[情報] 9.1團隊副本與大秘境職業預測
魔獸世界9.1團隊副本與大秘境預測
資料來源:國外論壇 icy-veins
可直接看圖,另網頁中有較詳細解說
(網站可翻譯中文觀看)
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大秘境:
坦克
https://www.icy-veins.com/wow/mythic-tank-tier-list
https://i.imgur.com/HUjcr1A.jpg
補師
https://www.icy-veins.com/wow/mythic-healer-tier-list?fbclid=IwAR2hOjM92Vrd9-BguzPf4LhZ4kmdF3V13D0A2DH9YUWfS5AskCmfkcCxXE8
https://i.imgur.com/vjk5COb.jpg
DPS
https://www.icy-veins.com/wow/mythic-dps-tier-list
https://i.imgur.com/8IzDbxf.jpg
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團隊副本
坦克
https://www.icy-veins.com/wow/tank-rankings-tier-list
https://i.imgur.com/kEIvZob.jpg
補師
https://www.icy-veins.com/wow/healer-rankings-tier-list
https://i.imgur.com/UxMb1ge.jpg
DPS
https://www.icy-veins.com/wow/dps-rankings-tier-list
https://i.imgur.com/JDvmu36.jpg
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獵人的靈壓
獵人拿到傳奇弓或披風會好點嗎
團本冰dk可悲
獵人橘弓 目前測試 記得都0.X%而已
傳奇武器>>>>>英雄橘弓,大部分獵人都拿爽的
橘弓特效本來佔總0.5%前幾天buff 50% 聽說大概變0.8%左右
風僧看看就好 每次都高高飛起重重摔死
補聖太誇張了吧
風僧哪裡有重重摔死.....
想我髒騎風光一時 如今過街老鼠 現在玩個刺殺又不上
不下
風僧每次都開場特高 裝備齊全靈壓就下去了
橘弓特效最重要的不是那個沉默嗎?
什麼都沒改就變成S 挺妙的
戰坦出頭天了?
其實9.05就已經崛起 可以參考這篇世界第一戰坦五月打的大秘(正式服),血線很穩!
https://www.twitch.tv/videos/1011697715
貓D哭暈在廁所
風僧是不是修正了什麼分身的bug
分身打拳bug不是早就修了?我只知道AI還是跟智障一樣
可以玩法師了 全專精都在A等級
icy排名本來就超不準 看看就好
血DK S 戒牧S 奶僧A 請問這版玩這幾職的有誰敢這樣排
打錯 血DK A才對
然後你要po網址好歹也縮一下 貼那麼長點不了
大秘境為什麼有兩個痛苦術士?
痛苦術為什麼可以在大蜜預測上兩次榜
icy排名笑笑就好
寫大秘排名的人現在是io分都3700+排第一了,寫團本的人是
BDGG世界第九團隊的人,也不是隨找人預測的
還有樓上說奶僧A有問題,事實上內文還寫了相當接近S級只
是沒強的團減所以才排A級,也有寫9.1buff哪些東西
你不知道這遊戲只有超強S 跟廢物D 兩種等級嗎 (??)
痛術這版團隊不是dps排前幾名,下版直接b級?
單體直接吃大便 合理吧
痛苦最大單體技能就被砍+1個dot變天賦雙重砍。
改版風水輪流轉是很正常的
痛苦術為甚麼兩次
戰坦這麼牛的嗎?
排名有屁用
有分成坤哥的戰坦跟一般的戰坦吧,戰坦高排名肯定有問題
有人知道明天幾點開服嗎
戰坦為什能出頭,機制並沒有大改吧,只靠報復橘就這麼神?
報復也是9.0就M+主流橘裝了,排名真的看看就好
爆
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量65
[閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制如題,我在FF14不是新手,補師和DD都有幾個滿等職業了,最近想改玩坦克。 但是在隨機任務那邊一直很有心理障礙,不管是一星、二星、三星還是討伐戰、 24人本、大型副本,都是一池子的任務撈;當然我一路上打來,很多副本已經 碰過很多次很熟沒錯,但是同時也有更多副本幾乎很少遇到,早就生疏了。 用補師或DD排沒有心理壓力,因為不用帶路,也不用坦王;可是同樣的內容換55
[心得] Limit RL提出的 坦克的現況版本:現行/綜合 文章來源 : (若為翻譯/轉錄文章必須有原文連結否則以三.B水桶,無者CTRL+Y整行刪除) 內容 : 坦克 / 團本 / 5人副本 (請詳註 [例: 職業:獵人/馬拉頓/阿拉西])51
[問卦] 魔獸世界大副本要好幾個小時,怎麼受得了?以前打魔獸世界, 一個大型多人副本要打好幾個小時, 當坦克的不能中途走, 補師也不能走, 只有輸出可以少一個兩個頂多打慢一點,48
Re: [心得] Limit RL提出的 坦克的現況玩三個版本的坦克了,坦克一直都長這樣 還有偉大的暴雪爸爸為了讓坦克更有挑戰性做出的仇恨值改動^^ 坦克大概只有開荒期可以享受到遊戲樂趣啦,包含他說的高層大秘 事實上你能打多高層的大秘,取決於你的DPS有多強多快可以把怪融化掉 坦克有沒有差?肯定有差,但你的水桶就這麼大,而且除了少數喜歡挑戰大秘的玩家以外34
[心得] 9.0大秘境 全副本20+心得 亞登曠野篇前言: 彼界影片補上囉~~歡迎大家參考 感謝大家支持!! 一、 大秘境的打法和路線會隨著玩家對於副本的理解提高而有更好的做法出現,各位小 夥伴在挑戰更高層數的大秘境時,首先要做到的事情是,隊伍間的[有效溝通]與[分工合 作],每種職業搭配的強弱和突發狀況的應對,絕對是超越個人實力的重中之重,因此以20
[心得] 8.3大秘心得分享 (武僧坦視角)前言: 各位版上的大大好 發文前先貼上人權 分數不高 但真的很想幫坦克發聲12
Re: [閒聊] 繼30個坦之後 30個法師要上場了個人不是很看好這個模式 這種作法隨著版本更替在裝備數值膨脹成長的階段 很容易搞成整個副本不需要坦跟補 狀況變成所有人去選傷害最高的職業玩 : 而賊的群隱算有把自身的潛行互動到隊友身上7
[心得] 貓德/野性戰鬥,大密/M15+[狂亂指環]流版本:現行 本文章基於 3/21 koko147 □ [翻譯] 貓德9.0.5橘裝更動後新流派-[狂亂指環] 該文章小弟翻譯了在9.0.5強化過的橘裝 -[狂亂指環] 小弟於近期進行實測2
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向很多都是拖來當工具人的屎缺 我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽... 7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的 坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙 輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對