[閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
如題
我們先講大概
魔獸世界農到狗幹農
現代遊戲只有花錢 跟花時間農或者是靠技術
而魔獸世界 花錢之外還是要花時間農
而且現今版本比較無法用技術彌補裝備等差 職業的差異
除了一些大佬之外
魔獸世界已經從mmo霸主的神壇跌落
是因為真的要農而且農的很沒有意義害的嗎
就每天的每日任務跟每週的刷外觀座騎
導致現在普遍玩家技術低落 追趕慢
除了玩家年齡的增長導致反應變慢遊戲協調差外
新玩家經常面臨著
裝等低 想打團但是 打團要裝等
結果整個惡性循環
新手沒人帶就棄game
不然就是要找版本初 大家裝等一樣低
可是
線上遊戲還要等版本初 這遊戲人氣就下滑了
又一次惡性循環
是不是萬惡根源就是農啊
靠技術也能彌補裝等 或者是裝備較容易取得讓玩家更能在參與遊戲其他內容
例如生活 探險 解任務玩支線等等
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我覺得首要是普遍覺得變得不好玩了 當然不好玩的原
因很多 農可能是之一 次要是劇情長年累月的炸鍋
wow所需要花的錢根本就不用比。
是農起來很無聊
我五版萬惡金蓮會都熬過去了 不是農的問題
農倒是還好 重點是rng 你農的再多不夠賽就是會下去
是不吸引年輕人吧?現在最潮的狐狸人拿去跟其他遊戲人物
比 也只能舔別人尾氣
農藥花的時間算中等 但如果加上跟其他人互動才農的出
來的話 農的時間是很多的
solo農最多大概就是450-460
可以農到bis的話反彈還不會那麼大,經典版就是例子
現在就是農到死給的東西只是抽獎的門票而已,當然賭爛
我覺得魔獸給我的吸引力還是在流暢的副本體驗
儘管這幾版的團本都沒啥新意,但拿出去還是屌打很多遊戲
劇情吃屎 遊戲又無聊
副本很流暢沒問題啊 只是對新玩家的吸引力就...
可是農就是rpg的要素R 操作那些反而是動作遊戲層面的
說
不是 不知道要玩什麼 都在做作業
看大部分農的遊戲 農的時間是比WOW多 但可以solo農
光這點就差很多
而且是可以農到頂
有一堆遊戲能玩 我幹嘛要找一個花錢上班的遊戲玩
可以solo農到頂又免費vs不能solo農到頂+要$
自己選
老話一句 一個10幾年的MMO追趕機制有跟沒有一樣 就不要期
待會有新血進來
遊戲商都選擇擁抱老人拉 新血當然越來越少
1.玩膩了 2.長大了有工作家庭要顧
農無所謂 重點我覺得是動態裝等+動態等級
主要是因為手遊的盛行吧?已經沒耐心坐電腦前了
強度綁農度而且還是看不到終點的農是我退坑的重點
因為劇情從史詩->死屍->屎
不是魔獸過氣,是MMORPG過氣
就如上面有人說的 沒一款能贏魔獸
要比也要拿同類型遊戲比
說mmo過氣是把FF14 當塑膠,WOW都不知道被超車多久了。
拿到裝沒以前那麼高興 屬性跟特質不對 高裝等也沒用
看不到農的終點+1
經典版我看了五次角鬥士鎖甲飛過眼前 但還是願意繼續打
FF14我也玩過 只有劇情比較強而已
還真的只是塑膠
過氣的原因討論過很多次了,農是其一但不是唯一
因為設計師都沒在玩這遊戲了
設計出的東西就不好玩
MMORPG就不是主流了
收穫太少 痛苦太多
真的蠻希望普通團本取消 用 隨團替代的
因為抄作業 還被同學檢舉作弊 蠻好笑的
沒這麼多複雜的原因 就吃書吃過頭 壓力鍋炸掉
農無所謂,是RNG
大眾的口味開始變了 看巴哈排名大概就知道了 前幾名
有幾個是MMO 大家都喜歡速成 快速的獲得成就感 再加
