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Re: [心得] Problem With Tank

看板WOW標題Re: [心得] Problem With Tank作者
ChrisDavis
(工業電風扇)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:11

事實上他講的沒有錯但是這也根本沒解

以Raid農團來說坦就只是一個工具人作業員

當你踹到熟悉之後什麼流程做什麼事情都是固定

你只會用你小小的餘裕去偷打一點DPS

而且也不會有什麼像是Add或是動腦數路線的意外性

DD可以調整迴圈改天賦轉專精之類的不同變化

坦什麼事都不能,因為你不能倒也不能搞甚麼創意


如果真的要當神坦就是真的要去打高層M+

不同的詞綴、路線、趴數才是讓坦克精進的來源

打M+的都知道坦的差距真是天差地遠


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.75.201 (臺灣)
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JamesChen03/23 12:18天差地遠吧

自動選字怎麼變成這樣XD

※ 編輯: ChrisDavis (114.136.75.201 臺灣), 03/23/2021 12:19:27 ※ 編輯: ChrisDavis (114.136.75.201 臺灣), 03/23/2021 12:19:45

ttwell03/23 12:19天差地遠啦! 我還去google一下天荒地老有沒有新解釋XD

IUfo03/23 12:19XD

ChrisDavis03/23 12:21他自己給我跳成天荒地老我怎麼知道喔喔喔喔喔喔

iuytjhgf03/23 12:23可是這一版除了DH能無痛轉天賦 其他坦克都是直接死去

ttwell03/23 12:24好的T讓你打好打滿還不用躲招~壞的讓你吃招吃滿還沒得打QQ

iuytjhgf03/23 12:25好處被DHT佔盡 其他坦克無處可去 只剩聖能做好工具人

lpb03/23 12:30以目前的系統來說還真的無解……

Abre03/23 12:33坦本來就是雖然無聊但絕對不能失誤的職業啊

winnietslock03/23 12:38以後團本加入詞綴,每季更新,過季的團本可選擇增加

winnietslock03/23 12:38相對版號的層數難度,裝等也相應提升

Abre03/23 12:40BZ搞不好真的這樣搞XD 這樣又能少開發團本的資源 一魚多吃

redmib03/23 12:48團本放個風暴體驗看看

shirman03/23 12:48這聽起來……DD=業務,坦是行政人事會計?

Rivendare03/23 12:52覺得沒東西提升技術嗎?只好幫你們raid也加個m0-團隊鑰

Rivendare03/23 12:52匙王 科科

OrzVSTO03/23 13:50我想坦克差距可能是海枯石爛

ilove305mmm03/23 13:53把坦克的戰鬥方式改成跟榮耀戰魂一樣 保證刺激無冷

ilove305mmm03/23 13:53

wowtw10803/23 14:34乾脆加入盾反跟翻滾

gamaspop03/23 14:36玩非優勢坦就會有挑戰啦

henry123456203/23 14:46團本的話還好 除非有特殊任務 大米就很有挑戰了

amsmsk03/23 14:50以後坦克改成要用 體感 應改有挑戰性

bill6103503/23 14:54為什麼團本不能 有人逼你穿烙印橘裝打嗎

bill6103503/23 14:54自己選擇當鹹魚還能怪到副本機制上嗎

Domo909803/23 15:24樓上多屌

Murasaki011003/23 22:01m+整天在風箏 每波都命懸一線 好玩?

PaladinEnola03/24 09:35好玩啊,打15以下整天風箏代表減傷開不好副本理解

PaladinEnola03/24 09:35不夠,打16以上覺得不好玩幹嘛玩?

garlic123403/24 19:39每波都命懸一線是打20層以上嗎?怎麼跟我玩不同遊戲

VBMO03/24 20:09要看詞綴 有些比較坑的大概17.18層就感惹