[問題] 如何讓大秘小怪的招式更明顯?
回鍋至今
覺得最難受的就是大秘小怪的各種殺招
例如機械岡各種
直線衝鋒、前方扇形殲滅、車間大蜘蛛的範圍閃電沈默
我記得以前類似的招式不都會有很明顯的施法範圍供玩家參考嗎?
再後來改成有一縷黑煙隱隱約約,勉強還能反應
現在一堆怪只看到他在讀條
模型又小 怪又多 根本不知道他想往哪衝
想問一下調高哪個畫面特效能讓小怪的大招變的明顯的嗎?
大秘低層中招還好
高層一中就快死了
對隊友很不好意思
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裝UI吧 用UI的聲音提示設定去弄吧
推
多吃幾次就會怕了
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我都怪在看我 我就跑
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坦克沒辦法這樣就是了
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有很多小怪的招式都變成本身有很明顯的動作了 例如幽腐
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尾王前的兩隻無面
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都直接癱瘓昏迷斷鋼條
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免疫控場的一般模組都算大比較容易辨識方向
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電腦硬體搞好 畫面一多一雜 還能順順的看得到效果
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樓上在說什麼看不懂 怪擠一堆 你電腦再順有差?
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車間?
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低層的普通招,到高層就變壓力招,低層的大招到高層
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就變殺招。多多跟隊友交流,吃過招看過死亡紀錄,討
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論怎麼迴避怎麼處理,這樣才是治本
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然後我要對那些用斷層當寵物的獵人說,麻煩請縮小好
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嗎XDDD
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血條設堆疊看讀條,其他靠多打習慣節奏
推
死多了就身體記憶了
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就記憶力遊戲啊,所以入門門檻才高
推
有些頭跟屁股長很像的 場上根本很難分辨
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WA搭配真人錄製語音提醒
推
多打多習慣吧,只能這樣
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Re: [閒聊] 現在大秘生態臨時休團,順便聊聊 其實問題不光在於"難",而是難度曲線&回饋機制設計有問題 現狀是中層玩家沒有相應的回饋,高不成低不就,他看到的只剩屬於高層玩家的那些 於是就變成眼高手低、被菁英玩家各種秀優越,嘲諷你不如一刀999、掃蕩領大禮包等等 實例來說,相較7版,8、9版大秘個人認為最瞎的改動就是把暴君跟強悍換到2層57
Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?因為不好玩阿 設想M+把裝備獎勵拔掉你還會去打嗎? 台服有在打高層的都沒幾個,本來就是少數抖M才喜歡的玩法 最初7版的M+是進去爽的 小怪技能少、路線相對自由、AOE無上限、不限制換裝備29
[閒聊] 有哪些遊戲能讓玩家學"BOSS限定"招式?想到洛克人和FF系列的青魔法師 小時候玩洛克人,最爽的瞬間就是使用BOSS招式 而且還會改變自身顏色,當時真的覺得很潮 FF系列的青魔法師也具有這樣的特色 例如在網遊FF14中15
Re: [閒聊] WOW-The Great Push | Day 1這版沒打怎麼打大秘 人權就不付了 解答一下一些推文的疑問 現在流行的高層配置基本上是瞎聖法鳥X X=賊、元薩、暗14
Re: [閒聊] 現在大秘生態問晉升之巔小怪問題。 這個副本出了兩把長柄敏系武器,小弟刷了很多次, 本職貓德因為裝等太低,沒辦法進本,目前都用熊坦打, 雖然自己調整了幾次路線,擔心還是有問題,最近大家都在討論大密,於是趁機發問。 小弟目前使用的路線是這樣10
[心得] 10.0 刺殺賊m+心得版本:現行 10.0.7 人權: 天賦:BMQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFIkkkkEJRJBAAAAAAQSAkIAAAAAAA0igDUSCJJJplSiAJBRCA 前言:作為一個熱門職業,大部分玩家都是選敏銳賊打m+。很常被組進去之後問說刺殺賊?( 雖然不至於被踢)但我自己就是喜歡刺殺的玩法,於是就開啟這條不歸路。也藉由這篇文章5
Re: [問題] 大秘境成就座騎-觸罪死亡行者從您文章跟回推文的內容感受到 您可能是比較偏休閒的玩家 但是坦白說大秘+15*8個副本成就 不太算是休閒玩家可以慢慢花時間完成的事情 您可以往以下幾個方向研究4
Re: [閒聊] 現在大秘生態本人都是玩菜刀DK 但是個人覺得 M+ 菜刀來說 7版各方面最爽 雖然我都廢到 常用臉接鬼船鐮刀 以BOSS難搞 8版>9版 詞綴難搞 9版>8版 8版 BOSS各種機車招式 斷輸出 或 高壓虐補 王很愛玩點名 讓你斷輸出 跑機制 不然就是地上髒髒環境不佳 跑位3
[閒聊] d3打完大秘被小怪搞死d3大秘境 打死魔王後 小怪就會直接死去 但是如果是第一關處刑者地圖 千萬別把王引到殭屍井旁邊