Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
農的話程度上還好
比起那些韓國遊戲能放著生產24小時
生產23小時都覺得可恥
主要還是玩家群老了
補充新血的可能性又太低了
15年前的老遊戲,
如果要重製翻新大概就等同於做一款新遊戲了
而現在的趨勢來看人人都有手機
你看手機就算掛自動每日解個任務也一兩個小時了
誰還跟你玩電腦遊戲
再者因為手機的盛行,有些住外地的人也不一定買電腦了
如果魔獸能出到手機上的話,應該還可以再戰十年
有注意到目前幾款出的遊戲都標榜手機跟電腦上都能共通了
而且魔獸世界極度對新人不友善,
新手沒有老手帶的話
你看一開始要先買月卡(20等前的遊戲體驗極差),
然後要度過1-120的漫長時期(基本舊地圖根本沒有人)
單機到120滿等(主要勸退點)
再加上聽到是15年前的遊戲了,怎麼可能有新人加入
現在不都抽好抽滿,油膩角色
就是那麼強悍喔!
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想到新人被折磨到120後 打大密繼續被噴成屎
算是下載來磨練脾氣的遊戲
素質真差
被暴雪虐 滿級再被高級玩家虐 何必呢
好的老人被無心向上的新人氣死,有心向上的新人被毫無
耐心的老人趕走......
現在有多少人玩遊戲會想要集合等人搞裝死搞政治搞鬥爭
然後一場都得打三四個小時起跳?
以前娛樂少打大團是潮 現在真的是M
8.3最垃圾版本 沒有之一
素質最好的一篇==
的確,現行版本對新入者極度不友善,WOW只注重當前版本與滿等
內容,要體驗到這些必須至少練到110,有多少新人會有這個耐心
?
玩到120才發現玩到冷門沒人要又難上手的職業(崩潰
整個遊戲硬碟空間要6xG,滿等體驗的內容有10G嗎?
帶新手滿級後沒辦法像保姆一樣整天帶著他打副本,然
後漸漸他就沒上線了QQ
我是覺得只專注於最新版本 直接放棄所有舊副本 除
了時光週偶爾會登場 也放棄新手的升等體驗 都不是
明智之舉
重視最新版本沒錯 但做的讓人搖頭才是問題
重視新版本是自然 但不代表你要直接放棄舊的和新人
體驗 盡可能把舊版本的價值發揮出來我相信不是壞事
舊版本價值 大概就是時光 然後各種外觀寵物坐騎了
新手體驗 FF14真的大勝魔獸
不准再提到FF14這幾個字了
好的 FFXIV
好的,ファイナルファンタジーXIV
好的最終幻想十四
好的太空戰士14
14隻狒狒
好的 那個不能說名字的遊戲
都要FF36了 你們還在14==
wwwww
就是這麼強悍喔!
好的 太空幻想 X四
又再手遊很棒很流行 你知不知道手遊市場也在萎縮辣
樓上有相關連結嗎?餵狗沒找到~對這領域的東西有興趣想看
一下
沸沸十四
FFFFFFFFFFFFFF
看看那個智障同盟種族設定 還要解一大堆前置才能開始練
我很認真的數了一下有沒有14個
現在是銀魂連發就是
誰說的 台服打軍階也是生產24小時阿
...