上魔獸的追趕真的很爛 對新手又不友善 沒人帶很多東
西都不知道 自然而然玩家人數就不會有顯著的上升了
RNG真的雞掰 幹 還好看開了
農的遊戲可以看poe人家多會做
劇情才是終結點
不是農的問題 是無聊
而且收穫太少 不然你可以對比現在那幾款農爆的遊戲 還不是一
堆人超愛農
腐化出個保底自選就解決啦,當然拉雞bz只會讓玩家繼續賭
被ff14吊打 曾經的霸主 自己不思進取 可惜了
可是看訂閱ff14也沒跟wow差很多 兩邊都是塑膠吧
起碼wow還有個鬼島服 ff14連個官方繁中都不出把台灣當塑
膠zzz
不是 是農起來很痛苦 農起來爽才會多人玩
WOW各種下滑 FF14各種上升 拿mmorpg大環境不好根本
是藉口而已 不然FF14也應該一起下去
WOW現在只是瘦死的駱駝還是比馬大而已 但是人家馬
依舊會繼續往前跑
就玩個遊戲像是加班一樣 這樣就算了 還很無聊
新手看到一堆計量條跟警告就縮了,更不用說還要打迴
圈跟閃招
而且台灣人最喜歡砸錢就猛的無雙遊戲了,玩魔獸每個
版本都在大風吹不膩嗎XD
rng是毀滅一竊的元凶
還有新手想玩獵人結果練了射擊獵 死在M+潮流的
美術不夠亮眼 怪物也沒有創意 真的是一個問題
美術在版本初到黑海岸那套陣營裝還不錯
我可以接受要農,但可以不要rng好幾個層次
直到進海裡 要穿一堆珊瑚裝 現在又是觸手裝 整個沒興趣
有沒有洞、有沒腐化、那個腐化、腐化幾等
農一直不是重點,天堂RO哪個不是一直打怪
降低農的門檻 然後RNG到爆 或是提升農的門檻 但給相應的收穫
這才是正常的設計思維吧 然後WOW是一定要搭好隊友才容易順
農 但收穫的成分含有RNG喔XD
大概就像RTS一樣吧,隨著時代吸引力越來越低
我是RNG 再加上越來越無聊的農點數
出個魔方讓玩家自行做一次性替換 保證大家刷爆
完全變成抽獎遊戲了
賣給動視之後就只想要榨你的錢而已
裝備素質改成隨裝等變動再加暴雪教你玩就成了個糞GAMH
是玩過FF14啊 但是WOW的流暢度就是比較好
垃圾劇情讓我退坑
你在這裡問這群老人有用嗎? 拿去問你小孩想不想玩啊
老人跟死老外時間多能玩啊 其他加班回來被遊戲虐
60-80有少農過嗎?還不是一堆人
mmorpg退流行 現在是競技時代
純粹老遊戲了 哪個遊戲不濃
FF14絕對不是只有劇情贏而已……
可以去看metacritic 裡面FF14評價的變化,從雷到爆的1.0
走到現在被評為必玩的5.0,這不是單純只靠劇情的
講真的現在BZ做每日的思維還比不上現在被大家詬病
的手遊 人家手遊起碼還知道很農的要給你相對應好的
獎勵 讓你的努力不至於白費 BZ現在是又農還要靠賽
手遊農每日->養角色 拿石頭 然後暴死抽不到 wow農每日
->聲望 幻象 精華 然後腐化暴死 我看沒差啊
http://i.imgur.com/YQTLZML.jpg 其實現在FF14實時數
據有追過wow的時候
農有,RNG也有 雖然農很討厭但農下去卻發現怎麼樣也比不過
歐皇的相對剝奪感更可怕
劇情不行 又用很多拖時間的方法想要拉長玩家再線時數
然後還要靠賽來變強 某方面來說跟泡菜也越來越像了
早期裝等提升=機體↑1-5%
現在裝等提升=機體↑±5%
是的 辛苦得到較高等的裝 可能比現有還糟
胸肩頭沒賭到對的特質 還不如穿低等的
這樣的設計 不就是D3衰落的主因
痛苦太多 收穫太少
腐化橘裝之類像是變種版的+9+10武士刀而已
現在看起來主要都是反腐化,bz裝備不會泰坦的設計大家
都覺的比較好吧?
