用過,如果是採一般草,技法是 只會機率性提高一般草產出量,採元素草的話則是 兩種都有可能提高產出量,簡單來說就是