解成就才是最無聊,偏偏綁一堆。飛行/種族等
我6版離開8版回來,除了解每日就是解飛行8解完還有7版
28
借標題問 小弟我玩遊戲有個很困擾的事情 就是我很難分心處理兩三件事 具體一點來說 我打王的時候X
原因很簡單啊,就是最近幾版獎勵給的不大方,而且遊戲內沒有明確的機制,給予玩家階級感。 獎勵不大方,大家有目共睹,你看現在版本末,結果玩家卻還在刷前幾版的珍娜水元素就知道了。 另外,就是給玩家階級感不夠,這部分也很好解決,直接讓io或是wcl分數內置化,再給一點特效,這樣玩家就會有目標刷分了,反正現在就算沒有內置,打團還是打預組,團長組人還是會觀看,何必遮遮掩掩,覺得沒分數就不會有歧視? ----- Sent from JPTT on my Sony J9210.25
推 DarkKinght: 2比較嚴重,RAID核心玩家說穿了要選WOW還是首選 04/18 22:58 → DarkKinght: 但是他現在的模式對吸引新手進來門檻真的太高 04/18 22:58 超同意這段 還在圍攻祖達薩的時候我們公會每星期都會開便當h小號團,裝等限制370吧(h掉落400裝 等)16
兩個不同概念 1.守住現有玩家 2.吸引新玩家 顯然最嚴重的問題是1. 8.2很多人回鍋,但是人口馬上就消失了2
我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩18
看來大部分玩家是忍痛玩8板啊 上線他媽都要先花1小時多解每日 過氣台服PVP又已死 只剩老人對人很嚴格地在刷m+ 好奇問一下7
結果昨天打N奈奧 被我想放棄的鳥D拿到暮光砲(6%生命那個對吧 我是拿到那個 可是我發現我必須貼著王才能夠讓那個光束跑到敵人那邊啊...... 我覺得這版真的讓人很絕望的地方是 那個腐化跟精華無法共用 無法共用之後我就算覺得 鳥D不強我想玩版本之王都沒辦法換 7.3雖然換角色也是有困難 但是夠用心把BIS橘裝用出來後 在稍微農一下神兵之力 跟一6
其實剛好相反 要素別人懶覺才能出人頭地的遊戲才有人氣 因為大家都想當那個被素懶覺的人 魔獸失敗就在於人際關係扁平化 剷除了特權 搞了什麼個人拾取1
Q1.現在有回這系列文章的人有幾位還在念書? (蠻多人應該都是上班族了...) Q2.一個上班的人有多少時間玩遊戲? (一天5小時算超多的了吧) Q3.然後玩遊戲一定要選WOW?53
7版就是神啦 只要你能每天慢慢肝 所有神器遲早能到手 還可以升級神器 接近版本末期 還給你追趕機制買神器 滿足休閒 普通 重度 三種玩家 8版
爆
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我覺得魔獸玩家有個很重要的點在排擠新人 或者休閒玩家 而且是以前常常會提到的 為什麼要整團的人陪你練 陪你死 他們的時間不是時間?爆
[閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺要玩什麼比較好? 雖然魔獸八版左右就退坑了 但現在看到玩最久的遊戲炸掉了還是很傷心 同時,也萌生了想法想找回玩MMORPG的感覺。(只是感覺,不一定要找mmorpg 目前看了看版上各種文,還有以前關注過的一些遊戲,差不多是這樣:76
[閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎如題 我們先講大概 魔獸世界農到狗幹農 現代遊戲只有花錢 跟花時間農或者是靠技術 而魔獸世界 花錢之外還是要花時間農4
[問卦] 會花450元買月卡玩魔獸世界的是什麼人?以前魔獸世界長年霸榜巴哈姆特,我就很不解,為啥有人每月甘願掏450元玩魔獸世界,免 費的楓之谷、跑跑卡丁車、CSO難道不香嗎? 450元放在15年前可不是小數目,都可以去吃貴族世家兩次,一個月450元那一年就得花5400 元,難以想像花大錢玩遊戲的人心態 況且台灣魔獸世界玩家還不少,我想請問那些玩過的老鄉民,15年前每月花450元玩魔獸世6
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎休閒玩家路過 每天只有2小時左右可以玩,解飛行用掉泰半。 基本上兩小時只能勉強解完特使,納沙,機械崗。 如果有打m,解完特使大概就沒時間解其他的。 玩了一個月,納沙終於崇敬。5
[閒聊] 要怎麼同時玩魔獸世界跟看兩台實況是這樣啦 想要解魔獸世界主線 順便LEARN一些ENGLISH 但又很想看小舞跟大獅的實況 看小舞顆顆笑2
Re: [問卦] 現在很多年輕人沒電腦?有個問題我也覺得很疑惑, 就是現在手機怎麼小, 但很多人從小用到大,每天使用的時間甚至都超過文書員的每天8小時看電腦的時間了。 這樣這些年輕人不會瞎嗎? 小學、國中可能還管得了,高中應該就是幾乎天天手機相伴一路到大學然後社會...- 是不用拿FGO去比 因為我的手機可以跑FGO但是跑不動原神 實際上每天玩FGO跟公主連 結的時候還比原神多 所以相當於說有一小部份的人是用電腦玩的 會拿來比的自然就是 電腦上的大地圖打怪遊戲了所以原神本來就是吃手機沒有這種遊戲的紅利沒有競爭對手 但是放到電腦上來說能打的一大堆 更不用說還有主機了 主要還是說有的電腦硬核玩家 沒在接觸轉蛋手遊評價自然就不高 外國給高分主要的原因還是免費這一塊 有個10小時