隨選廣告表示:
從聲望綁飛行我就離開了lol 以前喜歡包月掛風景好的地圖
沒時間玩是主因,放置遊戲上去點一點10分鐘搞定。
8.3玩一下子我就afk了 無聊 等九版
九版如果跟現在差不多的話 就以後都不玩了
拿D3的rng來比我覺得不妥,D3一個小時可以好幾次rng
,魔獸呢?
我自己招了7人 玩到峰頂3人 都在峰頂後3-5天不玩了...
你花錢買茶只給你摸,爽的一直砍、不給你爽,跩屁不玩
這版暴雪看你飛太爽 故意空中給你弄條蟲放緩速 機械岡電你
農很OK 大家願意農就好 經典版玩得很開心
重點就是沒意義的農 不曉得在農啥潲......
現在農就算了還要賭隨機抽樣,跟糞手遊的機制差不多
希望魔獸能優化一下啊
努力再多,大改版又沒有特異功能了,所以放鬆玩囉
X的解每日已經夠煩了 還要放一堆怪緩你速度 根本整人
農精華,農聲望,腐化裝看臉,解任務臭蟲還緩飛行速
度,開分身橘披還不直接給你硬要跑黑翼一次,各種噁
心拖台錢機制,付出太多,收穫太少
作業感太重,農是還好,可是農的過程太無聊了,副本又很像
上班打卡
這團隊就是專門來噁心人的
農沒問題,沒有方向、沒有盡頭跟被剝削感才是問題。
從7版開始,拔一堆技能去神兵/PVP,玩起來就是半殘機
體。劇情面的不合理、英雄的弱智化,也很讓人反感
我是,每日任務有夠煩
好遊戲比以前多很多 競爭激烈 新手被稀釋又難追上大
部隊
農+各種隱形門檻&成就
我是不爽飛行跟同盟種族得農成就 才離開的
我現在都在玩WARFRAME 論農 這遊戲也是天農
戰甲跟武器的差異性 讓我更願意農
自由自在的跑酷也是我成為天農的主因之一
老game了。。
要也每場必掉,打這麼辛苦空車,是時間很多膩
人老了沒空畫那麼多時間在魔獸+1
農神兵就不愛了 以前只要上線打副本就好
之前為了出團每天還要解每日 升級神兵
那就是現在的FF14啦XD
是
什麼都好就是不好玩 反觀隔壁 最好玩的版本永遠是下一版
蝗蟲太多的關係吧
更多是沒誠意,高端團本針對性也強,資源不肯下放給分
身,要銷就銷,就算想轉換跑道也會每日或每週上限給卡
住,那你還怎麼打團?種種刁難形成的惡性循環逼走死忠
粉,哪是太農兩字能囊括的
FF14也只是小眾中的小眾吧...講的好像一堆人在玩一樣
可以看一下上面的圖片
雖然這網站誤差一定很大,但至少可以肯定FF14已經不是所
謂的小眾了
因為8版不好玩 跟7版一個在天一個在地
我覺跟農度的關係很小
除非你出社會最重要還是打電動 不然大改小改玩玩劇情就差不
多了 準時打團、解每日 還有其他更有趣的事情等你做
追趕機制爛 拿了裝過了一版就徹底變垃圾 劇情爛
坦補打核心這個套路的招式已老
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借標題問 小弟我玩遊戲有個很困擾的事情 就是我很難分心處理兩三件事 具體一點來說 我打王的時候X
原因很簡單啊,就是最近幾版獎勵給的不大方,而且遊戲內沒有明確的機制,給予玩家階級感。 獎勵不大方,大家有目共睹,你看現在版本末,結果玩家卻還在刷前幾版的珍娜水元素就知道了。 另外,就是給玩家階級感不夠,這部分也很好解決,直接讓io或是wcl分數內置化,再給一點特效,這樣玩家就會有目標刷分了,反正現在就算沒有內置,打團還是打預組,團長組人還是會觀看,何必遮遮掩掩,覺得沒分數就不會有歧視? ----- Sent from JPTT on my Sony J9210.25
推 DarkKinght: 2比較嚴重,RAID核心玩家說穿了要選WOW還是首選 04/18 22:58 → DarkKinght: 但是他現在的模式對吸引新手進來門檻真的太高 04/18 22:58 超同意這段 還在圍攻祖達薩的時候我們公會每星期都會開便當h小號團,裝等限制370吧(h掉落400裝 等)16
