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[問題/現行] 傷害數字問題

看板WOW標題[問題/現行] 傷害數字問題作者
omgsoez
(omgsoez)
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嗨 我又來問一個問題......

這次是關於傷害
剛回鍋,是個85等坦騎
排了幾個時光副本

看到打出去的傷害怎麼只有不到破百或是頂多兩三百,雖然怪物血量也沒有很多,清怪的效率不變,但是這數字比當年60等打熔火之心還低,看了很不是滋味

請問是不是 整體血量及傷害的比例有調過?

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AbukumaKai02/25 09:50壓過好幾次了吧 反正你打的傷害用比例算沒啥差

Parhelia02/25 10:22數字壓縮兩次啦 (6.0/8.0)

harry007302/25 10:51時光本來就會壓縮

smallpig090302/25 11:03數字最大的版本是5版潘達 雖然知道沒意義但蠻爽的

a12702/25 11:169又要壓一次了

garfunkel02/25 11:24印象中以前腦殘箭一發上百萬

a12702/25 11:505版全體移動施法的時代真令人懷念

xsc02/25 11:58感覺洗文章

kobedalanpa02/25 12:16打過一發四百萬+的腦殘箭

ChaosM02/25 12:50數字最大不是7版嗎?

henry123456202/25 13:36七版還記得風僧打金加洛斯 一掌平均是2300萬

henry123456202/25 13:37在薩墓時的一套冰心爆發可以打一億輸出

snowanimal02/25 13:49七版就魔獸無雙世界

argus051902/25 15:087版揍燃燒軍團當然要開無雙

argus051902/25 15:08歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

a25519402/27 17:18數字最大是七版好爆

a25519402/27 17:19還有群體移動施法是六版靈狐吧