Re: [情報] 9.0.5 PTR - 勇氣點數回歸
https://www.wowhead.com/news=320893
bz關於勇氣點數的補充說明
"因為技術上的問題,所以在9.0.5之前掉落的裝備,
將[無法]使用勇氣點數升級"
不用特地留裝等升級了,9.0.5請乖乖重打
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維 娜 里:維˙娜˙里 淵喉行者:Is it good to drink?
淵喉行者:義大利? 維 娜 里:哩領跨買ㄟ馬
維 娜 里:維˙娜˙里 淵喉行者:……哩工蝦?
淵喉行者:維大力?
維 娜 里:水啦!
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等9.1就好了
不愧是你啊 BZ 就是不想讓玩家過太爽
笑了 不懂這有什麼技術上的問題 不想就說嘛
當初也說腐化不能貼在舊裝備上
不過這篇藍帖還有提說不想佔你包包==
笑死 不如等9.1
eo4
感覺wow的擴充性都不好 忽然想要追加的功能都不能朔往
大概舊大秘裝本身就沒預留跳裝等的的1/5這種位置
就不想讓玩家爽而已,技術上哪有可能做不到
直接做一個NPC讓玩家舊裝換新裝就可以了,怎麼可能做不到
之前16格包他們也說技術問題無法擴充,當時有從業工程
師指出事情往往不是 user 所想得那麼簡單。如果真有技
術問題希望他們可以順利解決
舊裝換新感覺上也麻煩 所有舊裝不分等級一律換新M2裝等?
最簡單的就是改回掉落就香了,只是暴雪不喜歡這樣
就像8版爆發GCD 經過整個版本才要改回來一個樣
GCD是讓你覺得他們做很多事的一顆好石頭
傑出的一手阿BZ
理論上不是做不到,是沒辦法這個時程完成又能確保沒問題
,比起改這件事本身,確保不會把其他東西弄爛更花時間 .
..
(啊手機推文多兩個點 囧)
三小啦
bz:我們很高興宣布舊裝可以直升 但是大秘不會掉裝了~
講實話 國外還是大部分家裡工作 要確保上版裝可以升級
+上線bug不會爆出來太難了
幹你共雪垃圾
寫程式都知道 做新的比改舊的簡單
啥小
技術問題XD
16格包動搖B本的概念
好拉,你ok我先退
技術問題(X),不想讓玩家過太爽(O)
我比較傾向應該做得到 但是太麻煩乾脆讓玩家重打 這樣
同樓上 技術問題是在 但是修這個不符合成本吧
可能原因 (A)人手不足 (B)時間不夠 (C)可能產生BUG
根據9版的開發進度來看應該是 (D)以上皆是
哪可能是技術問題啦。做個舊換新不就解決了
想讓你重新農裝才是真的啦
跟之前腐化的狀況類似阿 看之後會不會被噴到把舊裝升
級弄出來 不過這個系統要跑一個大版本 感覺還能接受
暴雪技術這麼爛喔
舊的裝修改到新增欄位,問題也不大啦,只是有時程壓力
舊換新,迴避帶洞會不見,自己斟酌。這樣不就沒問題了
帶洞不見等下又要噴騙冥魄7200
一直火人 改聘寫手遊的 技術能不爛嗎
這功能可能相依在其他通用模組之下,要完整測試很困難吧
真是太機歪了,前面打裝掉落低,後面還讓你去重打,誰來
在我腿上寫個慘字
既然愛怪沒人打大密 就讓你們多打一點 這叫求仁得仁
PVP三人團隊:(笑
pvp裝聽說ptr直接測試在上面顯示升級階段了(笑
可是沒有改變什麼 散件一樣226而已沒到233
技術問題? 真當人傻子阿,無所謂 你們就這樣繼續下去^^
可以去吃屎嗎?
三人團隊應該要得諾貝爾獎
三人團隊:我要感謝我的父母 還有pve的團隊讓我們拿到獎
感覺可以猜測到9.1的玩法欸,220裝技術問題不能升級喔,
請重新來過。
不然就是舊裝備升級貴到靠北,打新的比較便宜
相信的是真傻還是…………XDD
從以前換季就是要你一直重新打那些BIS或是艾甲,怎麼可
能讓你爽,讓你爽過之後又收回你一定GGYY個沒完,不然
以前為何都要歸零泰坦殘值?
講到這已經必業還要農橘塵嗎
感覺會膨脹之類?
頂多也就農滿上限吧,可以關注一下9.0.5預計調整哪些橘
農橘塵又不怎麼花時間與功夫 到上限就隨便做一件
共雪:橘塵想畢業?我開放穿全身+升級到265,看你幾時畢
業!
不一定是說謊,比例原則罷了,你重打小事,他硬改出b
ug,玩家是不是又要靠北
有沒有專業的人士來判斷,而不是廣大毫無專業知識的一
般民眾瞎猜。
你是說莎莎vs藍鴿嗎
雖然以前工作有摸資料庫 但是wow又沒公布資料結構不好說
我是覺得200年前的包包擴充和當季裝備升級難易度根本不能
相提並論
出個NPC舊換新 1:1 順便收個手續費回收金幣就好...
一切都是成本問題
85
[情報] 即將到來的勇氣系統詳解即將到來的9.0.5新增了勇氣點數系統,用以升級大秘裝備到最高220裝等,而勇氣系統目 前已經在PTR上部署完畢,暴雪保證大家在上線第一週就能夠升級足量的裝備。 勇氣點數在9.0.5已經直接套上追趕機制,9.0.5上線後大家的勇氣進度條將會是0/5000, 而後每週+750;但勇氣點數同時作為升級貨幣,每個角色持有上限是1500,玩家需要去使55
Re: [情報] 勇氣點數升級的裝等上限為帳號共享不廢話直接上圖 今天用了400點給小號升了一次裝備 左邊勇氣點數減少了 然而右邊上限沒有減少 結論是這東西和征服一樣 打滿就沒得用了30
[情報] 3/11更新9.0.5版本現行 來源 :wowhead ,官方網站 此更新重點為勇氣點數推出,部分職業與橘裝調整 更多詳細內容可以在官方更新日誌看到。 ----26
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎我是覺得玩MMORPG的誘因就是建立在腳色增強上 而現在其實有一個管道,那就是裝備用勇氣點數升級,但是BZ小氣得半死,明明 保底箱可以開252裝等但是升級是只能升到246裝等,為什麼不讓升級到最高呢? 這樣每個版本幾個月過去,身上裝備差不多了,就開始很懶得上線。 團本裝備也是,尤其是現在那個統御裝,打到後來一定很多非洲大酋長都絕望了17
[閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧忘記哪時候,我看到某個人說: 「不管一個玩家技術再爛,他只要是個付費的顧客,都該要有管道玩到所有的東 西,拿到最好的裝備。」 而隨著暴雪的拾取機制越來越狗屎,強迫玩家農又不保障獎賞,我越來越覺得這 個觀點有道理。11
[問題] 勇氣點數升級順序?嗨大家 請問你們升級裝備的順序是什麼呢?很怕勇氣用下去,結果週四開了一件更高等同部位裝備,一定嘔死。 有什麼方法可以減少這種失落呢?謝謝 ----- Sent from JPTT on my iPhone- 來源:wowhead 前面文章有提到,我們在9.0.5的第一周最多能夠獲得5000點勇氣點數,那麼升級裝備的 但身上上限為1500,往後每周能多獲得750 勇氣點數消耗又是如何呢?