兩個不同概念 1.守住現有玩家 2.吸引新玩家 顯然最嚴重的問題是1. 8.2很多人回鍋,但是人口馬上就消失了27
農的話程度上還好 比起那些韓國遊戲能放著生產24小時 生產23小時都覺得可恥 主要還是玩家群老了 補充新血的可能性又太低了2
我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩18
看來大部分玩家是忍痛玩8板啊 上線他媽都要先花1小時多解每日 過氣台服PVP又已死 只剩老人對人很嚴格地在刷m+ 好奇問一下7
結果昨天打N奈奧 被我想放棄的鳥D拿到暮光砲(6%生命那個對吧 我是拿到那個 可是我發現我必須貼著王才能夠讓那個光束跑到敵人那邊啊...... 我覺得這版真的讓人很絕望的地方是 那個腐化跟精華無法共用 無法共用之後我就算覺得 鳥D不強我想玩版本之王都沒辦法換 7.3雖然換角色也是有困難 但是夠用心把BIS橘裝用出來後 在稍微農一下神兵之力 跟一6
其實剛好相反 要素別人懶覺才能出人頭地的遊戲才有人氣 因為大家都想當那個被素懶覺的人 魔獸失敗就在於人際關係扁平化 剷除了特權 搞了什麼個人拾取1
Q1.現在有回這系列文章的人有幾位還在念書? (蠻多人應該都是上班族了...) Q2.一個上班的人有多少時間玩遊戲? (一天5小時算超多的了吧) Q3.然後玩遊戲一定要選WOW?
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎補充一下ff14 我覺得比魔獸優秀的地方 第一個是可以用手把 老實說 年紀大了74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多65
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步43
[閒聊] 魔獸世界幸運玩家一日入手兩隻超稀有座騎《魔獸世界》有人刷10年都沒影!超幸運玩家竟然單日入手2隻稀有坐騎 MMORPG《魔獸世界》遊戲玩家最注重的獎勵,除了有當前版本最強大的裝備之外,不過隨 著版本更新被淘汰的稀有坐騎,這也是玩家們夢寐以求的道具。不少玩家會花費大量時間 刷副本、聲望、解謎等方式來獲得這些稀有坐騎。最近就有一名玩家在同一天刷到了兩種39
[討論] 線上遊戲追趕機制 算好機制嗎?我先說 我自己認為是好的機制 所謂的追趕機制就是,前段半進度超前,而後段班會在下次版本,跟上前段班 但也不會超前那麼多,頂多是中段班,而中段班進度只需要1~2個月就能跟上 其中 追趕機制設計最好的我覺得是魔獸世界,FF14 好像也做的不錯 但我沒玩 這機制好處是,你不會因為晚加入 而跟不上中段班甚至能直接追上前段班17
[閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧忘記哪時候,我看到某個人說: 「不管一個玩家技術再爛,他只要是個付費的顧客,都該要有管道玩到所有的東 西,拿到最好的裝備。」 而隨著暴雪的拾取機制越來越狗屎,強迫玩家農又不保障獎賞,我越來越覺得這 個觀點有道理。9
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎不是 人氣下滑的原因 是不夠農 君不見最受歡迎的版本 三版 七版 都農到爆炸 越農的版本越棒 農是什麼意思 你可以藉由簡單的事情達到一定的強度7
[閒聊] 暴雪跌落神壇?《FF14》活躍玩家超越《魔暴雪跌落神壇?《FF14》活躍玩家超越《魔獸世界》登頂MMO網遊榜 時間 2021-05-31 03:46:07 玩咖寶典 2004年上線的《魔獸世界》走過了自己生涯中的第17個年頭,海內外玩家都還在等待暴雪 擠出遲遲不上線的9.1版本,隔壁的分礦懷舊服也正準備開TBC版本,一切彷彿都是歲月靜