Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
不是 人氣下滑的原因 是不夠農
君不見最受歡迎的版本 三版 七版 都農到爆炸
越農的版本越棒
農是什麼意思
你可以藉由簡單的事情達到一定的強度
所以任何人只要你願意 都能出人頭地
就算你是自耕農的子弟 都可以考上醫學系
而不農的版本是什麼意思?
就是你想出人頭地 只能去速別人的懶覺 夾別人的屌
然後就出現什麼暗黑傳 XX傳
就是資源被掌握在少數男性手中 接下來的劇情我就不詳述了
就跟現實社會一樣啊 考試不難(不農) 就是那些富家子弟躺著階級複製
我們舉實際的例子
這版就算你不打團 也可以藉由大密帶洞+腐化 達到一定的強度
裝等雖然不好看 但是強度差不多
所以你就沒必要去舔rl的屌
可是要是沒有大密 你只能去舔屌
那很多人寧可去刷糞手游 至少在手游中有錢就是大爺
這才是真相
其他說什麼好農喔 我不想玩了
其實只有兩種人
一是雲玩家 反正他遇到什麼都會抱怨
很農的版本抱怨農 不農的版本抱怨別人不帶他打
大密抱怨難 團本抱怨時間消耗多
二是既得利益者 以前只要夾好就可以爽翻天
現在還要親自去大幻象裡面打怪 沒東西夾了哭哭喔
大概是這樣
除了牧師玩家 都應該覺得這版本很棒 不是嗎
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牧師玩家路過
有點中肯
現在是又農又RNG xD
PFU的多玩幾個分身就可以骰出大砲了(好風涼話喔)
有道理
3版有人陪你農啊
3版點數制還在有很農嗎?
3沒有很農吧
應該你要說 很農的定義是什麼..?
農完開垃圾 感覺很差 應該是有人運氣好可以提早獲得 有
人運氣不好 最後還是能獲得才是對的 wow就是無窮的+0 只
要運氣差 玩久肯定受不了 而特質裝就很像我講的 但他更
糟糕 兩個綁一起 你選靠運氣的同時就失去指定一件的權利
了
樓上這樣講很對耶..234版是你農完至少有個期望獲得
現在是你農完以後還會發現還要賭一次RNG
老大,黑暗傳發生在你說很農的7.0誒幹
雖然靠世界任務跟刷m0有機會得到裝去拆殘值 但數量少到
可以忽略 而且也不能無限刷 簡單來說殘值根本是限量的東
西 卻在限量的資源下放個賭博? 應該從8.0就是指定才對
3版頂多就是 10人-25人NH連打 連每日都只能挑10個
現在想起來是蠻農的,當時時間多沒感覺
3版農個屁,3版明明是大分身時代,是農三小
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借標題問 小弟我玩遊戲有個很困擾的事情 就是我很難分心處理兩三件事 具體一點來說 我打王的時候X
原因很簡單啊,就是最近幾版獎勵給的不大方,而且遊戲內沒有明確的機制,給予玩家階級感。 獎勵不大方,大家有目共睹,你看現在版本末,結果玩家卻還在刷前幾版的珍娜水元素就知道了。 另外,就是給玩家階級感不夠,這部分也很好解決,直接讓io或是wcl分數內置化,再給一點特效,這樣玩家就會有目標刷分了,反正現在就算沒有內置,打團還是打預組,團長組人還是會觀看,何必遮遮掩掩,覺得沒分數就不會有歧視? ----- Sent from JPTT on my Sony J9210.25
推 DarkKinght: 2比較嚴重,RAID核心玩家說穿了要選WOW還是首選 04/18 22:58 → DarkKinght: 但是他現在的模式對吸引新手進來門檻真的太高 04/18 22:58 超同意這段 還在圍攻祖達薩的時候我們公會每星期都會開便當h小號團,裝等限制370吧(h掉落400裝 等)16
兩個不同概念 1.守住現有玩家 2.吸引新玩家 顯然最嚴重的問題是1. 8.2很多人回鍋,但是人口馬上就消失了27
農的話程度上還好 比起那些韓國遊戲能放著生產24小時 生產23小時都覺得可恥 主要還是玩家群老了 補充新血的可能性又太低了2
我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩18
看來大部分玩家是忍痛玩8板啊 上線他媽都要先花1小時多解每日 過氣台服PVP又已死 只剩老人對人很嚴格地在刷m+ 好奇問一下7
結果昨天打N奈奧 被我想放棄的鳥D拿到暮光砲(6%生命那個對吧 我是拿到那個 可是我發現我必須貼著王才能夠讓那個光束跑到敵人那邊啊...... 我覺得這版真的讓人很絕望的地方是 那個腐化跟精華無法共用 無法共用之後我就算覺得 鳥D不強我想玩版本之王都沒辦法換 7.3雖然換角色也是有困難 但是夠用心把BIS橘裝用出來後 在稍微農一下神兵之力 跟一6
其實剛好相反 要素別人懶覺才能出人頭地的遊戲才有人氣 因為大家都想當那個被素懶覺的人 魔獸失敗就在於人際關係扁平化 剷除了特權 搞了什麼個人拾取1
Q1.現在有回這系列文章的人有幾位還在念書? (蠻多人應該都是上班族了...) Q2.一個上班的人有多少時間玩遊戲? (一天5小時算超多的了吧) Q3.然後玩遊戲一定要選WOW?
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[閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎如題 我們先講大概 魔獸世界農到狗幹農 現代遊戲只有花錢 跟花時間農或者是靠技術 而魔獸世界 花錢之外還是要花時間農53
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎7版就是神啦 只要你能每天慢慢肝 所有神器遲早能到手 還可以升級神器 接近版本末期 還給你追趕機制買神器 滿足休閒 普通 重度 三種玩家 8版31
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單29
[閒聊] 這賽季還是大密比較好拿裝吧不知道為啥之前有言論說這版團本比大密好 但實際打之後 這團本普通難度用370-380去打真是不容易耶 打蜘蛛和風元素覺得有點挺難的 然後尾王那個傷害也是挺誇張的 拓了幾十次都沒過8
Re: [閒聊] 腐化是歷代版本裡最糞的系統嗎噓 stepnight: 沒玩到8.3結束還敢抱怨腐化拿不到阿????? 05/11 20:57 我也這麼認為 如果下個月bz直接開放大幻象自選腐化 或是2000硬幣洗一次隨機的腐化 8版有沒有希望變成最香版本?6
Re: [閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧BZ推出 大密 團本 PVP 能全部玩到就能成為一個官方認定的理想玩家 技術差不多 只玩大密 VS 大密+團本 後者就有更多裝備來組合理想屬性 官方就是希望你全部都玩 不然浪費花錢請設計師 其實 不考慮配裝下 其實有想過勇氣設計 應該修改成 目前 一個小版本大概5~7個月 每次名人堂一滿 高端玩家競爭結束