[微用] 亞登支線 採集日
看到置底有人抱怨了50+的怪打不到任務道具,猜大概是這個任務
特別來提醒一下
任務要求的果姆礦質在NPC旁邊
任務要求的果姆礦質在NPC旁邊
任務要求的果姆礦質在NPC旁邊
https://i.imgur.com/iBs4e4K.jpg
不知道為啥小地圖沒顯示,然後任務道具還顯示在怪上,所以別在殺果姆了,東西不在怪上,打不到的
附上那時候跟朋友抱怨的對話
https://i.imgur.com/FIqxpiK.jpg
那則wowhead的留言從我上次看到現在多了150快推,很少看到小支線的留言爆炸,看來大家都打不到跑上來查XD
https://i.imgur.com/ElxVLxY.jpg
翻:在殺了30多隻果姆後我發現東西在npc腳下 (簡短的一句話強而有力不知道省了大家多少時間,又透露出無奈)
https://i.imgur.com/2aWevsJ.jpg
https://i.imgur.com/o9PPM7b.jpg
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.166.49 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: DannyDrummer (36.239.166.49 臺灣), 12/06/2020 21:18:39
※ 編輯: DannyDrummer (36.239.166.49 臺灣), 12/06/2020 21:26:38
→
今天升級剛好到這 還好我有看到 不過現場屍橫遍野
推
我那時解倒沒問題 可能是剛好瞄到一塊比較大的碎片
→
就知道是要撿起來
推
之前解跟一個PAL坦在這邊農了30分鐘,走回NPC旁邊才看到.
推
練第一隻的時候也是殺了50+隻才發現原來在NPC旁邊
→
今天練第二隻解到這個任務差點又犯了同樣的錯,還好馬
→
上有想起來
推
npc要你先敲小果姆試試看再去打吃飽的果姆,是那個任務嗎
→
?
應該是 我剛抓圖看影片是先摸蟲 等個幾秒後蟲才會吐道具
※ 編輯: DannyDrummer (42.75.132.93 臺灣), 12/07/2020 00:33:13推
一堆不看任務說明的人
推
我是打了10隻覺得怪怪的就重新看任務說明才意識到
→
養成去哪裡殺幾隻的壞習慣....
33
[閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容我覺得GF都用上這種運鏡了 應該不太需要質疑 阿爾宙斯就是寶可夢版的曠野之息 既然如此 遊戲的呈現 一開始應該會在新手區 先了解部分新元素和基礎玩法後 NPC會給予關鍵道具28
[MHR ] Team Darkside的幾個MHR小技巧Things I wish I knew before playing Monster Hunter Rise 沒劇情跟魔物雷 不過會提到後期才開放的功能 作者因為有拿到老卡先行版的關係 3/25發片時已經打了72小時 整理了一些"要是我能早點知道就好了"的小技巧25
[閒聊] 《艾爾登法環》新增NPC所在位置功能 實《艾爾登法環》新增NPC所在位置功能 實際效果讓日網友吐槽:小到根本看不見 由 FromSoftware 開發的《艾爾登法環》,在昨(17)日迎來了較為大型的1.03版更新內 容,除了針對部分戰灰、魔法進行調整外,為了讓玩家能更順暢地在世界中探索,也新增 了不少功能,例如讓玩家很期待的「追加遇到NPC後,於地圖上顯示圖案及記錄名稱」, 不過這項功能實際展現出來的樣子跟玩家想像的似乎有點不同…13
[閒聊] 原神為啥到現在NPC還是都用共用模組?如題 一開始劇情很平淡沒啥感覺 到後面有感受到編劇有意深入塑造NPC的故事 甚至有些大型支線都圍繞少部分NPC 但是為啥NPC都還是用那幾套3D模組12
[閒聊] 玩過法環之後還能接受免洗支線任務嗎如題 法環支線的設計雖然在引導上褒貶不一,但應該很難否認每條支線每個任務都有非常紥實 的內容 除了商人、解指阿嬤跟鐵匠這種功能性的npc以外每個人都有自己的支線,每條線背後也 都有個故事8
[閒聊] 共鳴圓盤澤瑞有出一個新的任務道具叫 共鳴圓盤,任務交還之後WQ就有機會給武器。 我看很多人都刷幾隻怪就出了,wowhead評論也是這樣,但我有一些分身刷很久都沒有 後來刷到了,交還任務的時候才發現,這NPC是要解任務才會出來的!! 共鳴圓盤交還任務的NPC是販賣暗語獲取增加的NPC,他需要完成一些前置任務才會出現 ...所以如果有想刷共鳴圓盤的分身,記得先去把這NPC解出來。5
Re: [閒聊] 大猛菇斯/果姆訓練師提佐推 YunHung46: 亞登還有一支必掉坐騎 果姆訓練師提佐 會掉噁心大蟲 11/27 12:04 這個應該真的是,本版目前最噁坐騎= = 不是有一個用法杖丟果姆要他吐出礦物,然後他突然凶暴化的那個劇情嗎 那個任務完全造成San值下降,超級噁,我真的有不適感...3
Re: [閒聊] 關於殺法環裡賣東西的NPC這件事關於殺npc 這件事,愛奧尼亞沼澤裡的魔法鎮旁邊的破屋,有個npc格威,殺了他好像會 復活欸,我本來要找他接任務,接完任務後手殘按到L2,鮮血斬擊就揮下去了…,然後我 想說馬上重開,然後他真的復活了,我以為是遊戲回朔,結果我再跟他對話,他居然回我 ,知道了吧,殺我也沒用,所以趕快去找XX(任務道具)吧,之後就重複之前的任務對話 了,這是只有這npc有嗎?2
Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?我覺得翻攻略有時候也是個停損點 尤其碰到有預感可能會浪費不少時間的時候 我想說的就是尼爾自動人形那個沙漠尋寶的任務啦 要你在一大片沙漠裡面找4個隱藏道具 重點是「完全沒有任何提示」1
[閒聊] 罰鍰的初始道具選鑰匙真的很友善昨天看虹社的鷹宮大小姐玩罰鍰時覺得有趣 就想到阿爸他也入手罰鍰 上樓跟他提到這件事時 他就開罰鍰拓荒 一無所有 初始道具選鑰匙 一路用木棍錘爛敵人到湖王騎士那 大開大合根本好打= = 古達老師都比他難了